Subnautica стала тимчасово безплатною. На гру діє знижка 75%

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Сообщение
Pro100SSK
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Пропоную обговорити Subnautica стала тимчасово безплатною. На гру діє знижка 75%

Ще на безкоштовній роздачі у епіків забрав давно. Ніразу не запускав
Ortyomko
Member
Аватара пользователя
Откуда: Дніпро

Сообщение

Pro100SSK: 03.04.2026 11:32 Ніразу не запускав
ну і дуже зря
kak_tak
Member
Аватара пользователя

Сообщение

обычная цена как и на распродаже, 200 гривен
Liberty
Junior
Аватара пользователя
Откуда: from Mars

Сообщение

Дуже атмосферна гра. Кому подобається процес дослідження у іграх з великим відкритим світом - маст хев.
Alexsandr
Member

Сообщение

Помню была когда-то еще игра с боевыми подводными лодками, тогда зашла и продолжение наверное не выпускали.

Отправлено спустя 5 минут 53 секунды:
Не знаю. смотрю строительство, но есть ограничения даже внутри помещения, даже две лампы рядом не повесить, все на своих местах только. похоже на раскраски или подобное получается.
AlexWest
Member
Откуда: UA

Сообщение

Ця гра варта того, що зараз просять за різне АААсміття.
AlienFighter
Member
Аватара пользователя
Откуда: Львів

Сообщение

Pro100SSK
на вирванощелепній :laugh:
ZooLoo
Member
Откуда: Київ-сіті, Україна

Сообщение

200 грн зараз коштує. Що за брех-новини?
МОНАХ
Member
Аватара пользователя
Откуда: Український Шаолінь

Сообщение

► Чорт забирай, я буду жити в цій грі :) !

Отправлено спустя 5 минут 29 секунд:
Alexsandr: 03.04.2026 12:58 Не знаю. смотрю строительство, но есть ограничения даже внутри помещения, даже две лампы рядом не повесить, все на своих местах только. похоже на раскраски или подобное получается.
► Це скоріше візуальний конструктор, але "конструктор" - в самому безпосередньому сенсі, тобто там не все куди хоч і з чим хочеш складеться - часом треба проявляти розуміння і попідбирати, що-де-як можна одне з одним скласти. У мене в дитинстві було безліч різних конструкторів, в т.ч. і "будівельний"; я часто робив такі речі, що не передбачалися винахідниками тих конструкторів, але в цьому і частина розваги. З іншого боку, коли б все ліпилося куди-попало, то з одного боку це б збільшило креативність, але з іншого попсувало б стилістику і "логіку" конструктора.
AlexWest
Member
Откуда: UA

Сообщение

Цю гру можна пройти, майже нічого не будуючи окрім транспорту. І при цьому отримати цікавезний сюжет, лор, атмосферу загадковості в цікавому світі. Але якщо у вас топографічний кретинізм, то краще не грати, бо гра не веде за ручку, а світ капець який заплутаний.
МОНАХ
Member
Аватара пользователя
Откуда: Український Шаолінь

Сообщение

AlexWest, в певному сенсі ця заплутаність грає на атмосферу гри. Бо коли ти вже граєш не перший раз і в голові вже є певний образ оцього кратера-верхівки вулкану, то світ і разом з ним частина загадки-таємничості різко скукожується у сприйнятті. Я вже вкотре переграю першу гру і не в останню чергу, щоб повернути, відчути оте переживання, коли ти гадки не маєш, наскільки що тут де і раптом протиснувшись в якусь печеру зненацька випливаєш у велетенське склепіння з просто таки непристойно-гігантським залишками кістяка якоїсь підводної монстрятини.
► І з кожним новим проходженням оце невикорінне вже відчуття, що ти сидиш всього-на-всього на, по ігрових мірках, досить немаленькій карті, але по факту на крихітному клаптику - воно просто вбиває значну частину від занурення в гру і породжує оте саме: "а раніше було краще..." :lol: і маленька піявка лякала до уср...ки майже так само як і той самий жнець, і ігровий світ здавався неперевідвідуваним.
waryag
Member
Аватара пользователя
Откуда: Суми

