Rockstar націлилася на 30 fps у Grand Theft Auto VI. Для PS5 Pro передбачені графічні покращення

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Сообщение
yurius_r
Member

Сообщение

Я ж сподіваюся 30 - це із FSR та FrameGen? :lol:
MrThree
Member
Откуда: Одесса

Сообщение

30 стабильных fps при не желейном а отзывчивом управлении вполне норма, но что будет при множестве эффектов и взрывов, будут ли те стабильные 30fps думаю еще вопрос :laugh:
Vityok777
Member
Аватара пользователя
Откуда: Миколаїв

Сообщение

Gold_Star: ↑ 10.11.2026 20:56
Vityok777: ↑ 10.11.2026 20:08десь з 2001ого року PC тупо гвалтував будь-яку консоль...
Це що у вас за комп в 2001 році був, що тягнув GTA San Andreas і NFS Most Wanted?
на момент виходу GTA San Andreas в мене була 6800GT, але не люблю серію GTA, а от Most Wanted я пропустив на старті і грав вже коли був радеон 2900хт
P.S. визнаю, збрехав, не 2001, а 2002 рік, GeForce4 Ti 4400 був у мене тоді, ігри на PS2 на той час виглядали просто жахливо у порівнянні с ПК
Sky_xD69
Junior

Сообщение

Як підгорає у людей які будуть грати на ютубі :lol: :lol: :lol:
Kruler
Member
Аватара пользователя
Откуда: Чернигов

Сообщение

Shaolin_Style: ↑ 10.11.2026 19:56
все работало в 30 фпс и никого не трясло, тут началось :dontknow:

ну а потом маркетологи обьяснили всем что ниже 120фпс это не игра, а слайдшоу :-/
Tetraoxid
Junior

Сообщение

Vityok777: ↑ 11.11.2026 07:45
Gold_Star: ↑ 10.11.2026 20:56
Це що у вас за комп в 2001 році був, що тягнув GTA San Andreas і NFS Most Wanted?
на момент виходу GTA San Andreas в мене була 6800GT, але не люблю серію GTA, а от Most Wanted я пропустив на старті і грав вже коли був радеон 2900хт
P.S. визнаю, збрехав, не 2001, а 2002 рік, GeForce4 Ti 4400 був у мене тоді, ігри на PS2 на той час виглядали просто жахливо у порівнянні с ПК
Маячня. Ти взагалі не грав в ігри PS2, схоже. Єдине, чим ПК 2001-2002 років був ліпше за PS2 це роздільною здатністю в іграх. В усьому іншому топові ігри на PS2 було не гірше ПК, а часто й виглядали ліпше і технологічніше. Одна Final Fantasy X чого вартувала. Коли на ПК ще ніхто не чув про нормальні обличчя в іграх, в FF X вже були моделі з великою кількістю полігонів і з ліпсінком і анімацією, мімікою. А якщо брати за увагу SH2 (який на ПК вийшов порізаний і вимагав найновіших шейдерів, які були в 1.5 людини на момент виходу), Kingdom Hearts, DMC, Ico, Gran Turismo 3, MGS 2 і ще купу ігор, про які й писати ліньки? Нічого подібного їм на ПК 2001-2002 років не було.
От що погано було на PS2 так це порти з ПК. Мафія, Макс Пейн чи RTCW на PS2 звісно були шакальні.
Пека потужно переміг PS2 лише десь на межі 2004-2005, коли вийшли Doom 3, Far Cry, HL2. Але там вже наступне покоління світило, яке було набагато технологічніше за будь-який домашній ПК 2005 року.
S0N1C
Member
Аватара пользователя
Откуда: Dnipro

