можливо 4к трохи фiксить це, але в форзi 2к dlss3 додає дофiга милаkairo: ↑ 24.08.2026 12:44Я не бачу. Грав вчора Форзу 5 в якої DLSS3 і я не можу в 4К відрізнити DLAA від DLSS.byaka: ↑ 24.08.2026 11:41Може непотрiбно судити по собi?
Тi хто грає раз на мicць дiйсно невiдрiзнять, а хто грає кожний день бачать шлейфи за об'єктами.
Новости
Последние статьи и обзоры
NVIDIA анонсувала презентацію GeForce On. Очікується випуск DLSS 4.5 Ray Reconstruction
-
byaka
Member
-
Kirakishou
Member
У мене немає можливості перевірили якість DLSS, але недавно в мою улюблену гру нарешті додали FSR і для мене FSR у режимі Performance в 4К виглядає краще, ніж 4К з ТАА. Великої різниці в режимах Performance, Balanced та Quality я не помітив. Можливо тому, що граю в 4К.
-
erkins007
Member
Ахах, вот только такая стратегия и привела к тому что АМД была вынуждена в 9000 серии отказываться от программного фср и тоже на тензоры переходить. Потому что "голая производительность" осталась в 2020 годуГеральт: ↑ 24.08.2026 10:34Ні, ну АМД без витрачених на безглуздя транзисторів, то взагалі межа мрій
-
Nutbar
Member
- Откуда: Київ
byaka
В 1440p dlss-q це всього лише 960p. Дуже мало. Тому так, який апскейл на 2к моніку не вмикай - буде мило. Впевнився в цьому на власному досвіді. А на 4к в деяких іграх навіть перформанс (фактично 1080p) виглядає не гірше за натив-таа.
В 1440p dlss-q це всього лише 960p. Дуже мало. Тому так, який апскейл на 2к моніку не вмикай - буде мило. Впевнився в цьому на власному досвіді. А на 4к в деяких іграх навіть перформанс (фактично 1080p) виглядає не гірше за натив-таа.
-
S0N1C
Member
- Откуда: Dnipro
960р мало а 1080р не мало? 
-
Nutbar
Member
- Откуда: Київ
S0N1C
1080p малувато, хоча достатньо в деяких іграх, а 960 мало всюди. На 25+% більшле пікселів як-не-як. Не зустрічав гри, де б не було мила, коли грав в 2к з dlss-q.
1080p малувато, хоча достатньо в деяких іграх, а 960 мало всюди. На 25+% більшле пікселів як-не-як. Не зустрічав гри, де б не було мила, коли грав в 2к з dlss-q.
-
byaka
Member
Скорiше за все просто люди порiвнюють натив в якому увiмкнений TAA або FXAA якi самi по собi дають мило, а я говорю про нормальний натив з MLAA у якого таких проблем нема.Kirakishou: ↑ 24.08.2026 15:39 У мене немає можливості перевірили якість DLSS, але недавно в мою улюблену гру нарешті додали FSR і для мене FSR у режимі Performance в 4К виглядає краще, ніж 4К з ТАА. Великої різниці в режимах Performance, Balanced та Quality я не помітив. Можливо тому, що граю в 4К.
-
CnC_General
Member
- Откуда: Kyiv
byaka: ↑ 24.08.2026 18:42Скорiше за все просто люди порiвнюють натив в якому увiмкнений TAA або FXAA якi самi по собi дають мило, а я говорю про нормальний натив з MLAA у якого таких проблем нема.Kirakishou: ↑ 24.08.2026 15:39 У мене немає можливості перевірили якість DLSS, але недавно в мою улюблену гру нарешті додали FSR і для мене FSR у режимі Performance в 4К виглядає краще, ніж 4К з ТАА. Великої різниці в режимах Performance, Balanced та Quality я не помітив. Можливо тому, що граю в 4К.
- спойлер
- в таке питання - а що Вам забороняє взяти і зробити таке порівняння якості картинки на своєму ПК у конкрентій грі. Зробили скрін. Наприклад 3 або 4 різних картинки. На самому гіршому на вашу увагу пресету налаштувань. та пресету на якість зображення. Зробіть для себе порівняння - якщо вважатиме достойним то і поділіться тут із спільнотою.
