Продажі Cyberpunk 2077 перевищили 35 мільйонів копій

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Сообщение
Kattelia
Member
Аватара пользователя
Откуда: Украина

Сообщение

chipsy: 27.11.2025 18:35 А якби ще вдалий старт, охохохох, грав вже коли все майже виправили і дополірували, гра прекрасна, сюжет топовий, і доповнення шикарне. :super:
Я бы даже сказал, это лучшая игра В МИРЕ на текущий момент. :super: Был удивлён, когда проходил Каменные сердца и заметил, что в одном из основных квестов разработчики прототипировали идею сделать "2 личности в одном теле" и эти самые появления духа Фон Эриха на манер появлений Сильверхенда с его комментариями во время различных ситуаций уже в Киберпанке.
daesz
Member
Аватара пользователя

Сообщение

AlexWest: 27.11.2025 12:07хіба-що Ґраймс
Той випадок, коли знаєш хто такий Ідріс Ельба, але Граймс довелось гуглити :gigi:
daesz
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Creature4O: 27.11.2025 13:11 Новини такого плану, дуже важливі для оверклокерів усієї країни, а може і усього світу. Тримайте нас в курсі подій!
Якби тут були новини тільки для оверклокерів, то можна було б заходити на сайт разок в 2-3 місяці :D
daesz
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Повідомлення тепер не об'єднуються якщо запощені в межах декількох годин одне від одного? :think:
edt. лол, ок, схоже більше не об'єднуються :shuffle:
MqM
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

Tetronga: 27.11.2025 13:40 За купу наглих побрихеньок за час розробки і перед релізом (казки про нелінійну РПГ, коли вийшов дженерік сучасний шутерок з прокачечкою, "чудова" робота на пс4 (про) і тд), жахливий забагований реліз я ні копійки не дам розробникам на цю гру, але і зла не бажатиму. Нехай живе далі CDPR :super:
Називати Кіберпанк дженерік шутер це верх геймерського маразму. А сенс терміну "дженерік" часом не втратив? може час пригадати
7_s_7
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Да прибудет с ними сила ;-)
Удачи им в их начинаниях*(продолжениях) :super:
Tetronga
Member

Сообщение

MqM: 27.11.2025 19:51
Tetronga: 27.11.2025 13:40 За купу наглих побрихеньок за час розробки і перед релізом (казки про нелінійну РПГ, коли вийшов дженерік сучасний шутерок з прокачечкою, "чудова" робота на пс4 (про) і тд), жахливий забагований реліз я ні копійки не дам розробникам на цю гру, але і зла не бажатиму. Нехай живе далі CDPR :super:
Називати Кіберпанк дженерік шутер це верх геймерського маразму. А сенс терміну "дженерік" часом не втратив? може час пригадати
А що це, як не дженерік шутер сьогодні? Це однозначно не РПГ, бо тут ніякої рольової системи просто нема, а прокачка зараз в будь-якому шутері є. Вороги не вмирають від хедшотів, натомість маючи полоски хп як в якомусь Бордерлендсі... або в будь-якому шутері сьогодні :D
У ворогів відсутній хоча б базовий ШІ, як і в будь-якому шутері сьогодні... Тупі болванчики, які мовчки ловлять пулі і ліниво відстрілюються
Що ще? Як на мене достатньо, щоб назвати геймплей гри "дженерік" на сьогодні
MqM
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

