Прикрутити паралельно бокс з симуляцією, який потім подасть у потрібний момент "подію"-"результат" не проблема, це ресурсів займе трохи більше за сучасний калькулятор на якомусь 200мгц процесорі.Барбарис: ↑ 26.10.2026 21:52 kairo, я не програміст і не працюю з ue5, але наскільки мені пояснили рушій має завантажити комірку\комірки, згенерувати ландшафт, колізії, аномалії, інакше не рахує. Незавантажених для нього не існує. Сам результат обліку, координати груп потім не можливо під'єднати до місцевості.
Новости
Последние статьи и обзоры
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl отримав велике оновлення 2.1
-
Аціо
Member
- Откуда: Poltava s.
-
Devijack
Member
- Откуда: Запоріжжя
якщо мова про мод з фастревелом то це умовно -50годин гри)yariksom: ↑ 26.10.2026 23:08Цю умовність легко подолати за бажання
-
Megaclite
Member
на 3.0 вже можна буде грати?
-
Аціо
Member
- Откуда: Poltava s.
І взагалі при бажанні симуляції того самого A-Life можна цілком прикрутити W-bot, на таких тисячі різних ботів зібрано у відкритих онлайн світах, працюють буквально на одному ядрі у пару ггц по 20000+ штук, і навіть через таке вузьке місце як мережа на пів земної кулі не валяться.
Я ще в дитинстві такі налагоджував та переписував.
Я ще в дитинстві такі налагоджував та переписував.
-
Enjthesilence
Member
я також розуміюсь на модах до трилогії і грав в ці ігри на релізі і сильно пізніше. ші та а-лайф - кращі в оригінальних іграхmult: ↑ 26.10.2026 22:33 Enjthesilence
Про а лайф в оригінальній трилогії і сталкер 2 не буду говорити, це питання складне.
А от рівень ші ворогів в трилогії як на мене ні разу не краще за сталкер 2, може і гірше.
Існували цілі моди на правку ші людей і додавання їм різних функцій.
Такі правки ші майже обовязково входили до різних модів, бо без них люди в грі були ніякі.
Я без модів взагалі не міг грати в трилогію, бо було не цікаво, по дефолту вороги і мутанти не несуть абсолютно ніякої загрози, купа луту і грошей з артами.
Через пару годин ти термінатор.
Це все діло правилось модами, тоді грати було цікавіше![]()
Запамятався один мод, на Поклик Припяті, який був по розміру дуже маленький, не вносив в гру нічого нового, але правив дуже багато багів гри, чимось схоже на сотні правок в сталкер 2.
Там ціла простиня виправлень була
Я переграв купу модів на трилогію, колись ще до 14 року, активно сидів на форумах ап про ру і амк.
Колись були часи, коли русня сприймалась як друзі і спілкування з ними по форумах вважалось нормальним.
Це зараз сама тільки думка про них викликає відразу і ненависть, часи міняються.
-
Afit
Member
- Откуда: Запоріжжя
Давним давно можна було грати. Принципово вже нічого не зміниться. Я за зиму 2024-2025 пройшов без критичних проблем. Особисто я з усього що чекав для перепроходження - це поліпшення А-лайф і збільшення бульбашки.Megaclite: ↑ 26.10.2026 23:39 на 3.0 вже можна буде грати?
-
warp37
Member
- Откуда: Киев
Кстати, надеюсь, Neural Rendering добавят в следующих апдейтах.
А то 310.9.16 опробовал и просто в восторге от того, насколько он легче стал.
А то 310.9.16 опробовал и просто в восторге от того, насколько он легче стал.
-
AlexWest
Member
- Откуда: UA
Мова йшла суто про бродячих провідників.Барбарис: ↑ 26.10.2026 21:32Хто сказав, що вони не працювали над цим? Це все пов'язане з рушієм - існують лише комірка з гравцем та навколишні, всі інші незавантажені. Тепер в них є обхідний шлях - диспетчер подій, але навряд вийде повторити повноцінну офлайн-симуляцію. Для цього треба завантажувати весь світ і схоже жоден пк не потягне. Або ж вони зможуть якось модернізувати UE5.AlexWest: ↑ 26.10.2026 21:02 Хоча я згоден, що це треба було додавати давно.
Відправлено через 2 хвилини 41 секунду:
Недавно перегравав трилогію. ШІ НПС в "Чистому небі" один з кращих, що я бачив. Не сильно відстає від першого F.E.A.R. В ЗП наче трохи спростили, але в цілому те саме. В Сталкері 2 значно слабше, але все ще на прийнятному рівні.mult: ↑ 26.10.2026 22:33 Enjthesilence
Про а лайф в оригінальній трилогії і сталкер 2 не буду говорити, це питання складне.
