Виробничий бюджет Gears of War: E‑Day міг перевищити $500 мільйонів

Обсуждение статей и новостей сайта
Ответить
Автор
Сообщение
yariksom
Member

Сообщение

Предлагаю обсудить Виробничий бюджет Gears of War: E‑Day міг перевищити $500 мільйонів
Ціну набивають, мільйонів 100 - можливо.
1234waltz
Member

Сообщение

Пропоную обговорити Виробничий бюджет Gears of War: E‑Day міг перевищити $500 мільйонів
більшість геймерів грає в Gears of War: E‑Day через сервіс Xbox Game Pass. Це ставить під сумнів окупність гри
Так розробка гри почалась при Широкому Філі, коли мова про відбиття затрат не була, а тільки про просування Game Pass. Широкий Філ на широку ногу жив за рахунок МС)
з’явилася інформація, що бюджет на виробництво міг перевищити 500 мільйонів доларів США
Конкорд який всеж зміг і не провалився :D Коли ремастер першої перепройду - можливо в ГеймПассі пограю в неї.
Demedik
Member
Аватара пользователя
Откуда: Харків

Сообщение

Прошел. Скажем так, игра не такая плохая как правые говорят. Хотя даааа, Мегс это :mad: . И да, игра явно не тянет на 500 лямов... Максимум на 100.
Последний раз редактировалось Demedik 23.10.2026 12:50, всего редактировалось 1 раз.
denizen
Member
Аватара пользователя
Откуда: Київ

Сообщение

гра красива, але світ не пропрацьований, фізика слабка, склянки розбиваються подекуди, те саме скло не всюди реалістичне
не всюди можна залізти, перелізти.
MetalistForever
Member
Аватара пользователя
Откуда: Харьков

Сообщение

Несмотря на то, что игра пропитана фемм и Woke повесткой, но геймлпейная сторона хороша , как и экшен сцены с атмосферой. P.S. Жаль ,что их Мелгомягкие прикроют , из за недостаточной прибыли
1234waltz
Member

Сообщение

MetalistForever: ↑ 23.10.2026 14:50 P.S. Жаль ,что их Мелгомягкие прикроют , из за недостаточной прибыли
Не прикроют, в рамках консоли это был один из самых успешных стартов собственного карент-ген тайтла. Даже Хало не прикрыли после слабо продавшегося ремастера и производственного ада с Инфинити ранее - просто передают Activision. Ни одно "большое" IP они не прикрывали, даже там где студии разгоняли. Просто передавали другим студиям и все.
zorro
Member
Аватара пользователя
Откуда: Київ

Сообщение

Гра непогана, якщо вас не дратують сильні жінки. Розробники ігор мають вже зрозуміти, що основні їхні клієнти - це чоловіки звичайні.
1234waltz
Member

Сообщение

Нічого не маю проти сильних жінок в іграх, якщо це якась Жиля Валентінівна в Резідент Івл чи Байонета чи Джессі Фейден з Контрол чи Емілі з Дізонорд 2 або рпг де ти сам робиш білд персонажа яким хочеш. Як то кажуть - нормально роби, нормально буде.
Frost-Nick
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Advanced Shader Delivery дійсно працює. Навіть після оновлення драйверів компіляція просто пролетіла. Може й не на 95% швидше, як вони рекламують, та помітно неозброєним оком.
MqM
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

zorro: ↑ 23.10.2026 15:44 Гра непогана, якщо вас не дратують сильні жінки. Розробники ігор мають вже зрозуміти, що основні їхні клієнти - це чоловіки звичайні.
Не бачу ніяких проблем. Так можна і спортсменок відміняти, які там сильні жінки на олімпійських іграх? Єресь :D

Отправлено спустя 55 секунд:
MetalistForever: ↑ 23.10.2026 14:50 Несмотря на то, что игра пропитана фемм и Woke повесткой, но геймлпейная сторона хороша , как и экшен сцены с атмосферой. P.S. Жаль ,что их Мелгомягкие прикроют , из за недостаточной прибыли
Та ви вже розкажіть яка саме та повістка, а то всі пишуть, а зрозуміти, що так тригерить важко
yariksom
Member

Сообщение

MqM: ↑ 23.10.2026 17:59Та ви вже розкажіть яка саме та повістка, а то всі пишуть, а зрозуміти, що так тригерить важко
В даному випадку Woke повістку уособлює страшна та сильна бабіща.
В чому повістка: у воук культурі жінка це завжди несексуальна бабіща, часто страшна лесбіянка, але ще вона сильніша і розумніша за чоловіків.

Я розумію, що ти намагаєшся тролити, але вдається так собі. :down:
IC9517
ATI&Vmod_fan
Аватара пользователя
Откуда: Баку Азербайджан

Сообщение

Это какой-то невероятный уровень распила.
Kingdom Come Deliverance 2, Control Resonant, Dawnwalker показывают что можно создавать большие проработанные игры за 50 лямов. И можно было бы сказать что это восточная Европа там зарплаты меньше, но в списке есть Control Resonant (да и Alan Wake 2 тоже можно добавить) от финской студии. Т.е. главное это правильный менеджмент.
Ответить