Сообщение

Vityok777: ↑ 11.11.2026 07:45
Gold_Star: ↑ 10.11.2026 20:56
Це що у вас за комп в 2001 році був, що тягнув GTA San Andreas і NFS Most Wanted?
на момент виходу GTA San Andreas в мене була 6800GT, але не люблю серію GTA, а от Most Wanted я пропустив на старті і грав вже коли був радеон 2900хт
P.S. визнаю, збрехав, не 2001, а 2002 рік, GeForce4 Ti 4400 був у мене тоді, ігри на PS2 на той час виглядали просто жахливо у порівнянні с ПК
ну PS2 була для пузатих ТВ, оті всі 480і там виглядали плюс мінус норм, ще і з дивану :gigi:
але GTA SA вийшла в кінці 2004 і в середені 2005 на ПК, де на той час проблем її запустити на ігровому ПК вже не було, навіть топчік 2002-3 року з якоюсь умовною АТІ 9700/9800 та Атлон ХР дасть ті консольні 30 кадрів :shuffle:
Vityok777
Member
Аватара пользователя
Откуда: Миколаїв

Сообщение

Tetraoxid
це на ваш смак, на мій погляд ігри на ps2 виглядали жахливо, я на той момент пограв у silent hill 2 і на пк і на ps2, так на мою думку пк версія просто разривала плойку
S0N1C
Member
Аватара пользователя
Откуда: Dnipro

Сообщение

Tetraoxid: ↑ 11.11.2026 09:01 Пека потужно переміг PS2 лише десь на межі 2004-2005, коли вийшли Doom 3, Far Cry, HL2. Але там вже наступне покоління світило, яке було набагато технологічніше за будь-який домашній ПК 2005 року.
і шо там було технологічного в ПС3 окрім блюрея(на якому у нас все одно ніхто нічого не дивився мабуть)? відухою рівня GF7 7800/7900 на той час вже нікого було дивувати :shuffle:
Gold_Star
Member

Сообщение

Vityok777: ↑ 11.11.2026 07:45P.S. визнаю, збрехав, не 2001, а 2002 рік, GeForce4 Ti 4400 був у мене тоді, ігри на PS2 на той час виглядали просто жахливо у порівнянні с ПК
Це ті ігри, які переважно портували з PS2 на ПК з вирізаними спецефектами, бо не у всіх була відеокарта вдвічі дорожча за усю консоль? :lol: Наприклад той же NFS Hot Pursuit 2002. І можу припустити, що ви в очі не бачили The Getaway, Gran Turismo 4 чи знаменитий Black.
S0N1C
Member
Аватара пользователя
Откуда: Dnipro

Сообщение

ну а всякі крізіси та 8800GTX роком пізніше - ото вже дійсно було наступне покоління
Vityok777
Member
Аватара пользователя
Откуда: Миколаїв

Сообщение

Gold_Star
ви доречі, привели вдалий приклад: NFS Hot Pursuit дійсно на ПК виглядав краще, а от Gran Turismo ніколи не було на ПК і тому сонібої досі наводять це як недосяжну мрію
https://www.youtube.com/watch?v=ClAc8JPrx1Y
Последний раз редактировалось Vityok777 11.11.2026 09:46, всего редактировалось 1 раз.
Tetraoxid
Junior

Сообщение

Vityok777: ↑ 11.11.2026 09:08 Tetraoxid
це на ваш смак, на мій погляд ігри на ps2 виглядали жахливо, я на той момент пограв у silent hill 2 і на пк і на ps2, так на мою думку пк версія просто разривала плойку
Як вона могла щось розривати, якщо там порізали ефекти (наприклад туман)? :lol:

Відправлено через 1 хвилину 31 секунду:
S0N1C: ↑ 11.11.2026 09:14
Tetraoxid: ↑ 11.11.2026 09:01 Пека потужно переміг PS2 лише десь на межі 2004-2005, коли вийшли Doom 3, Far Cry, HL2. Але там вже наступне покоління світило, яке було набагато технологічніше за будь-який домашній ПК 2005 року.
і шо там було технологічного в ПС3 окрім блюрея(на якому у нас все одно ніхто нічого не дивився мабуть)? відухою рівня GF7 7800/7900 на той час вже нікого було дивувати :shuffle:
Я про XBox 360. PS3 зовсім інша тема.
У ящика це було - Уніфікована шейдерна архітектура і багатоядерний процесор. До ПК все це дібралось тільки з виходом Nvidia 8 серії.

