Тому я би намагався пристосуватись до сучасних реалій і не ламати систему, купуючи кожен рік залізо за оверпрайс. Тепер ще й SSD, RAM.
Все йде не тільки в ШІ, а й в хмарні сервіси. Хай вони і платять за обігрів котелень із RTX 5090 і займаються ремонтом підгорілих роз'ємів.
Звичайні користувачі мають дома телефон, посередній ноутбук та PS/XBOX. На роботі якийсь комп за гроші роботодавця.
Оверклокінг як такий - це скоріше була вада старого заліза, бо частоти не могли оптимізувати під конкретну якість кристалу.
Кіберкотлетинг - там специфічні вимоги до заліза під конкретну гру.
Навіть концепт хмарних ігор сам по собі цікавий, бо можеш грати у вимогливі ПК ігри навіть з микрохвильовки, телефону чи надлегкого ноутбуку. Не платиш за еклектрику та не обслуговуєш залізо.
Й куплена відеокарта працює не 10% в день, коли ти вдома і є час пограти, а весь час розподіляючись між всіма юзерами коли ті не сплять. Таким чином вартість заліза ділиться між всіма гравцями.
Так же само і SSD - не потрібно забивати іграми по 100 Гб і без того дорогі гігабайти.
Недавно спробував хмарний геймінг через Boosteroid. Ну що сказати, зараз все ще відчутний інпут лаг. Але якщо не грати в шутани - то дуже непогано. Картинка досить чітка і плавна.
Тим більше у них підписка була 50 євро на пів року на Чорну П'ятницу. З мінусів не пограти без інтернету. Але сучасні портативки і без інтернету або туплять або розряджаються.
Це не реклама, бо вважаю що Boosteroid ще потрібен час все поліпшити.
Geforce Now по відгуках в чомусь кращий (менші затримки, менше багів) але є свої нюанси (ліміт годин у місяць, менше ігор доступно) і загалом вища ціна.
Те саме стосується і того ж Google Disk, OneDrive і так далі. Для власного користування їх достатньо, зручно, недорого.
Тому якщо відкинути серйозний геймінг і проф працю, яка приносить дохід - то нафіг то залізо, хай корпорації самі з ним тепер любляться.