Новости
Последние статьи и обзоры
Чутки: відеокарти GeForce RTX 50 Super вийдуть на початку наступного року
-
Filabatya
Member
- Откуда: Івано-Франківськ
bombeybox
А в рей трейсінгу яке споживання в 4к на кваліті чи балансі, вистачає?
А в рей трейсінгу яке споживання в 4к на кваліті чи балансі, вистачає?
-
bombeybox
Member
- Откуда: Київ
Filabatya
На 4к-Кваліті або боже збав DLAA - пам'яті вже не вистачає, там реально весь пул забитий і в теорії карта через це вже втрачає якийсь % продуктивності. Це я вже не кажу про те, коли Нвідіа нарешті ввімкне на своїх картах (GSP) firmware в Windows (ця штука ще віджирає ВРАМ за рахунок фіксу статтерів).
На Баланс\Перформанс пресети ще 16гб. вистачає, але є проблема - на них дивитись неможливо, актуальний денойзер дуже шумить при такому апскейлінгу. Чекаємо Ray Reconstruction 4.5 для фікса цього.
На 4к-Кваліті або боже збав DLAA - пам'яті вже не вистачає, там реально весь пул забитий і в теорії карта через це вже втрачає якийсь % продуктивності. Це я вже не кажу про те, коли Нвідіа нарешті ввімкне на своїх картах (GSP) firmware в Windows (ця штука ще віджирає ВРАМ за рахунок фіксу статтерів).
На Баланс\Перформанс пресети ще 16гб. вистачає, але є проблема - на них дивитись неможливо, актуальний денойзер дуже шумить при такому апскейлінгу. Чекаємо Ray Reconstruction 4.5 для фікса цього.
-
kairo
Member
- Откуда: Україна
В якій грі?bombeybox: ↑ 10.06.2026 12:43На 4к-Кваліті або боже збав DLAA - пам'яті вже не вистачає, там реально весь пул забитий і в теорії карта через це вже втрачає якийсь % продуктивності.
-
bombeybox
Member
- Откуда: Київ
я б сказав в кожній, де є Path Tracing+DLSS\FG\RRkairo: ↑ 10.06.2026 13:09В якій грі?
-
kairo
Member
- Откуда: Україна
Гляну на Кіберпанку.bombeybox: ↑ 10.06.2026 13:55я б сказав в кожній, де є Path Tracing+DLSS\FG\RRkairo: ↑ 10.06.2026 13:09В якій грі?
-
bombeybox
Member
- Откуда: Київ
Краще в нових подивитись, RE9 \ Indiana, там вимоги по текстурах сильніші.kairo: ↑ 10.06.2026 14:01Гляну на Кіберпанку.
-
Inqizitor2022
Member
- Откуда: Харьков
85+" VA телекиEktalion: ↑ 10.06.2026 12:22Ціни на 75" ОЛЕД бачив?Inqizitor2022: ↑ 10.06.2026 06:04 Я мотивацию твою понимаю, но покупать телек меньше 75" нельзя.
Отправлено спустя 23 минуты 12 секунд:
Куча Сонек без шим, куча китайских телеков без шим. Проблема в том, что вендоры пытаются впарить телеки с ШИМ и на это люди ведутся.dead_rat: ↑ 10.06.2026 09:58 Inqizitor2022
Я як може бути не_олед телік без Шим?![]()
Якщо там діодна підсвітка, то шим це єдиний варіант регуляції
-
Ektalion
Member
VA залиш собі.Inqizitor2022: ↑ 10.06.2026 16:04 85+" VA телеки
-
dead_rat
Member
- Откуда: Берлін
Що означає без ШИМ? Існує якийсь інший спосіб регулювання яскравості підсвітки? Чи в них ШИМ більшої частоти? Чи вони його просто перейменували?Inqizitor2022: ↑ 10.06.2026 16:04Куча Сонек без шим, куча китайских телеков без шим. Проблема в том, что вендоры пытаются впарить телеки с ШИМ и на это люди ведутся.dead_rat: ↑ 10.06.2026 09:58 Inqizitor2022
Я як може бути не_олед телік без Шим?![]()
Якщо там діодна підсвітка, то шим це єдиний варіант регуляції
-
kairo
Member
- Откуда: Україна
В Кіберпанку 14,5ГБ. Потім гляну в інших тайтлах.bombeybox: ↑ 10.06.2026 14:02Краще в нових подивитись, RE9 \ Indiana, там вимоги по текстурах сильніші.kairo: ↑ 10.06.2026 14:01Гляну на Кіберпанку.