А от рівень ші ворогів в трилогії як на мене ні разу не краще за сталкер 2, може і гірше.
Існували цілі моди на правку ші людей і додавання їм різних функцій.
Такі правки ші майже обовязково входили до різних модів, бо без них люди в грі були ніякі.
Я без модів взагалі не міг грати в трилогію, бо було не цікаво, по дефолту вороги і мутанти не несуть абсолютно ніякої загрози, купа луту і грошей з артами.
Через пару годин ти термінатор.
Це все діло правилось модами, тоді грати було цікавіше![]()
Запамятався один мод, на Поклик Припяті, який був по розміру дуже маленький, не вносив в гру нічого нового, але правив дуже багато багів гри, чимось схоже на сотні правок в сталкер 2.
Там ціла простиня виправлень була
Я переграв купу модів на трилогію, колись ще до 14 року, активно сидів на форумах ап про ру і амк.
Колись були часи, коли русня сприймалась як друзі і спілкування з ними по форумах вважалось нормальним.
Це зараз сама тільки думка про них викликає відразу і ненависть, часи міняються.
-
Alister
Junior
Горбатого могила виправить.
-
Барбарис
Member
- Откуда: Вінниця
AlexWest, так і я про них - наскільки зрозумів без повного завантаження геометрії комірки гра не може координати розрахувати і це спричиняло баги, тому вирізали.
-
Sky_xD69
Junior
Так і не зміг себе заставити пройти Сталкер 2, хоч і фанат цієї серії та зони. Сюжет нудний, квести убогі… надіємось на Метро
-
StTechnik
Member
Можно, но не всем. Тебе как очень требовательному игроку наверно есть смысл 5.0 подождать.Megaclite: ↑ 26.10.2026 23:39на 3.0 вже можна буде грати?
-
VovaII
Member
Serg IX
Ви ще напишіть, що його потрібно спочатку створити?! — повзунки у налаштуваннях додали — от хай діти граються, тестують… онлайн росте.як можна налаштувати те, чого в принципі немає
-
1234waltz
Member
Так його і не має, є тільки портянки з скриптів Анріала, які допрацьовують для кривої імітації ціною лютого оверхеда по ресурсам. Хочете A-LIFE - грайте в старі ігри. В новому Сталкері він або ніколи не з'явиться, або коли модери замість розробників половину рушія перепишуть років через 10.bigmonstr666: ↑ 26.10.2026 17:39 щось не дуже помітив а-лайф
-
Vladys77
Member
Оновлення виходять, а пограти ніколи.
Crimson Desert, курва, нескінченна гра
Відправлено через 1 хвилину 12 секунд:
Crimson Desert, курва, нескінченна гра
Відправлено через 1 хвилину 12 секунд:
200 годин на релізі без особливих проблемMihailKuzmov: ↑ 26.10.2026 17:32 Отлично, еще какой-то годик и игра будет крайне приятной, потому что на релизе хватило сил наиграть часов 15....
-
7mindfields
Member
Одразу видно хто клір скай на мастері з останніми патчами не грав, інакше б не писав таку маячнюmult: ↑ 26.10.2026 22:33 Я без модів взагалі не міг грати в трилогію, бо було не цікаво, по дефолту вороги і мутанти не несуть абсолютно ніякої загрози, купа луту і грошей з артами.
-
nutman
Member
О, новые люди, ещё не знают куда попали. Тут на релизе ни у кого багов не было, и сейчас ниче нету все отличноSky_xD69: ↑ 27.10.2026 08:08 Так і не зміг себе заставити пройти Сталкер 2, хоч і фанат цієї серії та зони. Сюжет нудний, квести убогі… надіємось на Метро
А если серьезно, я себя заставил и жалею, оказался у разбитого корыта, надо мной и поглумились, что я кактус ел, и в то же время толку никакого нету, потому что с этими людьми даже дебатировать невозможно, им всё божья роса. Любые же другие начинают смотреть на меня как на шизика, когда узнают что я это прошел
-
Барбарис
Member
- Откуда: Вінниця
7mindfields, треба перепройти. Щось я не пам'ятаю там особливих труднощів від ворогів.
-
Unкnown
Member
- Откуда: EU
Решил таки поиграть впервые, но игруха люто виснет, хотя все игры летают на ультрах.
Пока не разобрался, как решить проблему
Пока не разобрался, как решить проблему