Новости
Последние статьи и обзоры
Слабкий старт Call of Duty: Black Ops 7 — погані оцінки та низький онлайн у Steam
-
tornadox
Member
- Откуда: мені знати що ти не дивак?
CoD практично повністю став P2W.
Купив MW 2019, пройшов сінгл, сподобався мультиплеєр і варзона. А далі вони почали міксувати зброю з наступної Cold War в WZ, хочеш виграти купляй БП і сінгл, і так кожен раз з виходом нової CoD. Для себе нічого цікавого після MW 2019 вже не бачив, плюс мультиплеєр старої версії поступово вмирає з виходом нової. Для порівняння BF1/5 досі живі і активні.
Мало того з кожним сезоном, а іноді і раз в місяць вони роблять ребаланс зброї в WZ де нерфлять всю стару зброю, і метою стає тільки нова. Ще вартує згадати як повністю закинули extraction частину гри яку добавити в MW2
Зараз маємо річну підписку вартістю сінгла що б не зливатися одразу. Або проводити в грі по 3-4 години щодня, або знайти більш цікавіші проекти.
Купив MW 2019, пройшов сінгл, сподобався мультиплеєр і варзона. А далі вони почали міксувати зброю з наступної Cold War в WZ, хочеш виграти купляй БП і сінгл, і так кожен раз з виходом нової CoD. Для себе нічого цікавого після MW 2019 вже не бачив, плюс мультиплеєр старої версії поступово вмирає з виходом нової. Для порівняння BF1/5 досі живі і активні.
Мало того з кожним сезоном, а іноді і раз в місяць вони роблять ребаланс зброї в WZ де нерфлять всю стару зброю, і метою стає тільки нова. Ще вартує згадати як повністю закинули extraction частину гри яку добавити в MW2
Зараз маємо річну підписку вартістю сінгла що б не зливатися одразу. Або проводити в грі по 3-4 години щодня, або знайти більш цікавіші проекти.
-
Devijack
Member
- Откуда: Запоріжжя
грай в те що подобається.Vpupkin: ↑ 16.11.2025 17:36Баила ФУ, колда Фу, арк ФУ, у шо грати?
Отправлено спустя 1 минуту 20 секунд:
так 1 і 5 безкоштовно роздавали ключі.tornadox: ↑ 16.11.2025 17:56Для порівняння BF1/5 досі живі і активні.
-
Tetronga
Member
Бо це найгірша колда за всю історію! Я очікував від колди приблизно нічого, але це повний треш. Убога кампанія, яка просто є набором карт із онлайна, яку ЗМУШУЮТЬ проходити в коопі, бо їм було лінь робити ШІ напарників! Всратий, ідіотський, пятикратнопереварений сюжет, який можна описати як "наркоманський тріп". Причому буквально
Вона ще й забагована, та і графіка просто жахлива на ПС5, ніби на пс3 граєш. Хто, хто ці люди які між батлфілд 6 і ЦИМ обере колду?
Вона ще й забагована, та і графіка просто жахлива на ПС5, ніби на пс3 граєш. Хто, хто ці люди які між батлфілд 6 і ЦИМ обере колду?
-
tornadox
Member
- Откуда: мені знати що ти не дивак?
Яке це має відношення до того що ігри досі мають активне ком'юніті і живий мультиплеєр?Devijack: ↑ 16.11.2025 18:29так 1 і 5 безкоштовно роздавали ключі.
-
MetalistForever
Member
- Откуда: Харьков
Играйте в Doom: The Dark AgesVpupkin: ↑ 16.11.2025 17:36 Баила ФУ, колда Фу, арк ФУ, у шо грати?
-
Draqoon
Member
- Откуда: КиyB
Василій пупкін, якщо вам не компетів шутер то в стімі купа бумершутерів, а якщо вам компетів то я в таке не граю.Vpupkin: ↑ 16.11.2025 17:36 Баила ФУ, колда Фу, арк ФУ, у шо грати?
-
-orion-
Member
- Откуда: Днепр
Я когда хотел поставить варзону недавно смотрел в стиме и батлнете какую колду для этого поставить, и не много прифигел с этого зоопарка)
-
MqM
Member
- Откуда: Україна
Це коли їх безкоштовно роздавали?Devijack: ↑ 16.11.2025 18:29грай в те що подобається.Vpupkin: ↑ 16.11.2025 17:36Баила ФУ, колда Фу, арк ФУ, у шо грати?
