Ох если это будет в духе двух последних игр, то это будет топище просто. Очень жду Лариску
Новости
Последние статьи и обзоры
Анонс нової Tomb Raider відбудеться на The Game Awards 2025
-
proos
Member
- Откуда: Одеса
Предлагаю обсудить Анонс нової Tomb Raider відбудеться на The Game Awards 2025
Ох если это будет в духе двух последних игр, то это будет топище просто. Очень жду Лариску
Ох если это будет в духе двух последних игр, то это будет топище просто. Очень жду Лариску
-
MetalistForever
Member
- Откуда: Харьков
-
Firebrand
Member
- Откуда: Киев
такое ощущение, что игро индустрии, попросту больше нечем упороться, как предложить следовать кринжовой повесточке.
-
AntonyKandaurov
Member
- Откуда: Славетне місто Запоріжжя
MetalistForever
Потужна і незалежна, що й казати
Потужна і незалежна, що й казати
-
Геральт
Member
- Откуда: з Рівії
Одна з улюблених серій, чекаю.
Хіба що, відомо про відмову від власного рушія Foundation Engine на користь популярного Unreal Engine 5
+1
Хіба що, відомо про відмову від власного рушія Foundation Engine на користь популярного Unreal Engine 5
+1
-
Geinz21
Member
- Откуда: Днепропетровская обл.
Лучше бы в духе первой трилогии Кристаллов. Меня этот мэрисьюшный сюжет в последних частях просто вымораживал. Единственное чем последняя порадовала, что вернули нормальные гробницы.proos: ↑ 09.12.2025 11:01
Ох если это будет в духе двух последних игр, то это будет топище просто. Очень жду Лариску![]()
-
S0N1C
Member
- Откуда: Dnipro
"Хіба що, відомо про відмову від власного рушія Foundation Engine на користь популярного Unreal Engine 5."
RIP
RIP
-
Nikolay Yeryomenko
Member
А мені сподобалась гра на їхньому власному рушії. Це за умови використання Unreal Engine знову буде в 60 FPS працювати.
-
Enjthesilence
Member
Так це погано, власний рушій давав гарну оптимізацію з пристойним візуаломГеральт: ↑ 09.12.2025 11:29 Одна з улюблених серій, чекаю.
Хіба що, відомо про відмову від власного рушія Foundation Engine на користь популярного Unreal Engine 5
+1
-
Geinz21
Member
- Откуда: Днепропетровская обл.
Специалисты разбежались. Видимо, только ЕА, Юби, Сони и Капком ещё смогут удивлять своими движками, остальные прям решили вернуться в эпоху PS360, когда UE3 рулил и игры как под копирку были в визуальном плане.Enjthesilence: ↑ 09.12.2025 12:40 Так це погано, власний рушій давав гарну оптимізацію з пристойним візуалом
-
MqM
Member
- Откуда: Україна
Чекаємо трейлеру! Інтригу за скільки років наростили
Отправлено спустя 48 секунд:
Отправлено спустя 2 минуты 1 секунду:
Отправлено спустя 48 секунд:
Та ви якісь перешугані. А що серія давала причини? Попередні ігри цілком нормальні
Отправлено спустя 2 минуты 1 секунду:
Там швидше специфіка побудови локацій в стилі олдскульних ігор:) Якщо розглянете будь яку локацію, то вона не сильно то відкрита та нагадує лабіринти:)Enjthesilence: ↑ 09.12.2025 12:40Так це погано, власний рушій давав гарну оптимізацію з пристойним візуаломГеральт: ↑ 09.12.2025 11:29 Одна з улюблених серій, чекаю.
Хіба що, відомо про відмову від власного рушія Foundation Engine на користь популярного Unreal Engine 5
+1
-
Enjthesilence
Member
різні там локації, є нормальні відкриті локи так і маленьки тісні рівні з головоломками, ідеальний баланс як на мене. що запропонує юе5? непотрібний опенворлд з нанітом та люменом в 50 фпс?MqM: ↑ 09.12.2025 13:38 Там швидше специфіка побудови локацій в стилі олдскульних ігор:) Якщо розглянете будь яку локацію, то вона не сильно то відкрита та нагадує лабіринти:)
-
MqM
Member
- Откуда: Україна
Ну які там ж великі відкриті локи? В останній частині Shadow of the Tomb Raider - найбільша відкрита лока це напевно місто Майя та водоспад з гробницею - проте по мірках сучасних ігор якийсь кілометр це невелика локація.Enjthesilence: ↑ 09.12.2025 14:09різні там локації, є нормальні відкриті локи так і маленьки тісні рівні з головоломками, ідеальний баланс як на мене. що запропонує юе5? непотрібний опенворлд з нанітом та люменом в 50 фпс?MqM: ↑ 09.12.2025 13:38 Там швидше специфіка побудови локацій в стилі олдскульних ігор:) Якщо розглянете будь яку локацію, то вона не сильно то відкрита та нагадує лабіринти:)
Щодо опенворду не знаю, як вони реалізують, аое з іншого боку коридорність локацій, а через це штучність середовище відчувалася сильно.
Можливо це додасть варіативність проходження, бо раніше гра відчувалася надто лінійною по основній сюжетній лінії, хіба от гробниці можна було проходити в довільній хронологій і всякі дрібні квести.
Та вже пишіть, що в останній частині рейтрейсінг теж був непотрібний.