Tetronga: 27.11.2025 20:45
MqM: 27.11.2025 19:51

Називати Кіберпанк дженерік шутер це верх геймерського маразму. А сенс терміну "дженерік" часом не втратив? може час пригадати
А що це, як не дженерік шутер сьогодні? Це однозначно не РПГ, бо тут ніякої рольової системи просто нема, а прокачка зараз в будь-якому шутері є. Вороги не вмирають від хедшотів, натомість маючи полоски хп як в якомусь Бордерлендсі... або в будь-якому шутері сьогодні :D
У ворогів відсутній хоча б базовий ШІ, як і в будь-якому шутері сьогодні... Тупі болванчики, які мовчки ловлять пулі і ліниво відстрілюються
Що ще? Як на мене достатньо, щоб назвати геймплей гри "дженерік" на сьогодні
Почнемо з простого, дженерік від слова генерувати) Ви тут бачите готові запозичені рішення? Якщо навіть у дизайні Кіберпанк запам'ятовується, геймплей теж не є прохідним і виділяється поміж інших ігор, сюжет теж має цікаві рішення) А технічна частина окрема тема - власний рушій, який при бажанні можна налаштувати на ультрареалізм в графіці та конкурувати з усіма сучасними рушіями
"У ворогів відсутній хоча б базовий ШІ, як і в будь-якому шутері сьогодні" - то ви вже перебільшуєте) Ну назвіть ідеальний ші в шутерах, як приклад
XAMCTBO
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Tetronga: 27.11.2025 20:45 Вороги не вмирають від хедшотів, натомість маючи полоски хп як в якомусь Бордерлендсі... або в будь-якому шутері сьогодні :D
Вмирають, як мінімум від снайперських гвинтівок із модифікаторами на критичні пошкодження. У перших версіях гри були "слонобої" з модифікаторами і потрібними пасивками, то навіть мінібоси хедшотами відлітали. Потім систему скилів і зброї переробили. Зброя зброєю, але як раз з'явилися спеціалізації, типу нетранерів, чи мілішників, які почали потребувати не тількі потрібних скілів, а і комплекту шмоток і імплантів під це. І чим не РПГ?
daesz
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Tetronga: 27.11.2025 13:40казки про нелінійну РПГ
В грі 7 закінчень. Це лінійна? :insane: До слова, в умовному скайрімі - тільки одне ;)
Tetronga: 27.11.2025 20:45Це однозначно не РПГ
Tetronga: 27.11.2025 20:45Вороги [..] маючи полоски хп як в якомусь Бордерлендсі
Тобто як в екшн-РПГ? :insane:
Tetronga: 27.11.2025 20:45або в будь-якому шутері сьогодні
Ні, як в будь-якому шутері взагалі. Навіть в умовній КС є полоска НР, просто її бачить тільки ваш противник.
Tetronga: 27.11.2025 20:45Вороги не вмирають від хедшотів
В умовній КС вороги не завжди помирають від хедшотів. І взагалі шутерів, де хедшот - це не завжди КО поголовна більшість. Відразу крім R6S навіть не згадаю хоч одного.
FreezerUA
Member
Аватара пользователя
Откуда: Чернівці

Сообщение

MqM: 27.11.2025 20:49 Почнемо з простого, дженерік від слова генерувати)...
Я не відніс би КП до дженеріків, але в даному випадку не праві Ви. Generic - це не від слова генерувати (Generate), а перекладаєтсья як "типовий", "звичайний" :)
Mike88
Member
Аватара пользователя
Откуда: Dnipro

Сообщение

daesz: 27.11.2025 19:42
AlexWest: 27.11.2025 12:07хіба-що Ґраймс
Той випадок, коли знаєш хто такий Ідріс Ельба, але Граймс довелось гуглити :gigi:
Tetronga
Member

