Новости
Последние статьи и обзоры
Nightdive Studios випустить перевидання класичного шутера SiN Reloaded
-
yariksom
Member
Предлагаю обсудить Nightdive Studios випустить перевидання класичного шутера SiN Reloaded
На чому тільки не намагаються заробити
На чому тільки не намагаються заробити
-
alexeygalas
Member
- Откуда: Khmelnytskyi
yariksom
На ностальгії завжди легко заробляли. Я б купив )
На ностальгії завжди легко заробляли. Я б купив )
-
stoned
Member
- Откуда: Omicron Persei 420
yariksom
Наче щось погане, покращена класика це завжди добре.
Головне щоб не виходило як у випадку з Kingpin: Reloaded.
Наче щось погане, покращена класика це завжди добре.
Головне щоб не виходило як у випадку з Kingpin: Reloaded.
-
denizen
Member
- Откуда: Київ
Виглядає як шлак, хоча б зробили це на UE5, може тоді б було б хочь щось
-
Samilo
Member
- Откуда: Харьков (Украина)
Гра і досить унікальна в якій провал місії лише дає інший шлях проходження
-
1234waltz
Member
Це вже другий їх ремастер. Вони перевипускали гру в 2020 році, працювало воно ок, але мало жахливо апскейлені текстури.
-
Georgin
Member
- Откуда: Запоріжжя
Хоч би вже на рушіїї Half-Life 2 робили як SiN Episodes - досі вижимає пристойну графіку яка легко обробляється навіть дуже старим "залізом".
P.S. Як же шкода, що все заглухло на першому епізоді...
P.S. Як же шкода, що все заглухло на першому епізоді...
-
Shaolin_Style
Member
- Откуда: Wakanda
они его с 2020 года делают: https://www.gematsu.com/2020/09/sin-rel ... ced-for-pc
-
MqM
Member
- Откуда: Україна
Який сенс робити ремейк по суті на старому Сорсі?Georgin: ↑ 10.03.2026 11:37 Хоч би вже на рушіїї Half-Life 2 робили як SiN Episodes - досі вижимає пристойну графіку яка легко обробляється навіть дуже старим "залізом".
P.S. Як же шкода, що все заглухло на першому епізоді...
Бо ремастер виглядатиме, як Half-Life: Source - дуже дивно і нікому непотрібно
-
Georgin
Member
- Откуда: Запоріжжя
MqM
А який сенс перевипускати гру у тому стані, у якому вони збираються це зробити?
Це шутер, а не RPG - тут графіка і фізика об'єктів важливі. Хто хоче 100% ностальгії - візьме SiN Gold на GOG.
А просто прикрутити півтора графічних ефекти + скальовані текстури і знов продавати - це туфта.
А який сенс перевипускати гру у тому стані, у якому вони збираються це зробити?
Це шутер, а не RPG - тут графіка і фізика об'єктів важливі. Хто хоче 100% ностальгії - візьме SiN Gold на GOG.
А просто прикрутити півтора графічних ефекти + скальовані текстури і знов продавати - це туфта.
-
Shaolin_Style
Member
- Откуда: Wakanda
найдайвы себе на этом имя построили, в смысле на ремастере старых шутеров из 1990-х, и они со своей задачей прекрасно справляются. Аудитории которая покупает ремастеры важна в первую очередь, адаптация под современные мониторы и операционки, а лоурез текстуры или геометрия их вообще не волнует (читай сохранение аутентичной стилистики игры). Смотрите оценки того же System Shock, Blood или Turok, судя по отзывам бумеров целевой аудитории, всех все устраивает:Georgin: ↑ 10.03.2026 13:33 MqM
А який сенс перевипускати гру у тому стані, у якому вони збираються це зробити?
Це шутер, а не RPG - тут графіка і фізика об'єктів важливі. Хто хоче 100% ностальгії - візьме SiN Gold на GOG.
А просто прикрутити півтора графічних ефекти + скальовані текстури і знов продавати - це туфта.
https://store.steampowered.com/app/3884 ... ed_Supply/
https://store.steampowered.com/app/405820/Turok/
https://store.steampowered.com/app/4107 ... d_Edition/
-
MqM
Member
- Откуда: Україна
Перший раз чую, що саме для шутерів важлива графіка та фізикаGeorgin: ↑ 10.03.2026 13:33 MqM
А який сенс перевипускати гру у тому стані, у якому вони збираються це зробити?
Це шутер, а не RPG - тут графіка і фізика об'єктів важливі. Хто хоче 100% ностальгії - візьме SiN Gold на GOG.
А просто прикрутити півтора графічних ефекти + скальовані текстури і знов продавати - це туфта.
То чому ж існують навіть сучасні шутери в стилі майнкрафт без ніякої фізики?
Взагалі зараз фізика в іграх по мінімуму застосовується, тільки для техніки і самих гравців.
А чому б не мало? Головне адекватна ціна.судя по отзывам бумеров целевой аудитории, всех все устраивает
Тут бачу люди не шарять за олдскул стиль. Більше того зараз тренд серед інді на ту саму графіку, як приклад Dusk, Hrot, Warhammer 40000 Boltgun
-
n6407
Member
- Откуда: Київ
прикольно было бы Blood (именно первую часть) в 3Д, с современной графикой, мясо, кости, взрывы, огонь - рассвидорасило, вот это всё 
-
Georgin
Member
- Откуда: Запоріжжя
MqM
"сучасні шутери в стилі майнкрафт без ніякої фізики" існують тому, що на це є нішева аудиторія. Зазвичай це не перевидання старих ігор, а повністю нові тайтли.