Отправлено спустя 1 минуту 20 секунд:так 1 і 5 безкоштовно роздавали ключі.tornadox: ↑ 16.11.2025 17:56Для порівняння BF1/5 досі живі і активні.
-
bes
Member
- Откуда: Kryvyi Rih
могли бы и постараться что бы уже хоть легенду переплюнуть
- спойлер
-
tablestikus
Member
- Откуда: Київ
Я подивився весь сінгл і грав в відкриті вихідні і це дійсно погано.
Сінгл не сінгл, бо в соло пройти його без адового задротства просто неможливо, тебе загоняють в рамки грати в коопі. А потім в коопі до тебе заходять аматори і ти гориш сракою до небес. А якщо додати що сюжет повне наркоманія де ще й заюзані старі мапи - це дніще.
Мультік як мультік блекопса, але всі роки мультик колди від Treyarch мені ніколи не заходив, в інфінівард він мені чимось завжди приємніше.
Сінгл не сінгл, бо в соло пройти його без адового задротства просто неможливо, тебе загоняють в рамки грати в коопі. А потім в коопі до тебе заходять аматори і ти гориш сракою до небес. А якщо додати що сюжет повне наркоманія де ще й заюзані старі мапи - це дніще.
Мультік як мультік блекопса, але всі роки мультик колди від Treyarch мені ніколи не заходив, в інфінівард він мені чимось завжди приємніше.
-
Vlaad13
Member
Кал оф дюті - назва говорить сама за себе та й ціна 3к 
-
Devijack
Member
- Откуда: Запоріжжя
До того що комьюніті зростає в декілька разів, одразу з'являється онлайн. До того ігри самі по собі гарні.tornadox: ↑ 16.11.2025 18:36Яке це має відношення до того що ігри досі мають активне ком'юніті і живий мультиплеєр?
Честно не пригадаю, до війни ще, забрав бф 1 та бф5. Колись і бф3 роздавали і до четвірки преміум з усіма мапами. У ЕА інколи трапляється (траплялося) внезапна щедрість.MqM: ↑ 16.11.2025 20:59Це коли їх безкоштовно роздавали?
-
Kassatka
Member
- Откуда: Курник під Києвом
Як це в шо. За останні пару місяців цілих три грандіозні масштабні новинки вийшли: Jurassic World Evolution 3, Europa Universalis 5, Anno 117: Pax Romana. Наприклад остання має активну паузу - можливість віддавати накази будівництва та інші накази під час паузи, можливість прискорювати/сповільнювати плин часу - ляпота.Vpupkin: ↑ 16.11.2025 17:36 Баила ФУ, колда Фу, арк ФУ, у шо грати?
А хіба це головоломки займають топи Стіму по онлайну чи по обсягам продажу? Хіба це головоломки виходять з топ RTX, Path Tracing графікою та AAAA-бюджетом аж до мільярду доларів на гру? Хіба це в головоломки втікли геймери, що EA спочатку закрила Westwood Studios, а потім і зовсім згорнула серію Command & Conquer, що після Starcraft 2 більше не мала великого успіху жодна дорога RTS-гра? Хіба це про якусь дуже очікувану грандіозну топ-головоломку протягом пари місяців виходять статті на цьому сайті мало не кожен день?MqM: ↑ 16.11.2025 17:36 Навіщо порівнювати стратегії та шутери?
Може давайте ще порівняємо різні головоломки зі стратегіями? Деякі зможуть обігнати навіть стратегії по залученню мозкових процесів)
Я надзвичайно рідко запускаю головоломки, але це не заважає мені поважати цей жанр як дуже достойний.
Відкрив перше-ліпше відео на ютубі по Tomb Raider - там камеру потрібно обертати навколо себе, жах.MqM: ↑ 16.11.2025 17:36 пс А вам рекомендую зіграти Лару Крофт (Tomb Raider), щоб змінити свою думку щодо екшенів)
Не знаю, як там у дуже далекому паралельному всесвіті мультиплеєрних ігор. Але особисто я бачу величезні мінуси в цьому і з точки зору геймера й з точки зору розробника.KimRomik: ↑ 16.11.2025 16:51 Люди просто втомилися гнатись за черговими цифрами, то 7ий, то 25ий, то 100ий. Просто робіть ігри з аутентичною назвою Call of Duty Black Ops. Надалі просто оновлюйте ту ж саму гру, додавайте нові режими, івенти, контент і все! Бо сеттінг та режими у всіх майже однакові.
