Ріка інд, ріка ганг, ду Нот рідім, гів мі гугл плей кард..
Новости
Последние статьи и обзоры
Звільнення в id Software масштабніші, ніж повідомлялося раніше. У команді розробників рушія id Tech залишився один співробітник
-
gregory_amd
Member
- Откуда: Харьков
Предлагаю обсудить Звільнення в id Software масштабніші, ніж повідомлялося раніше. У команді розробників рушія id Tech залишився один співробітник
Ріка інд, ріка ганг, ду Нот рідім, гів мі гугл плей кард..
Ріка інд, ріка ганг, ду Нот рідім, гів мі гугл плей кард..
-
dead_rat
Member
- Откуда: Берлін
Поки один виживший є - робота продовжується. Куплять герою підписку на Клод і хай працює з агентами 
-
hohlid19
Member
Инсайдер на инсайдере инсайдером инсайдерный
-
tornadox
Member
- Откуда: мені знати що ти не дивак?
Загалом дуже сумна подія, рушій id Tech був одним з прикладів кращої оптимізації для жанру FPS. Був приємно здивований коли запустив дум 2016 на інтеграшці u-хасвела і гра мала дуже приємний фреймрейт.Але найжахливіше, що під скорочення потрапив відділ розробки рушія id Tech. За інформацією інсайдерів, у цьому відділі міг залишитися лише один співробітник. Це ставить під загрозу майбутнє рушія id Tech, який тепер, ймовірно, зникне назавжди. Єдиною надією буде другий офіс компанії у Франкфурті. Він спеціалізується на програмуванні та підтримці рушія. Але немає інформації стосовно складу та компетенцій цього підрозділу. Загалом це сумна подія, адже id Tech був передовим технологічним рушієм із хорошою оптимізацією. А DOOM: The Dark Ages та Indiana Jones and the Great Circle стали чудовими прикладами того, що в індустрії є якісні альтернативи Unreal Engine 5.
-
yurius_r
Member
Залишили лише Кармака? 
-
MatriX
Member
Дуже схоже що до керма XBOX прийшла чергова тупа вівця, яка взагалі не шарить за індустрію. Так у студіях XBOX дофіга дармоїдів працювало, але щоб різати ID Software? Просто клоунесса. Це правильний фемінитив?
-
Afit
Member
- Откуда: Запоріжжя
А я коли ввімкнув Vulkan був не менш здивований, бо моя RX470 значно перевищувала показники більш дорогої GTX1060 і взагалі підкрадалась до показників GTX1070tornadox: ↑ 10.07.2026 14:01Загалом дуже сумна подія, рушій id Tech був одним з прикладів кращої оптимізації для жанру FPS. Був приємно здивований коли запустив дум 2016 на інтеграшці u-хасвела і гра мала дуже приємний фреймрейт.Але найжахливіше, що під скорочення потрапив відділ розробки рушія id Tech. За інформацією інсайдерів, у цьому відділі міг залишитися лише один співробітник. Це ставить під загрозу майбутнє рушія id Tech, який тепер, ймовірно, зникне назавжди. Єдиною надією буде другий офіс компанії у Франкфурті. Він спеціалізується на програмуванні та підтримці рушія. Але немає інформації стосовно складу та компетенцій цього підрозділу. Загалом це сумна подія, адже id Tech був передовим технологічним рушієм із хорошою оптимізацією. А DOOM: The Dark Ages та Indiana Jones and the Great Circle стали чудовими прикладами того, що в індустрії є якісні альтернативи Unreal Engine 5.
-
Technocrat
Member
Microsoft своїми "геніальними" рішеннями продовжує послідовно хоронити свою "х-коробку" і весь ігровий напрямок, бо ніяк не може звести арифметику після купівлі Activision Blizzard. Зате Сатья Наделла всім наділить по персональному "штучному ідіоту".
-
Prescott
Member
- Откуда: Dnipro
Тяжелые времена рождают сильных людей.