Сообщение

XAMCTBO: 27.11.2025 23:20
Tetronga: 27.11.2025 20:45 Вороги не вмирають від хедшотів, натомість маючи полоски хп як в якомусь Бордерлендсі... або в будь-якому шутері сьогодні :D
Вмирають, як мінімум від снайперських гвинтівок із модифікаторами на критичні пошкодження. У перших версіях гри були "слонобої" з модифікаторами і потрібними пасивками, то навіть мінібоси хедшотами відлітали. Потім систему скилів і зброї переробили. Зброя зброєю, але як раз з'явилися спеціалізації, типу нетранерів, чи мілішників, які почали потребувати не тількі потрібних скілів, а і комплекту шмоток і імплантів під це. І чим не РПГ?
Тим, що РПГ це не просто прокачечка статів?
Наприклад, комплексні діалоги та вибори в них, які на щось впливають? Моральна система? Та банально порівняй Fallout New Vegas і Cyberpunk 2077. Так, для мене на фоні Фоллаута Кіберпанк - просто шутерок. Нажаль
Про це все розповідали розробники, що "воно ж в грі, а ще шо
що вибори впливають на сюжет ", а по факту МЕНЕ обманули. Чому ви дефаєте це, якщо вас це не застало? Я ж тільки радий, якщо ви задоволені тим, що отримали. А я за грою слідував давно і ловив всю цю лапшу на вуха, малюючи в голові хорошу рольову гру, а не те, що вийшло.

Відправлено через 2 хвилини 32 секунди:
daesz: 27.11.2025 23:27
Tetronga: 27.11.2025 13:40казки про нелінійну РПГ
В грі 7 закінчень. Це лінійна? :insane: До слова, в умовному скайрімі - тільки одне ;)
Tetronga: 27.11.2025 20:45Це однозначно не РПГ
Tetronga: 27.11.2025 20:45Вороги [..] маючи полоски хп як в якомусь Бордерлендсі
Тобто як в екшн-РПГ? :insane:
Tetronga: 27.11.2025 20:45або в будь-якому шутері сьогодні
Ні, як в будь-якому шутері взагалі. Навіть в умовній КС є полоска НР, просто її бачить тільки ваш противник.
Tetronga: 27.11.2025 20:45Вороги не вмирають від хедшотів
В умовній КС вороги не завжди помирають від хедшотів. І взагалі шутерів, де хедшот - це не завжди КО поголовна більшість. Відразу крім R6S навіть не згадаю хоч одного.
А на що впливають закінчення? На фінал і все? Чи це радикально інші, нові ситуації, місії і так далі відкриває, ну як в умовному VtMB, де від обраного виду вампіра навіть геймплей істотно змінюється, не кажучи про те, що в них різні сюжетні лінії?

Про все інше Ви кеп звісно, але я думаю, що Ви самі розумієте, що я не це мав на увазі.
daesz
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Tetronga: 28.11.2025 19:03А на що впливають закінчення? На фінал і все?
Так, пропустивши певні моменти в грі чи зробивши певний вибір - отримуєш те чи інше закінчення.
Tetronga: 28.11.2025 19:03як в умовному VtMB, де від обраного виду вампіра навіть геймплей істотно змінюється
Ну тобто, як в КП77 прокачавши різні скіли - отримуєш різний геймплей? Чи стелс жбурляльщик кинжалів, чи нетранер який взагалі ворогів фейс2фейс ніколи не бачить, чи умовний мілішник із молотом, чи такий собі мерк із автоматом стріляючий у все що рухається?
Tetronga: 28.11.2025 19:03я думаю, що Ви самі розумієте, що я не це мав на увазі
Напевно, що ні. Бо бачу тільки якесь невідоме бажання прилюбитись до будь-чого. VtMB, доречі, лайно собаче, (імхо звичайно) kotor1/deus ex >
XAMCTBO
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Mike88: 28.11.2025 11:40 Той випадок, коли знаєш хто такий Ідріс Ельба, але Граймс довелось гуглити :gigi:
Доречі шикарний виступ. Дивився його з балкону і ще довго був під впливом.
На ютубах так собі виглядає, у грі краще.

