Відбувся реліз Borderlands 4 — високі оцінки критиків і змішані відгуки від гравців

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Сообщение
kalakawa
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Пропоную обговорити Відбувся реліз Borderlands 4 — високі оцінки критиків і змішані відгуки від гравців

я так понимаюнынче чем крепче разработчик ссыт на свою аудиторию, тем охотнее они делают предзаказы.
мы на правильном пути
Геральт
Active Member
Аватара пользователя
Откуда: з Рівії

Сообщение

Borderlands 4 не підтримує апаратне трасування променів
Батла, борда...тенденція?

Власники відеокарт GeForce RTX для підвищення частоти кадрів можуть використати технологію DLSS 4 з генерацією кадрів, користувачі Radeon можуть увімкнути FSR 3.1, а на відеокартах Intel доступна технологія XeSS 2.
Геймінг, який ви заслужили :D
kairo
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

Stutterlands 4. Коли бачиш, що гра виходить на UE5, можна досить чітко уявити собі, як воно буде в плані оптимізації:
спойлер
Screenshot 2025-09-12 115205.png
proos
Member
Аватара пользователя
Откуда: Одеса

Сообщение

kairo
4К?
FarCry
Member
Аватара пользователя

Сообщение

kairo: 12.09.2025 11:52 Stutterlands 4. Коли бачиш, що гра виходить на UE5, можна досить чітко уявити собі, як воно буде в плані оптимізації:
спойлер
Screenshot 2025-09-12 115205.png
UE5 вже навіть не серійний кілер, а ініціатор ігрового геноциду. :censoured:
kairo
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

Так. Там і в 1440р лише 4090 та 5090 здатні 60 ФПС видати.

Відправлено через 3 хвилини 16 секунд:
Геральт: 12.09.2025 11:51Геймінг, який ви заслужили
Так це ж навпаки, гра без усіляких РТ чи трасувань шляху. Тут-то має розкритись ваша орієнтована на растр RX6900XT і видати... 30ФПС в 1440р. Справжній консольний експірієнс))

P.S. Взагалі, це якийсь прикол. Рушій, який немає хардварного рейтрейсингу, показує продуктивність на рівні ігор із трасуванням шляху :insane:
Последний раз редактировалось kairo 12.09.2025 12:23, всего редактировалось 2 раза.
Enjthesilence
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Геральт: 12.09.2025 11:51 Borderlands 4 не підтримує апаратне трасування променів
Батла, борда...тенденція?

Власники відеокарт GeForce RTX для підвищення частоти кадрів можуть використати технологію DLSS 4 з генерацією кадрів, користувачі Radeon можуть увімкнути FSR 3.1, а на відеокартах Intel доступна технологія XeSS 2.
Геймінг, який ви заслужили :D
куди там рт, якщо воно абсолютно неоптимізоване) рт - норм варіант в оптимізованих іграх, де його нормально імплементують і є запас по фпс, а в цій підробці твоя карта у 2к 30 фпс покаже і без всілякого ретрейсингу, тут ще й з цп оптимізацією великі проблеми, в фпс шутер треба грати з фпс вище сотки, особливо такому динамічному як бордерледнс, але цей шмат лайна ще й принесе бабки, впевнений окупили її ще на предзамовленнях
Геральт
Active Member
Аватара пользователя
Откуда: з Рівії

Сообщение

kairo
Enjthesilence
Не тратьте, куме, сили ©
Вложения
1.jpg
Ostin
Member

Сообщение

високі оцінки критиків і змішані відгуки від гравців
Стандартна ситуація для сьогодення :dontknow:
Borderlands 4 не підтримує апаратне трасування променів
Це ж безумство :D
kairo
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

Геральт: 12.09.2025 12:26kairo
Enjthesilence
Не тратьте, куме, сили ©
"​Три дня я гналась за вами, чтобы сказать, как вы мне безразличны!"
Enjthesilence
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Геральт: 12.09.2025 12:26 kairo
Enjthesilence
Не тратьте, куме, сили ©
"Я думав, друзів втрачають у сварках, а вони просто розчиняються в часі" :( :(
Ostin
Member

Сообщение

kalakawa: 12.09.2025 11:50разработчик ссыт на свою аудиторию
Стосовно цієї гри, я навіть не зміг змоделювати - а яка вона, "своя ца" в даному контексті?) Поціновувачі третьої борди? Чи "класичної" другої? Чи може першої? Але це ж все різні люди зазвичай :rotate: Я от грав у першу і у третю, але так склалось, що пропустив другу. І точно не буду грати в четверту.
Anytime
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Дивився один короткий огляд. Доволі сильно навантажує процессор, у відео 5600х був майже повністю навантажений, в парі були 3060, а потім 3080. Причому на 3060 був низький пресет графіки з DLSS performance. В такій комбінації середній ФПС тримався 60+, причому 3060 була навантажена в середньому 85-90%. Статерів була купа. З 3080 60 кадрів в середньому вийшли 1440p середнім налаштування + DLSS performance. У вечері більше оглядів гляну, але виглядає сумно.
Kanjo
Member

Сообщение

kairo: 12.09.2025 11:52 Stutterlands 4. Коли бачиш, що гра виходить на UE5, можна досить чітко уявити собі, як воно буде в плані оптимізації:
спойлер
Screenshot 2025-09-12 115205.png
А что за сайт такой интересный?
kairo
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

Kanjo: 12.09.2025 12:38А что за сайт такой интересный?
g amegpu . com
Геральт
Active Member
Аватара пользователя
Откуда: з Рівії

Сообщение

Kanjo: 12.09.2025 12:38 А что за сайт такой интересный?
То есельний сайт з мальованими результатами. Навіть прямі посилання на нього тут забанені. Але його й далі з впертістю тягнуть сюди.
hohlid19
Member

Сообщение

kairo: 12.09.2025 11:52 гра виходить на UE5
Це гірше, ніж Сталкер або Сайлент Хіл. Тут вже проблема у розробнику, а не в уе
kairo
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

Геральт: 12.09.2025 12:41То есельний сайт з мальованими результатами. Навіть прямі посилання на нього тут забанені. Але його й далі з впертістю тягнуть сюди.
Такі мальовані, що у інших тестерів аналогічні результати
спойлер
Изображение
Screenshot 2025-09-12 125447.png
Последний раз редактировалось kairo 12.09.2025 12:55, всего редактировалось 1 раз.
Yalg
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Щас за оптимизон отзывы надудят рейтинг в нуль.
Cyber_Prophet
Junior
Аватара пользователя

Сообщение

Ігри на уе5 можна фіксити модами, але не коли вони з денувою. Самі не оптимізують і іншим не дають, типу купуйте пс5 про
Ответить