-
tornadox
Member
- Откуда: мені знати що ти не дивак?
Кармак пішов 13 років назад з id Software.
-
Earanak
Member
- Откуда: Украина
Что у них там в планах было на разработку после ДЛЦ к Думу ?
Сурвайвл Вестерн, мультиплеер срань и ноунейм проект в стиле Джона Уика ?
А и Perfect Dark. Как я понял они не хотели делать следующую часть Doom
Теперь может их заставят захотеть
Сурвайвл Вестерн, мультиплеер срань и ноунейм проект в стиле Джона Уика ?
А и Perfect Dark. Как я понял они не хотели делать следующую часть Doom
Теперь может их заставят захотеть
-
FarCry
Member
Там на реддіті розповідають про мутки XBOX з командою Unreal Engine, щоб перевести всі студії на UE5 та задушити інші движки.
Під трибунал їх треба пустити...
Під трибунал їх треба пустити...
-
n+gibat[]r
Member
- Откуда: Spain
Посадили одного джуна с подпиской на ЧатГПТ, теперь он один все вайбкодить игры ID Software будет, потужно!
-
1234waltz
Member
Розходимось. нахрюк був потужний, але не відповідаючий реальності. З Далласу не звільняли "весь штат за винятком одного чувака", Франкфуртський відділ взагалі не чіпали, Machine Games в який до цього перетікала частина штату id Software і який також займається рушієм - живий та здоровий.
https://www.windowscentral.com/gaming/z ... d-software
Microsoft provided us this statement on the topic: "There are dozens of people working on id Tech across multiple locations. Reports that there’s only one person left in Texas are inaccurate." What the studio builds next remains to be seen, but Xbox CEO Asha Sharma specifically called out DOOM and Quake as franchises to invest in.
https://www.windowscentral.com/gaming/z ... d-software
Microsoft provided us this statement on the topic: "There are dozens of people working on id Tech across multiple locations. Reports that there’s only one person left in Texas are inaccurate." What the studio builds next remains to be seen, but Xbox CEO Asha Sharma specifically called out DOOM and Quake as franchises to invest in.
-
unique-neon
Member
Але тут нема заперечення того, що в Техасі лиш один працівник лишився. А те що є ще одна студія що підтримує рушій, то в новині теж написано. Але заголовок клікбейтний, так)1234waltz: ↑ 10.07.2026 15:02There are dozens of people working on id Tech across multiple locations. Reports that there’s only one person left in Texas are inaccurate.
-
werneo
Member
Тьотя індик масово впроваджує АІ слоп?:)
-
Scoffer
Member
Я ще кілька років тому казав що з движків залишиться лише один тому що так зручно для всіх контор: не треба шукати спеціалізованих розробників.FarCry: ↑ 10.07.2026 14:43Там на реддіті розповідають про мутки XBOX з командою Unreal Engine, щоб перевести всі студії на UE5 та задушити інші движки.
Подобається це комусь чи ні - незначні подробиці.
-
CADR
Member
Напомните когда монополии проводили к чему-то хорошему.Scoffer: ↑ 10.07.2026 17:33Я ще кілька років тому казав що з движків залишиться лише один тому що так зручно для всіх контор: не треба шукати спеціалізованих розробників.FarCry: ↑ 10.07.2026 14:43Там на реддіті розповідають про мутки XBOX з командою Unreal Engine, щоб перевести всі студії на UE5 та задушити інші движки.
Подобається це комусь чи ні - незначні подробиці.
-
yurius_r
Member
tornadox: ↑ 10.07.2026 14:22Кармак пішов 13 років назад з id Software.
-
Scoffer
Member
Монополія - ніколи. Але це не монополія, а стандарт. Стандарти це в більшості випадків добре, навіть якщо вони криві.CADR: ↑ 10.07.2026 17:51Напомните когда монополии проводили к чему-то хорошему.