-
denizen
Member
- Откуда: Київ
DC Dimmingdead_rat: ↑ 10.06.2026 16:54Що означає без ШИМ? Існує якийсь інший спосіб регулювання яскравості підсвітки? Чи в них ШИМ більшої частоти? Чи вони його просто перейменували?Inqizitor2022: ↑ 10.06.2026 16:04
Куча Сонек без шим, куча китайских телеков без шим. Проблема в том, что вендоры пытаются впарить телеки с ШИМ и на это люди ведутся.
-
kairo
Member
- Откуда: Україна
DC Dimming на ОЛЕД спотворює кольори. Тому використовують High-frequency PWM.denizen: ↑ 10.06.2026 16:59DC Dimming
-
nv_ua
Member
- Откуда: Харків
citizen17

-
Smilodonius
Junior
- Откуда: Харьков
Kassatka: ↑ 10.06.2026 04:09 В том то и дело, какой смысл в доп. памяти когда сам чип слабый. Теперешних 12- 16 гб памяти хватает для игр в том же 2к, а для 4к нужен сильно мощней чип. Думаю это нахрюк, либо Nvidia какие то технологии подготовила, где память сильно нудна будет.
-
Kassatka
Member
- Откуда: Курник під Києвом
Чипи не слабкі, вони навпаки дуже потужні. Просто трапляються багатенько ігор, зроблених тяп-ляп з паршивою оптимізацією або ж ігри дають можливість використовувати рейтресинг по максимуму чи трасування шляху, але ж зовсім не обов'язково їх вмикати. Краще висока деталізація і чіткість зображення при більшому резолюшені, аніж ті відображення в калюжі чи згладжені тіні у багатьох іграх, де рейтрейсинг прикручено лише для галочки та для "технологічності" ціною низької розподільчої здатності монітора чи використання агресивних режимів апскейлера.Smilodonius: ↑ 11.06.2026 01:23 В том то и дело, какой смысл в доп. памяти когда сам чип слабый. Теперешних 12- 16 гб памяти хватает для игр в том же 2к, а для 4к нужен сильно мощней чип. Думаю это нахрюк, либо Nvidia какие то технологии подготовила, где память сильно нудна будет.
Традиційно:
xx60-ті відяхи для 1080p
xx70-ті відяхи для 1440p
xx80-ті відяхи для 4K
xx90-та відяха - ультимативний юбер-топ для тих, у кого грошей кури не клюють. (У 3090 її ще позиціонували для 8K-геймінгу, але це не викликало відгуку у масах, тож про це швидко забулося, хоча насправді це і є єдиний клас відях не зовсім по калічному для цього 8K придатних.) А також, щоб на повну обмазуватися трасуванням променів/шляху.
Хоча по суті, 60 Ti багато хто використовував і використовує для 1440p, а 70 Ti для 4K (особливо після того, як 16 Гб у 4070 Ti Super дали) і вони там доволі непогано справляються.
Їх саме так проєктують з розрахунку на цільовий резолюшен гри - обсяг кешу, щоб вміщувався кадр цільового розміру, ПСП пам'яті, тощо. А от VRAM теж розраховують, але можуть давати прям впритик станом на сьогодні без перспектив на майбутнє та за умови деяких компромісів.
Це вже я особисто намагаюся зламати систему, бо звик грати в неквапливі ігри проти ботів, де не вимагається високий FPS. А тому готовий грати у 4K на 5060 Ti 16 Гб чи у 8K на 5070 Ti Super/5080 Super 24 Гб, хоча вони явно під таке не заточені.
Просто не треба зациклюватися, що обов'язково в усіх іграх треба всі повзунки ставити вправо, завжди вмикати всі трасування по максимуму й що ніби треба грати лише в нативі без нейронних апскейлерів та генераторів. Якщо трасування променів/шляху зроблено в грі не на відчепись, а дійсно дає наступний рівень якості зображення, то вмикаючи трасування варто не забувати про апскейлери/генератори кадрів. Тим більше після того, як додали чудову DLSS 4 та надчудову DLSS 4.5, яка досить виправдана по ефективності на останніх поколіннях відеокарт.
Для 2,5K 12 Гб уже може не вистачати, тому й потрібно наростити пам'ять для 5070, а для 4K може не вистачати 16 Гб, тому можна наростити для 5070 Ti/5080. Хоча для 5070 Ti щось це неймовірно щедро і страшенно змахує на пустопорожні вигадки. Як колись розширення до 16 Гб для RTX 3070.Smilodonius: ↑ 11.06.2026 01:23Теперешних 12- 16 гб памяти хватает для игр в том же 2к, а для 4к нужен сильно мощней чип
Але я цілком погоджуюся, що це може бути нахрюк, бо для nVidia це банально не вигідно - давати достатньо пам'яті, щоб потім люди подовгу сиділи на старих картах і не поспішали до апгрейду, тим більше у такий напружений час щодо дефіциту мікросхем пам'яті.