Сообщение

Liberty: 03.04.2026 11:49Дуже атмосферна гра. Кому подобається процес дослідження у іграх з великим відкритим світом - маст хев.
Мені подобається експлоринг, але не люблю типові виживачі з монотонним гріндом і крафтом.
kyon
Member

Сообщение

Я её получил в подарок в эпик сторе давно, перепрошел лицуху несколько раз, уже затер до дыр обе части, скорее бы уже 2 серию 🤤

Отправлено спустя 4 минуты 35 секунд:
waryag
Авторы как то рассказывали что игра давит на наши обезьяньи инстинкты, побольше натаскать в пещеру, и такие игры потому популярны. Это самое мучительное когда уже некуда девать любой хлам в играх, инвентарь переполнен а все тащишь что плохо лежит. В сабнавтике самый главный кайф поскорее построить базу и много премного шкафов :-P
AlexWest
Member
Откуда: UA

Сообщение

waryag, є режим гри без виживання. Хоч це не типовий виживач, а класна НФ-пригода, де виживання працює на сюжет, і навпаки, а не пришите туди, як п'ята нога.
МОНАХ, я перегравав через кілька років, і плутався як вперше, бо чимало забув. Якщо є бодай трохи уяви, то атмосфера нікуди не дінеться. Хоча будь-яка гра втратить атмосферу, якщо грати її забагато.
VovaII
Member
Аватара пользователя

Сообщение

AlexWest
Хоча будь-яка гра втратить атмосферу, якщо грати її забагато.
— Не правда Ваша. Якщо у гри нема атмосфери, то що їй втрачати?
AlexWest
Member
Откуда: UA

Сообщение

VovaII, ви ж самі сказали, що чим більше граєш, тим більше втрачається занурення, тобто атмосфера, тобто магія.
VovaII
Member
Аватара пользователя

Сообщение

kyon
Это самое мучительное когда уже некуда девать любой хлам в играх, инвентарь переполнен а все тащишь что плохо лежит.
— Мое одно из «любимых» занятий: искать читы/моды как увеличить инвентарь. Даже в Сталкере 1/2/3/4.

Відправлено через 1 хвилину 59 секунд:
AlexWest
Де то я таке казав? Стосовно чого?
AlexWest
Member
Откуда: UA

Сообщение

МОНАХ: 03.04.2026 15:48 ► І з кожним новим проходженням оце невикорінне вже відчуття, що ти сидиш всього-на-всього на, по ігрових мірках, досить немаленькій карті, але по факту на крихітному клаптику - воно просто вбиває значну частину від занурення в гру і породжує оте саме: "а раніше було краще
Отправлено спустя 1 минуту 13 секунд:
VovaII, япереплутав вас з іншим. Але суті не міняє: чим більше задрочуєш, тим більше руйнуєш атмосферу і вау-ефект.
waryag
Member
Аватара пользователя
Откуда: Суми

Сообщение

AlexWest: 03.04.2026 17:56ви ж самі сказали, що чим більше граєш, тим більше втрачається занурення, тобто атмосфера, тобто магія.
Це майже всіх ігор стосується: з часом втрачається вау-ефект, ефект новизни, починаєш помічати недоліки...
Щоб цього уникнути, потрібен надзвичайно високий рівень виконання (або вчасне завершення гри, без затягування).
coffeeman
Member
Аватара пользователя
Откуда: Lviv

Сообщение

Купив малому, бо каже майнкрафт вже трохи набрид.

Непогано

Але мене не полишає відчуття пластмасовості. Найкраще занурення у мене було з Alien Isolation - ось там правда було Вау!

Колись давно я грав в Subculture. Час не рахували тоді, але я її пройшов всю. Було весело. Одна з перших 3D-ігор, яку я пройшов, яка не шутер.

Проблема всіх цих ігор - обмежений світ. Я завжди це тестую в іграх. В місцях де світ "закінчується" ефект занурення зникає.

Ну і умовності гри - для друку приладів використовується якась космічна технологія зі Стартреку, а для живлення модулів - сонячні панелі. Що?!

Як на мене , цікавішим сюжетом було би занурення з реального корабля під воду і далі по sci-fi - портали, нові планети, загрози.

Subnautica відчувається пустою. Графіка на рівні, але немає NPC, які рефлексують те що бачиш ти і вони.
Ответить