Отправлено спустя 11 минут 27 секунд:
Tetronga: 28.11.2025 19:03 Тим, що РПГ це не просто прокачечка статів?
Наприклад, комплексні діалоги та вибори в них, які на щось впливають? Моральна система? Та банально порівняй Fallout New Vegas і Cyberpunk 2077. Так, для мене на фоні Фоллаута Кіберпанк - просто шутерок.
А може пан все ж спробує пройти цю гру?
В КП походження впливає на реплікі деяких квестів. А що казати, тут не тільки репліки, а навіть стать впливає, на то чпокнеш ти чи чпокнуть тебе. Чи за щічку потримають. Допоможешь корпоративній дамі, і чпокнеш її, або знайдеш її у воді, із забетанованими ногами у тазіку.
Пану аби до чогось доколупатися.
У КП РПГ більш ніж достатньо. Що в оригіналі, що у фантом ліберті. Життя і смерть тут ходять пліч о пліч.
МОНАХ
Member
Аватара пользователя
Откуда: Український Шаолінь

Сообщение

Kattelia: 27.11.2025 19:10 ...появлений Сильверхенда с его комментариями во время различных ситуаций уже в Киберпанке.
► Коли проходив перший раз і по геймплею ще ніхто нічого не знав особливо, то проходив гру так, як звик: дали локацю - зачищаю до блиску все, що доступно, або що можу. А от коли вже проходив другий раз, то першим моїм завданням було - чимскоріше пройти вступну частину і заполучити Джонні собі в голову і тільки вже аж після цього рухатись далі по квестах, взагалі - туди-сюди по карті в принципі, щоб побільше побачити оцих його з'явлень під ситуації і коментарі, деякі з них дійсно веселі. Фрази "Від імені персоналу готелю "Вільна Каліфорнія", бажаю вам, ...л...ть, приємних снів" або "... тра-та-та а в твоїй голові сиджу ...тий ЙА!" і я вже мовчу про "Єдине, що ми тут отримаємо, так це -...!" - то навіть часто в повсякденному житті використовую, бо підходящі випадки досить часто трапляються :laugh: .
daesz: 27.11.2025 19:42 Той випадок, коли знаєш хто такий Ідріс Ельба, але Граймс довелось гуглити :gigi:
► "Делікатна зброя" - це один з кращих музичних треків у грі :up: ! (ІМХО, звісно...)
► А я от якраз чув про таку виконавицю, але раніше не звертав увагу - в більшості не мої жанри у неї. Але що стосується самої гри, то я був дуже здивований, так як чув, що вона там щось натворила в музичному плані, але ж я ще тоді не чув ЩО! А тут виявляється:
XAMCTBO: 28.11.2025 22:34 Доречі шикарний виступ. Дивився його з балкону і ще довго був під впливом.

- отаку круту музяку серед іншого підвезли! :super: Теж виявився миттєво під впливом цієї композиції, але не в цій сцені (в цій сцені я просто сидів і дивився її з відкритим від здивування ротом від того, що її таки "екранізували" в самій грі - просто ШИКАРНО вийшло), досі це один з тих моментів що найбільше асоціюються з самою грою.
спойлер
► В грі, звісно, дуже шикарний і різноманітний саунд, на всі смаки. І хоча я в перепроходженнях все одно для їзди по місту вмикаю свою, ще більш підходящу музику, але від кількох композицій - просто балдію.
► "Катарсис" у мене трапився ще до того, як Реди випустили доповнення про псяче місто. Дана композиція раніше вперше з'являлася на гарячому радіо після того, як допомогти Ліззі впоратися з "наслідками" її короткочасного любовного роману - на той момент я цього не знав і десь після цього квесту виїхав в пустоші, позакривати деякі "знаки питання". Гнав я десь по каньйону в нічних сутінках і раптом - чую щось новеньке, причому по басах, ритміці і мелодиці настільки незвичне, що я аж зупинився і сидів тихенько поки всю композицію не прослухав...
► Після цього я і побіг "гуглити" саму композицію і вже так взнав, що це саме Граймс створила.
► Досі, коли блукаю по місту чи виконую який квест або зачистку - як тільки лунає звідкись по радіо дана композиція, завжди роблю паузу і кожного разу дослуховую до кінця. Воно, звісно, по дурному :D , бо я її в будь-який момент можу прослухати і без того, але ж - коли вже й так лунає, то ж не вимикати або ж йти з місця програвання в самій грі не дослухавши B-) .
Ответить