З точки зору геймера якщо замість виходу нової частини гри постійно оновлюється стара, то це призводить не тільки до додавання в гру нового контенту й нових механік, але ще й до заміни старих механік та старого контенту на новий. При цьому старі механіки та старий контент втрачаються незворотньо. Гра стає зовсім новою, іншою. А що якщо мені подобалася саме стара гра й старі механіки? Я вже не маю змоги в них зіграти. А я Плюшкін-накопичувач і хочу колекціонувати ігри саме в тому вигляді, як мені вперше сподобалось, щоб мати змогу завжди до них повернутись.
Також якщо замість виходу нових частин гри постійно оновлюватиметься стара, то це призведе до того, що гра перетворюється в найгіршому сенсі цього слова на донатну доїлку. Бо розробнику гри потрібно ж якось відбивати свої кошти на подальше вдосконалення гри. А я прихильник підходу зразу купувати гру в готовому вигляді - хай це буде частково чи з усіма DLC, але не так, що за нове проходження треба знову десь щось доплатити. У найгіршому випадку взагалі замість купівлі усієї гри нам запропонують підписочну модель, а це справжній рак. Бо якщо ти купив гру, то можеш закинути її "на полицю" й почати грати саме тоді коли захочеш й коли маєш вільний час. Саме стільки скільки захочеш. А коли купуєш підписку, то маєш активно грати й витрачати свій час поза бажанням, бо інакше просто дарма витратив гроші.
А ще коли в грі сезони замість DLC на новий контент, то тебе теж підв'язують на гачок встигнути пройти сезонний контент, поки не почався новий сезон і не зник весь контент старого сезону.
Я перший рік після релізу досить активно грав у Diablo 4, то мені цей підхід з сезонами та постійною трансформацією гри відверто не сподобався. Якщо мені сподобався якийсь сезон, то я вже не матиму змогу пройти його колись знову через пару років іншим класом героя саме тоді, коли в мене є натхнення й вільний час. Так само одні механіки були більш вдалі, інші менш вдалі, але часто з виходом нового сезону майже повністю змінюється весь баланс і час від часу повністю змінюється система шмоток героя, а старі шмотки стають Legacy і по факту вже зовсім неефективні в новій грі. Був один досить імбовий баланс шмоток, який дозволяв пару сезонів грати в одне задоволення такому лінивому підпивасу як я чисто своїм стилем гри без перегляду гайдів на ефективну мету, які я ніколи не дивлюся в жодній грі. А потім цей баланс прибрали, все занерфили, мені не сподобалося й я закинув гру. І це незважаючи на те, що саме тоді вийшло перше і єдине велике DLC, що додало продовження кампанії та новий регіон на карту, але я так і не пройшов поки те Vessel of Hatred. У мене по суті забрали ту гру, що мені більше подобалась. Й з торентів її теж не відновиш, бо це все онлайн-прив'язка.
Я куди більше хотів би, щоб новий сезонний контент виходив як окремі платні DLC, які купив - і вони завжди з тобою. А коли повністю перероблюють баланс, то щоб можна було грати й зі старим балансом, а за новий баланс я теж не проти заплатити як за нове DLC у вигляді нового ігрового режиму.
Так, з таким підходом важко буде знайти достатньо гравців у старих режимах гри для мультиплеєру. Але мені особисто це не надто й потрібно, я переважну більшість часу прагнув грати Diablo 4 як синглплеєрну гру, не зважаючи на тих гравців, що пробігають по карті час від часу поряд. Але чомусь з Diablo 4 вирішили зробити недо-ММО.
Для мене ігри не поділяються на актуальні та неактуальні, з високим онлайном та без онлайну. Для мене ігри поділяються лише на ті, що можна запустити на актуальному залізі та актуальній ОС, або ж потрібен ретро-комп чи фанатські патчі-милиці. Ну а також на ті, що з більш сучасним графоном та з менш сучасним, на ті що підтримують 4K чи хоча б Full HD, можливо з милицями, чи не підтримують.
-
Geinz21
Member
- Откуда: Днепропетровская обл.
Ну онлайн по стиму считать глупо, потому что у этого поделия общий лаунчер с БО6 и Варзоной. Но что-то мне кажется, в интернете фу да фу, а продажи все равно будут достаточными.
-
Vlaad13
Member
Там 90% онлайну це безкоштовна Варзона, яка +- ще грабельнаGeinz21: ↑ 17.11.2025 00:12 Ну онлайн по стиму считать глупо, потому что у этого поделия общий лаунчер с БО6 и Варзоной. Но что-то мне кажется, в интернете фу да фу, а продажи все равно будут достаточными.