-
Smilodonius
Junior
- Откуда: Харьков
Время покажет. Я не верю, что эти карты выйдут сейчас, когда на дворе самый пик дефицита памяти. Какой смысл платить за бюджетные и среднебюджетные карты как за флагманские. Не припомню ни одной игры где бы мне не хватало 12 гб в 2к разрешение а 16 и помине. Если каким то чудом они выйдут, то продажи будут мизерными, это железноKassatka: ↑ 11.06.2026 04:06Чипи не слабкі, вони навпаки дуже потужні. Просто трапляються багатенько ігор, зроблених тяп-ляп з паршивою оптимізацією або ж ігри дають можливість використовувати рейтресинг по максимуму чи трасування шляху, але ж зовсім не обов'язково їх вмикати. Краще висока деталізація і чіткість зображення при більшому резолюшені, аніж ті відображення в калюжі чи згладжені тіні у багатьох іграх, де рейтрейсинг прикручено лише для галочки та для "технологічності" ціною низької розподільчої здатності монітора чи використання агресивних режимів апскейлера.Smilodonius: ↑ 11.06.2026 01:23 В том то и дело, какой смысл в доп. памяти когда сам чип слабый. Теперешних 12- 16 гб памяти хватает для игр в том же 2к, а для 4к нужен сильно мощней чип. Думаю это нахрюк, либо Nvidia какие то технологии подготовила, где память сильно нудна будет.
Традиційно:
xx60-ті відяхи для 1080p
xx70-ті відяхи для 1440p
xx80-ті відяхи для 4K
xx90-та відяха - ультимативний юбер-топ для тих, у кого грошей кури не клюють. (У 3090 її ще позиціонували для 8K-геймінгу, але це не викликало відгуку у масах, тож про це швидко забулося, хоча насправді це і є єдиний клас відях не зовсім по калічному для цього 8K придатних.) А також, щоб на повну обмазуватися трасуванням променів/шляху.
Хоча по суті, 60 Ti багато хто використовував і використовує для 1440p, а 70 Ti для 4K (особливо після того, як 16 Гб у 4070 Ti Super дали) і вони там доволі непогано справляються.
Їх саме так проєктують з розрахунку на цільовий резолюшен гри - обсяг кешу, щоб вміщувався кадр цільового розміру, ПСП пам'яті, тощо. А от VRAM теж розраховують, але можуть давати прям впритик станом на сьогодні без перспектив на майбутнє та за умови деяких компромісів.
Це вже я особисто намагаюся зламати систему, бо звик грати в неквапливі ігри проти ботів, де не вимагається високий FPS. А тому готовий грати у 4K на 5060 Ti 16 Гб чи у 8K на 5070 Ti Super/5080 Super 24 Гб, хоча вони явно під таке не заточені.
Просто не треба зациклюватися, що обов'язково в усіх іграх треба всі повзунки ставити вправо, завжди вмикати всі трасування по максимуму й що ніби треба грати лише в нативі без нейронних апскейлерів та генераторів. Якщо трасування променів/шляху зроблено в грі не на відчепись, а дійсно дає наступний рівень якості зображення, то вмикаючи трасування варто не забувати про апскейлери/генератори кадрів. Тим більше після того, як додали чудову DLSS 4 та надчудову DLSS 4.5, яка досить виправдана по ефективності на останніх поколіннях відеокарт.
Для 2,5K 12 Гб уже може не вистачати, тому й потрібно наростити пам'ять для 5070, а для 4K може не вистачати 16 Гб, тому можна наростити для 5070 Ti/5080. Хоча для 5070 Ti щось це неймовірно щедро і страшенно змахує на пустопорожні вигадки. Як колись розширення до 16 Гб для RTX 3070.Smilodonius: ↑ 11.06.2026 01:23Теперешних 12- 16 гб памяти хватает для игр в том же 2к, а для 4к нужен сильно мощней чип
Але я цілком погоджуюся, що це може бути нахрюк, бо для nVidia це банально не вигідно - давати достатньо пам'яті, щоб потім люди подовгу сиділи на старих картах і не поспішали до апгрейду, тим більше у такий напружений час щодо дефіциту мікросхем пам'яті.