Фізика зараз по мінімуму застосовується тому, що розробники - ледачі жопоруки. Саме з цієї ж причини супершикарний інтелект ворогів з FEAR більше так ніде і не реалізовано, навіть наступні частини серії втратили цю фішку.
SiN - олдскул, перевидання старої класики, а не якась нова гра. Мені дуже хотілося побачити її з повністю оновленою графікою і без кардинальних змін у підході до графіки
(наприклад переводу у піксельну "кашу" або cell-shading). Говорю це як фанат гри.
Олдскул олдскулу рознь, як кажуть. Для когось олдскул - це будь що, зроблене у піксельній стилістиці.
Відправлено через 10 хвилин 53 секунди:
Shaolin_Style
Я пограв у цю нову версію System Shock - зі скрипом прокатило, заради сюжету можна пройти. Але все дуже неоново і кислотно як на мене, особливо враховуючи,
що я у той же час грав у другу частину з модами на графіку. Просто оригінал SS1 настільки старий, що навіть таке перевидання вже норм на його фоні.
Річ у тому, що SiN Gold від GOG прямо зараз існує і чудово грається, а оце "перевидання" не тягне більш ніж на посередній мод, досі не вийшло та щє й за гроші буде продаватись...
"сучасні шутери в стилі майнкрафт без ніякої фізики" існують тому, що на це є нішева аудиторія. Зазвичай це не перевидання старих ігор, а повністю нові тайтли.
Фізика зараз по мінімуму застосовується тому, що розробники - ледачі жопоруки. Саме з цієї ж причини супершикарний інтелект ворогів з FEAR більше так ніде і не реалізовано, навіть наступні частини серії втратили цю фішку.
SiN - олдскул, перевидання старої класики, а не якась нова гра. Мені дуже хотілося побачити її з повністю оновленою графікою і без кардинальних змін у підході до графіки
(наприклад переводу у піксельну "кашу" або cell-shading). Говорю це як фанат гри.
Олдскул олдскулу рознь, як кажуть. Для когось олдскул - це будь що, зроблене у піксельній стилістиці.
Відправлено через 10 хвилин 53 секунди:
Shaolin_Style
Я пограв у цю нову версію System Shock - зі скрипом прокатило, заради сюжету можна пройти. Але все дуже неоново і кислотно як на мене, особливо враховуючи,
що я у той же час грав у другу частину з модами на графіку. Просто оригінал SS1 настільки старий, що навіть таке перевидання вже норм на його фоні.
Річ у тому, що SiN Gold від GOG прямо зараз існує і чудово грається, а оце "перевидання" не тягне більш ніж на посередній мод, досі не вийшло та щє й за гроші буде продаватись...
-
Shaolin_Style
Member
- Откуда: Wakanda
так оно и рассчитано на людей подверженных ностальгии, но максимально ленивых до модов и ковыряния конфиг-файлов для валидного запуска))Georgin: ↑ 10.03.2026 17:12
Shaolin_Style
Я пограв у цю нову версію System Shock - зі скрипом прокатило, заради сюжету можна пройти. Але все дуже неоново і кислотно як на мене, особливо враховуючи,
що я у той же час грав у другу частину з модами на графіку. Просто оригінал SS1 настільки старий, що навіть таке перевидання вже норм на його фоні.
Річ у тому, що SiN Gold від GOG прямо зараз існує і чудово грається, а оце "перевидання" не тягне більш ніж на посередній мод, досі не вийшло та щє й за гроші буде продаватись...
-
timetron666
Member
Дуже чекаю виходу цієї гри, але останніх 4-5 років звісток нуль
https://store.steampowered.com/app/1186 ... Origins/?l
https://store.steampowered.com/app/1186 ... Origins/?l
-
MqM
Member
- Откуда: Україна
Georgin
Я теж не проти ремейків, судячи по опису хочете саме їх! Ремастери це завжди було підтягнути в кращому разі по максимуму на наявній технології. А якщо рушій не підтримує щось через ліміти, то переписувати його серцевину через це звісно ніхто не буде.
Запропонована вами ідея перенесення на Сорс це велика кількість роботи, яка звісно не окупиться. Хоча є певна сумісність геометрії між рушіями, але текстури злетять на всіх картах, інші вимоги по кількості брашворку, всі тригери (ентіті) треба буде впроваджувати заново, заново налаштовувати освітлення. Це практично та сама робота, що робити ремейк і це мало би сенс в якомусь 2005-2006 році, але ж не у 2026 році!
Зараз би ремейк швидше і краще зробиш на Анрілі, де тими ж блупрінтами швидко накидаєш базові механіки
Я теж не проти ремейків, судячи по опису хочете саме їх! Ремастери це завжди було підтягнути в кращому разі по максимуму на наявній технології. А якщо рушій не підтримує щось через ліміти, то переписувати його серцевину через це звісно ніхто не буде.
Запропонована вами ідея перенесення на Сорс це велика кількість роботи, яка звісно не окупиться. Хоча є певна сумісність геометрії між рушіями, але текстури злетять на всіх картах, інші вимоги по кількості брашворку, всі тригери (ентіті) треба буде впроваджувати заново, заново налаштовувати освітлення. Це практично та сама робота, що робити ремейк і це мало би сенс в якомусь 2005-2006 році, але ж не у 2026 році!
Зараз би ремейк швидше і краще зробиш на Анрілі, де тими ж блупрінтами швидко накидаєш базові механіки