-
MqM
Member
- Откуда: Україна
Kassatka: ↑ 17.11.2025 00:08 Tomb Raider
Ось гляньте це відео, я про геймплей який змушує думати.
А ви чомусь зосередилися на управлінні, наче в стратегіях воно завжди ідеальне і тд.
Хоча мені важко зрощуміти чим не влаштовує wasd і тд, це швидке брак вмінь
Последний раз редактировалось MqM 17.11.2025 00:31, всего редактировалось 2 раза.
-
KimRomik
Member
Я не згодний. Ось у Раста онлайн постійно росте ( https://steamdb.info/app/252490/charts/#max ), тому що розробники з турботою ставляться до своїх творінь, тоді як наприклад у Апекса ( https://steamdb.info/app/1172470/charts/#max ) онлайн постійно падає, бо у розробників наплювательске відношення до нього та гравців в цілому.Kassatka: ↑ 17.11.2025 00:08 завжди до них повернутись.
Хоча звісно це стосується лише ігор з живим сервісом. Проте Блек Опс 6 та 7 майже нічим не відрізняються, тому замість того щоб штампувати ігри в конвеєрній кількості можна просто обмежитись випуском наприклад раз в 5 років, але зробити упор на якість. Ось, я впевнений, що GTA6 вистрілить аж до космосу, бо там буде стільки таких нововведень, про яких 10 років тому можна було лише мріяти.
Последний раз редактировалось KimRomik 17.11.2025 00:32, всего редактировалось 1 раз.
-
destructX
Member
Я не розумію, це паста з твітча чи діагноз?Kassatka: ↑ 17.11.2025 00:08
Відкрив перше-ліпше відео на ютубі по Tomb Raider - там камеру потрібно обертати навколо себе, жах.MqM: ↑ 16.11.2025 17:36 пс А вам рекомендую зіграти Лару Крофт (Tomb Raider), щоб змінити свою думку щодо екшенів)Камера збоку, а не зверху, й головна героїня від третьої особи займає аж чверть екрану. І я просто впевнений, що там рух героїні через WASD, а не мишею. І як в таке можна грати в принципі? Щоб у екшен якось можна було грати, має бути як в Diablo - камера високо зверху, з висоти пташиного польоту, північ завжди вгорі екрану, а герой рухається мишкою. І збоку зручна міні-карта, де добре видно, у яких місцях ти вже побував і вони розвідані, а які повністю покриті туманом війни. А от катсцени для сюжету вже нехай будуть з наближенням/обертанням/іншими складними рухами камерою. Тоді можна в принципі й одним юнітом усю гру грати, й відкритий світ і все таке інше. Ну або як в автосимуляторі - камера хоч і обертається, але разом із тобою під час руху, але ти завжди дивишся уперед. Якщо ти рухаєшся прямо по дорозі на північ, то й камера завжди повернена на північ, а не озираєшся на бік чи назад, для цього є карта. І у принципі неможливо, що ти стоїш на місці й обертаєш камеру навколо себе на всі 360 градусів.
-
Inqizitor2022
Member
- Откуда: Харьков
Можно смело сказать - серии капут. Ну и ладно, не жалко.
-
Kassatka
Member
- Откуда: Курник під Києвом
Та при чому тут загальний онлайн усієї гри в поточний момент часу. Ви не зрозуміли, що я мав на увазі. Я за те, щоб усі ігри та ігрові режими, які коли-небудь були розроблені та релізнулися, не канули в Лету, а зберігалися як творче надбання людства хоч десять, хоч п'ятдесят, хоч сто років. Для мультиплеєрних онлайн ігор таке в принципі неможливе, але вони мене не цікавлять, бо я граю виключно синглплеєрні ігрні або мультиплеєрні ігри в синглплеєрному режимі.KimRomik: ↑ 17.11.2025 00:30Я не згодний. Ось у Раста онлайн постійно росте ( https://steamdb.info/app/252490/charts/#max ), тому що розробники з турботою ставляться до своїх творінь, тоді як наприклад у Апекса ( https://steamdb.info/app/1172470/charts/#max ) онлайн постійно падає, бо у розробників наплювательске відношення до нього та гравців в цілому.Kassatka: ↑ 17.11.2025 00:08 завжди до них повернутись.