-
Kirakishou
Member
4К FSR Performance:
4К FSR Performance - 130 Вт
4К ТАА - 170 Вт
Відеокарта - RX 7800 XT.
- спойлер

- спойлер

4К FSR Performance - 130 Вт
4К ТАА - 170 Вт
Відеокарта - RX 7800 XT.
-
CnC_General
Member
- Откуда: Kyiv
- спойлер
- яка ляля! підняти хвостик, трошки натиснути на плечі, щоб нахилилась над поручнями, та увійти в її печерку!
крім дрібної різниці в освітленні бінокля аля відбиття світла - для мене обидві картинки однакові.
-
Kassatka
Member
- Откуда: Курник під Києвом
З назви новини я вже подумав спочатку, що Хуанг анонсував якусь чергову нову фірмову пропрієтарну технологію, яка буде називатися GeForce On.
-
Kirakishou
Member
Світло різне через те, що навіть коли вона стоїть, кадр все одно динамічний, камера трохи рухається, тому я не можу зробити два абсолютно однакові кадри. Для мене на скріншоті 4К ТАА більше мила. Власне, як і в самій грі. Коли вмикаєш 4К FSR (Performance, Balanced та Quality) - картинка дуже чітка, а на ТАА з’являється мило. Втім, його не так сильно помітно на 4К, як на 1080р. У мене на роботі 1080р і я там теж граю в цю гру, то на 1080р з ТАА мило дуже помітне.CnC_General: ↑ 24.08.2026 19:55крім дрібної різниці в освітленні бінокля аля відбиття світла - для мене обидві картинки однакові.
-
CnC_General
Member
- Откуда: Kyiv
Kirakishou: ↑ 24.08.2026 20:08Світло різне через те, що навіть коли вона стоїть, кадр все одно динамічний, камера трохи рухається, тому я не можу зробити два абсолютно однакові кадри. Для мене на скріншоті 4К ТАА більше мила. Власне, як і в самій грі. Коли вмикаєш 4К FSR (Performance, Balanced та Quality) - картинка дуже чітка, а на ТАА з’являється мило. Втім, його не так сильно помітно на 4К, як на 1080р. У мене на роботі 1080р і я там теж граю в цю гру, то на 1080р з ТАА мило дуже помітне.CnC_General: ↑ 24.08.2026 19:55крім дрібної різниці в освітленні бінокля аля відбиття світла - для мене обидві картинки однакові.
- спойлер
- гаразд. вірю. всяко може бути. особливо коли треба передати динамічну картинку, а статична картинка цього не передає.
в цю гру не грав, тому....... нехай щастить!
-
Robostyle
Member
А как свапать дллку если инспектор еще не дает прото-версию? В файлах игры заменил, но инспектор будет свапать на 310.6 из зеленых дров 
-
Kassatka
Member
- Откуда: Курник під Києвом
Порахував увесь список. Нарахував 24 гри і є ще дві, які вони в цей список забули додати. Серед них реально найкраща з усього переліку - Age of Mythology: Retold, як можна було так список створювати...S0N1C: ↑ 24.08.2026 10:14List of games that support ray tracingArtem_M: ↑ 24.08.2026 10:04 Шкода, що ігор з апаратним рейтренсингом не так багато...
Скільки їх там, 5-6?
- Повний список ігор з рейтрейсингом - 26 штук
- Anno 117: Pax Romana (13.11.2025)
Diablo IV (06.06.2023)
EA Sports College Football 27 (09.07.2026)
EA Sports FC 25 (27.09.2024)
EA Sports FC 26 (26.09.2025)
F1 21 (16.07.2021)
F1 22 (01.07.2022)
F1 23 (16.06.2023)
F1 24 (31.05.2024)
F1 26 (30.05.2025)
Forza Horizon 5 (09.11.2021)
Forza Horizon 6 (19.05.2026)
Forza Motorsport (10.10.2023)
Frostpunk 2 (20.09.2024)
Homeworld 3 (10.05.2024)
InZOI (28.03.2025 - ранній доступ)
Jurassic World Evolution 2 (09.11.2021)
Microsoft Flight Simulator (2020) (18.08.2020)
Microsoft Flight Simulator 2024 (19.11.2024)
Need for Speed: Carbon (01.11.2026)
Need for Speed: Most Wanted (15.11.2005)
Need for Speed: Underground (17.11.2003)
Need for Speed: Underground 2 (09.11.2004)
Super Mario 64 (sm64ex) (02.05.2020)
забули додати в список:
Age of Mythology: Retold (12.07.2024)
Jurassic World Evolution 3 (21.10.2025)
З цих 26 ігор якщо об'єднати сиквели, то вийде 14.