Сенс непотрібності в тому, що технологія погано впроваджена і непотимізована, але якщо розробники вдало впровадять - то одразу зміните думку.
Раніше розробники не підводили з оптимізацією і гра запускалася на зовсім бюджетних пк і при бажанні можна було запустити принаймні з низькими налаштуваннями
Последний раз редактировалось MqM 09.12.2025 15:09, всего редактировалось 5 раз.
-
Enjthesilence
Member
так кажеш наче "кілометр це невелика локація" - це щось добре. гов, тлоу2 і подібні ігри чудово працюють за древньою формулою "кишка-арена" подібні ігри більш концетровані і цікавіші, ніж напівпусті кілометрові локації. імхо, звичайно. можно закидати камінням, але сталкер 2 - був би кращою грою з переходом по концентрованих локаціях, ніж цей пустий опенворлд, чи баланс, як в "метро", де наче і великі локи, але в міру.MqM: ↑ 09.12.2025 14:58Ну які там ж великі відкриті локи? В останній частині Shadiw of Tomb Raider - найбільша відкрита лока це напевно місто Майя та водоспад з гробницею - проте по мірках сучасних ігор якийсь кілометр це невелика локаціяEnjthesilence: ↑ 09.12.2025 14:09
різні там локації, є нормальні відкриті локи так і маленьки тісні рівні з головоломками, ідеальний баланс як на мене. що запропонує юе5? непотрібний опенворлд з нанітом та люменом в 50 фпс?
я за те, що працює і подобається особисто мені, а не за сучасні тренди, які в 99% ігор бісять і не працюють, існуючи лише для штучного затягування гри.
p.s мені подобається ретрейсинг)
-
Геральт
Member
- Откуда: з Рівії
Сенуа2, Експедиція. Обидві коридорки на UE5 і обидві дають кращу графіку, ніж будь-яка частина Ларки. Якщо UE5 вміє в гарний відкритий світ (Mafia OC), то коридорку тим більше подужає.
-
MqM
Member
- Откуда: Україна
Ну це ж гадання на кавовій гущі, як це буде з Tomb Raider.Enjthesilence: ↑ 09.12.2025 15:01так кажеш наче "кілометр це невелика локація" - це щось добре. гов, тлоу2 і подібні ігри чудово працюють за древньою формулою "кишка-арена" подібні ігри більш концетровані і цікавіші, ніж напівпусті кілометрові локації. імхо, звичайно. можно закидати камінням, але сталкер 2 - був би кращою грою з переходом по концентрованих локаціях, ніж цей пустий опенворлд, чи баланс, як в "метро", де наче і великі локи, але в міру.MqM: ↑ 09.12.2025 14:58
Ну які там ж великі відкриті локи? В останній частині Shadiw of Tomb Raider - найбільша відкрита лока це напевно місто Майя та водоспад з гробницею - проте по мірках сучасних ігор якийсь кілометр це невелика локація
Можна до минулої трилогії теж було ставитися зі скепсисом, бр там локації були куди більше ніж класичних частин.
В серії завжди добре було з дослідженням, як не прокачка вмінь на полюванні та читанні монцментів, так пошук скарбів і всяких артефактів. Щодо наповнення я не переживаюю, найгірше що може статися це заставлять збирати гриби
-
Enjthesilence
Member
та ти що, остання ларка вийшла 7 років назад, було б дивно щоб вона виглядала краще за найсучасніший рушій сьогодення. (сенуа2 - взагалі грою важко назвати, технодемка юе5) хоча... якщо зіставити технічний рівень візуалу до кількості кадрів, таки ларка краще будеГеральт: ↑ 09.12.2025 15:06 Сенуа2, Експедиція. Обидві коридорки на UE5 і обидві дають кращу графіку, ніж будь-яка частина Ларки. Якщо UE5 вміє в гарний відкритий світ (Mafia OC), то коридорку тим більше подужає.
-
MqM
Member
- Откуда: Україна
Я надіюся від коридоркм відійдуть, бо якраз альтернативних шляхів бракувало, а то дадуть 2-3 способи, як обійти ворогів та й усе - що не дуже й цікавоГеральт: ↑ 09.12.2025 15:06 Сенуа2, Експедиція. Обидві коридорки на UE5 і обидві дають кращу графіку, ніж будь-яка частина Ларки. Якщо UE5 вміє в гарний відкритий світ (Mafia OC), то коридорку тим більше подужає.
-
Enjthesilence
Member
як би ж не існували десятки кривих ігр на юе5, я би погодився, а так просто зі скептицизмом чекаю на гру через юе5. теж саме в мене із відьмаком 4 і ще декількома проектами, які вирішили працювати з юе5. реально гарно працюючих проектів на юе5 мізерMqM: ↑ 09.12.2025 15:08 Ну це ж гадання на кавовій гущі, як це буде з Tomb Raider.
-
MqM
Member
- Откуда: Україна
Тут тільки треба відповісти ось таким відеоEnjthesilence: ↑ 09.12.2025 15:11як би ж не існували десятки кривих ігр на юе5, я би погодився, а так просто зі скептицизмом чекаю на гру через юе5. теж саме в мене із відьмаком 4 і ще декількома проектами, які вирішили працювати з юе5. реально гарно працюючих проектів на юе5 мізерMqM: ↑ 09.12.2025 15:08 Ну це ж гадання на кавовій гущі, як це буде з Tomb Raider.