Я про те, що коли кардинально переробляють увесь геймплей гри, то потрібно випускати це як новий ігровий режим чи нове DLC зі збереженням можливості при бажанні пограти в старий режим гри, як Legacy-надбання людства. Ну або взагалі пиляти і продавати нову гру серії і продавати її знову як новий продукт навіть якщо зміни з попередньою грою серії незначні і можна було випустити як оновлення старої гри. А не просто бац, вийшло велике оновлення гри й по суті гра стала зовсім інакшою, а в попередню гру ми втратили можливість грати назавжди зі старим геймплеєм, старими механіками, старим контентом.
І от якщо гра мультиплеєрна, то мій підхід не прокатить. Бо всі побіжать грати в новий режим гри, а якщо ти хочеш зіграти в старий режим гри, то тобі просто не буде з ким. Загальний онлайн гри теоретично навіть може зростати з часом, а от онлайн при виборі старого режима гри зі старими механіками буде незначним. Це я хотів сказати. Але якщо в гру можна грати самому, то це не має ніякого значення.
Приклад: Одного разу у Crusader Kings 2 вийшло масштабне оновлення разом з DLC Conclave, яке не просто додало якийсь новий контент, а повністю змінило головні механіки гри. Стала іншою система законів країни та стало іншим управління цією країною через механіку феодальної ради п'яти обраних васалів-фаворитів, тепер з їх думкою слід рахуватися при прийнятті деяких важливих рішень, а то взагалі не вийде їх здійснити. Але всі ці нові механіки працюють лише при увімкненому DLC Conclave. Але якщо DLC Conclave вимкнути в лаунчері перед стартом нової гри, то можна грати як раніше зі старими механіками. І навіть не потрібно для цього встановлювати окрему неліцензійну стару версію гри з торента/файлообмінника, це доступно в найновішій актуальній версії гри, а також у поєднанні з більш новими DLC, що вийшли вже опісля Conclave.
А от коли в Diablo 4 повністю переробили всю систему шмоток героя і не один раз, то я втратив можливість грати зі старою системою шмоток. І якби замість повної заміни Блізи залишили можливість грати в старий режим гри, то просто могло б не вистачити гравців, які одночасно з тобою грають на карті, бо чомусь з Diablo зробили ММО. Але Diablo 3 не ММО, її можна грати абсолютно самотньо, проте там все рівно Legacy-режими гри не залишали після повної переробки гри при черговому оновленні.
Відео в принципі можна й подивитися, якщо знайду час. Але перед цим Ви запропонували мені зіграти, тому я написав, що це неможливо. Такі ігри в принципі неграбельні для мене.MqM: ↑ 17.11.2025 00:28 Ось гляньте це відео, я про геймплей який змушує думати.
А ви чомусь зосередилися на управлінні, наче в стратегіях воно завжди ідеальне і тд.
При цьому вони можуть бути добре зроблені, вимагати неабияких вмінь, мати унікальний чудово пророблений всесвіт і глибокий сюжет. Такі дійсно приємно переглядати на Ютубі чи на Твічі, і я поважаю та не хейчу такі ігри, як Сталкер, Відьмак, Кіберпанк. Але можу тільки переглядати, Відьмак, Сталкер 1 я трішки пробував грати, Трилогію першого Сталкера навіть купив по знижці, але це все по принципу гри зовсім не для мене.
Ну так, брак вмінь і топографічний кретинізм в іграх, де камеру обертають від першої/третьої особи. При цьому в реалі я вивчав незнайомі місця й орієнтувався на місцевості доволі непогано. Ще в ті часи, коли ніякими GPS-навігаторами не користувалися. А ще коли можна орієнтуватися за компасом чи за сонцем, то взагалі казка.MqM: ↑ 17.11.2025 00:28 Хоча мені важко зрощуміти чим не влаштовує wasd і тд, це швидке брак вмінь
Може б я міг навчитися й орієнтуватися на місцевості в іграх також, але не хочу витрачати час на ті жанри, що мені не подобаються. Я хочу грати в ті ігри, що мені подобаються за жанром, і тут на жаль з вибором дуже туго. Я найбільше люблю РТС, орієнтовані на одиночну гру з ботами, а серед них найбільше ті, що не вимагають гарного мікроконтролю, як Warhammer 40000: Dawn of War 1, або ж ті що не мають ліміту юнітів і де нестачу мікроконтролю можна компенсувати віддачею наказів на паузі/повільною швидкістю гри - як ігри Westwood та серія Command and Conqueror. А тут навіть серед тих калічних нових РТС, що все ж іноді виходять, ситуація найчастіше протилежна.
Ну так, діагноз - топографічний кретинізм у іграх.