Відправлено через 1 хвилину 40 секунд:
Vityok777: ↑ 11.11.2026 09:42 Gold_Star
ви доречі, привели вдалий приклад: NFS Hot Pursuit дійсно на ПК виглядав краще, а от Gran Turismo ніколи не було на ПК і тому сонібої досі наводять це як недосяжну мрію
Тільки на ПК і всіх інших платформах була mid версія, коли на PS2 єдину була окрема і сильно ліпше версія в плані геймплею. По суті - окрема гра, яка була ліпшою версію серед інших.
1234waltz
Member

Сообщение

Ektalion: ↑ 10.11.2026 20:49 Краще би ти для початку вивчив тему. PS2 була потужніше будь-якого ПК, коли вийшла :-/
Хех. ПС2 вийшла в 2000 році і дійсно була потужніша за будь який ігровий ПК десь... менше півтора року :lol: Станом на кінець 2001 та початок 2002 вона вже не дуже конкурувала з ПК. В багатьох іграх мала сильно гіршу дистанцію промальовки та текстури ніж на вийшовшому пізніше "пк-шному" Іксбоксі.
Vityok777
Member
Аватара пользователя
Откуда: Миколаїв

Сообщение

Tetraoxid
Як вона могла щось розривати, якщо там порізали ефекти (наприклад туман)? :lol:
на пк був туман у SH2 і конус світла від ліхтарика якого не було на PS2

Отправлено спустя 1 минуту 16 секунд:
1234waltz
так от і я про те, але мені не вірять)
nochnik89
Member
Аватара пользователя
Откуда: Планета Земля

Сообщение

Между ПК шлак-игрой в 120 фпс и консольной игрой хорошей в 30 стабильных фпс я наверное выберу второе. Люди уже играют не в игры, а в фпс)) некоторые тут настолько обезумели, что играют на процессорах, хотя по факту старой шняги по типу райзена 5600/12400ф хватает в 99 процентов случаев
1234waltz
Member

Сообщение

Tetraoxid: ↑ 11.11.2026 09:46
Vityok777: ↑ 11.11.2026 09:08 Tetraoxid
це на ваш смак, на мій погляд ігри на ps2 виглядали жахливо, я на той момент пограв у silent hill 2 і на пк і на ps2, так на мою думку пк версія просто разривала плойку
Як вона могла щось розривати, якщо там порізали ефекти (наприклад туман)? :lol:
Еммм... Якраз туман на ПК версії був не порізаний (на відміну від ПС3 версії, в якій він повністю залманий, які і динамічні тіні). Там була порізана його "пост-обробка", яка його милила та шарпила.
Там були не перенесені деякі ефекти м`яких тіней (вони і на пс не дуже то м'які, там якась імітація дисперсії ще фільтром милилась просто). Від чого в ПК версії тіні були різкі як в Дум 3.
Взагалі більша частина проблем порта СХ2 на ПК була в тому, що там тупо не перенесли купу ефектів пост-обробки, а роздільну здатність підняли з оригінальних 512x448 до можливості виставили 1280*1024 (здається це був максимум для ваніли, але це не точно, бо я тоді гра на ПС2 та ПК на моніторі 800*600).
І таке підняття роздільної здатності при полишенні тих самих текстур (а їх навіть не робили більшої роздільної здатності, а криво конвертнули оригінальні з втратами) і робило головну біду. Бо те що з постобробкою, "відсядь подалі від ТВ" (інтерлейс розгортання) та низкою роздільною здатністю виглядало ок, зблизька на моніторі виглядало жахливо.

Всі ці косяки були обумовлені не можливостями заліза, а кривим портом. Чесно кажучи, всі порти СХ серії на ПК були вкрай поганої якості. Фактично до появи SH f та SH2 Remake жодного нормального порта, який би ентузіасти потім не патчили роками не було.
Ответить