Я по-справжньому грав у 2 (AoM: Retold, Diablo 4) і ще пробував запускати/експериментувати/тестувати 6 (InZOI, Jurassic World Evolution 2, 3, Forza Horizon 5, 6, Anno 117: Pax Romana).
Точно не варто, щоб під цей рейтрейсинг спеціально достатньої потужності відяху купляти. Тим більше, як в презентаційних матеріалах до Diablo 4 на порівняльних скріншотах тіні без рейтрейсингу виглядали привабливіше, ніж з рейтрейсингом.
Досі нема жодної Total War чи стратегії від Paradox.
Епоха масового рейтрейсингу ще не настала. А коли вона зрештою настане мабуть не раніше, ніж років через 6, то поточні відеокарти вже цілком можна буде замінити на щось більш актуальне, може ще й такого дурдому з цінами не буде, бо ШІ-бум вщухне, хоча й самі ШІ-технології лише ще більше розвиватимуться далі, але без такого ажіотажу з інвестиціями.
Последний раз редактировалось Kassatka 24.08.2026 21:04, всего редактировалось 1 раз.
-
S0N1C
Member
- Откуда: Dnipro
Total number of games: 406
шо ти там рахував? Ігри в які грав чи шо?
шо ти там рахував? Ігри в які грав чи шо?
-
CnC_General
Member
- Откуда: Kyiv
а мені гугл видає отаке
- спойлер
- List of 406 games that support ray tracing
Перелік з 406 ігор, які підтримують рей-трейсинг
https://www.pcgamingwiki.com/wiki/List_ ... ay_tracing
-
Kassatka
Member
- Откуда: Курник під Києвом
Я порахував ігри, в які потенційно можна реально спробувати пограти, а не лише дивитися геймплей по Твічу/Ютубу. Бо з тих, що я особисто станом на зараз запускав, то нарахував узагалі 8.
Відправлено через 7 хвилин 15 секунд:
Я теж його не бачу. Запускав Diablo 4, Anno 117: Pax Romana, Age of Mythology: Retold з рейтрейсингом та без - якоїсь помітної різниці в якості зображення не відчув, зате лічильник кадрів просідає в рази. А на промоматеріалах Blizzard на порівняльних скріншотах Diablo 4 лоб у лоб різницю можна помітити, але вона навіть не на користь скріншотів з рейтрейсингом.Nekros: ↑ 24.08.2026 10:21Геральт це ж єдина людина котра не бачить рейтрейсінг, майже як консольщики вище 30фпс
-
CnC_General
Member
- Откуда: Kyiv
- спойлер
- ну я б пограв в отаке, а деякі ще раз. тільки цього разу на максималках та епік налаштуваннях))
Anno 117: Pax Romana, Crimson Desert, Dead Space (2023), DIRT 5, Forza Horizon 5, Forza Horizon 6, Gears of War: E-Day, Gothic 1 Remake, Half-Life 2 RTX, Halo: Campaign Evolved, Homeworld 3, Need for Speed: Underground, Quake II RTX, The Callisto Protocol, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Tomb Raider (1996) (із скінами ню), Warhammer 40,000: Space Marine II,
-
Kassatka
Member
- Откуда: Курник під Києвом
Ну от Unreal Engine 5 офіційний реліз відбувся у квітні 2022, а для жанру RTS у ранньому доступі першу гру Stormgate на UE 5 випустили у ранньому доступі в липні-серпні 2024. Отже буде ще 2-річний лаг мінімум. З урахуванням, що сам реліз UE 6 ще невідомо коли відбудеться, то точно є час дочекатися кризи інвестицій у ШІ, а також релізу наступного покоління відеокарт. А може навіть післянаступного.Kopstr: ↑ 24.08.2026 12:35Ты же наверное не вкурсе ну когда игры перейдут на 6 анрил тебя уже никто спрашивать не будет хочешь ты эти лучи или нет, пока в 5 анриле еще есть опция использовать полноценный РТ или оставить кастрированный люмен