Хоч на супер-мега-епік, різницю в тій же Forza треба буде шукати з лупою на стопкадрі. Заради справедливості, то і жере воно там небагато. В Crimson Desert растр трохи зломаний і це єдина причина, чому я її проходив з променями. А так різниця невелика, так ще й тіні артефачать.CnC_General: ↑ 24.08.2026 21:21
- спойлер
- ну я б пограв в отаке, а деякі ще раз. тільки цього разу на максималках та епік налаштуваннях))
Anno 117: Pax Romana, Crimson Desert, Dead Space (2023), DIRT 5, Forza Horizon 5, Forza Horizon 6, Gears of War: E-Day, Gothic 1 Remake, Half-Life 2 RTX, Halo: Campaign Evolved, Homeworld 3, Need for Speed: Underground, Quake II RTX, The Callisto Protocol, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Tomb Raider (1996) (із скінами ню), Warhammer 40,000: Space Marine II,
https://fex.net/uk/s/7orpx4l
Отой список вище включає такі забавки як портал, майнкрафт та подібні. Де промені ніяк не приховають стару/примітивну графіку. А також такі ігри як FС6 чи згадана Forza, де різниця з/без не вловима. І такого там повно. В свіжій Plague tale норм картинка і без променів. При тому, що в попередній були. 007 релізилась без променів. І т.д. Одним словом, як були промені 8 рочків тому переоцінені, так і лишились. Як було 1-2 рекламні проєкти на покоління, так і лишилось.
Але за мідлову карту будь добрий викласти 1к$, ото прогрес





