AMD випустила набір FidelityFX 2.0 SDK для спрощення інтеграції масштабування FSR 4

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Сообщение
Enjthesilence
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Пропоную обговорити AMD випустила набір FidelityFX 2.0 SDK для спрощення інтеграції масштабування FSR 4

це норм, тепер мають швидко наздогнати длсс4 за кількістю ігор. ще налагодити заміну фср 3.1 на 4 через адреналін, тому що працює не завжди
erkins007
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Enjthesilence: 22.08.2025 13:22тепер мають швидко наздогнати длсс4 за кількістю ігор
Enjthesilence: 22.08.2025 13:22ще налагодити заміну фср 3.1 на 4
Тут сразу идёт противоречие. Длсс позволяет автоматом внедрить длс4 в любую игру с длсс(кроме батлы пятой где до сих пор первая версия).
А в случае с фср4 нужно именно 3.1 версия и ни 2 ни 3 не подходит.
Поэтому шансы догнать длсс по распространению у АМД крайне малы. Особенно учитывая что фср старый разрабы внедряли потому что он был доступен на любом железе, а фср4 доступен только на 9000 серии, которой у людей на руках настолько мало, что даже в статистике Стима ее нет.
hohlid19
Member

Сообщение

erkins007: 22.08.2025 13:39 Особенно учитывая что фср старый разрабы внедряли потому что он был доступен на любом железе
Её внедряли из-за того, что её было внедрить гораздо легче, чем ДЛСС. Только во 2ю очередь потому что доступна
erkins007
Member
Аватара пользователя

Сообщение

hohlid19: 22.08.2025 13:42Её внедряли из-за того, что её было внедрить гораздо легче, чем ДЛСС
Вот тут мимо. Плагин длсс доступен был сразу и в анреале и в юнити. Про сложность же внедрения для крупных компаний с своими движками и вовсе смешно читать.
Фср внедряли активно(но при этом менее активно все равно чем длсс) потому что у людей было на руках куча паскалей, рыкс по типу 580 и т.д.
Щас же паскали ушли в историю, на старых картах АМД фср4 не пашет и чтобы фср4 внедряли активно АМД нужно будет делать всю ту работу, которую делала нвидиа на старте длсс
Enjthesilence
Member
Аватара пользователя

Сообщение

erkins007: 22.08.2025 13:39
Enjthesilence: 22.08.2025 13:22тепер мають швидко наздогнати длсс4 за кількістю ігор
Enjthesilence: 22.08.2025 13:22ще налагодити заміну фср 3.1 на 4
Тут сразу идёт противоречие. Длсс позволяет автоматом внедрить длс4 в любую игру с длсс(кроме батлы пятой где до сих пор первая версия).
А в случае с фср4 нужно именно 3.1 версия и ни 2 ни 3 не подходит.
Поэтому шансы догнать длсс по распространению у АМД крайне малы. Особенно учитывая что фср старый разрабы внедряли потому что он был доступен на любом железе, а фср4 доступен только на 9000 серии, которой у людей на руках настолько мало, что даже в статистике Стима ее нет.
в старих забавках - так, поки що тут є проблема.
а в нових (та не дуже, але популярних) іграх цей сдк-плагін для розробників як раз прискорить його імплементацію, бо до цього там було туговато, закритий код і нда для разрабів, длсс4 одразу полетів з відкритим кодом і готовим плагіном.
1234waltz
Member

Сообщение

1. Анонсуєш ФСР 4 в січні, крутиш демки.
2. Запускаєш в продаж відеокарту з підтримкою ФСР 4 в березні.
3. Випускаєш нормальне СДК наприкінці серпня.
Мдя... Щось рівня Квалкома, які девкіт для розробників на Снапдрегон Еліт Ікс випустили майже через рік після початку продажів ноутбуків на цих самих Снепдрегом Еліт Ікс.
Нічому не вчаться, взагалі.
unique-neon
Member

Сообщение

erkins007: 22.08.2025 13:39А в случае с фср4 нужно именно 3.1 версия и ни 2 ни 3 не подходит.
Воно зивачайно не дуже комфортно, але майже всюди FSR4 можна додати OptiScaler'ом, де вже є DLSS і DX11/DX12.
erkins007
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Enjthesilence: 22.08.2025 13:52длсс4 одразу полетів з відкритим кодом і готовим плагіном.
Длсс4 если речь про апскейлер вообще обновился автоматически. Различия в плане длсс3/4 только в мультигене.
unique-neon: 22.08.2025 14:32Воно зивачайно не дуже комфортно, але майже всюди FSR4 можна додати OptiScaler'ом, де вже є DLSS.
Это все костыли, которые не гарантируют стабильной работы. Ладно ещё фср на фср менять, но у длсс и фср разные механизмы работы.
unique-neon
Member

Сообщение

erkins007
Костилі, не гарантують, але те що грав працює
Enjthesilence
Member
Аватара пользователя

Сообщение

erkins007: 22.08.2025 14:36
Enjthesilence: 22.08.2025 13:52длсс4 одразу полетів з відкритим кодом і готовим плагіном.
Длсс4 если речь про апскейлер вообще обновился автоматически. Различия в плане длсс3/4 только в мультигене.
я про плагін для розробників, для імплементації длсс4 в свої ігри
спойлер
https://developer.nvidia.com/rtx/dlss?s ... sPerPage=6
https://github.com/NVIDIA-RTX/Streamlin ... eDLSS_G.md
https://github.com/NVIDIA-RTX/Streamline
саме про це йде мова в цій темі, тільки для фср4
bes
Member
Откуда: Kryvyi Rih

Сообщение

1234waltz: 22.08.2025 13:57 1. Анонсуєш ФСР 4 в січні, крутиш демки.
2. Запускаєш в продаж відеокарту з підтримкою ФСР 4 в березні.
3. Випускаєш нормальне СДК наприкінці серпня.
Мдя... Щось рівня Квалкома, які девкіт для розробників на Снапдрегон Еліт Ікс випустили майже через рік після початку продажів ноутбуків на цих самих Снепдрегом Еліт Ікс.
Нічому не вчаться, взагалі.
Ты подожди вот нового года там обешают опять новую архитектуру, может по этому и не спешат 🤣
1234waltz
Member

Сообщение

bes: 22.08.2025 14:53 Ты подожди вот нового года там обешают опять новую архитектуру, может по этому и не спешат 🤣
Ліза ще в 2024 році, коли представляла роадмап, казала, що наступна за RDNA 4 ними з нуля розробляється. Інфа офіційна, тут на оверах навіть новина про ту презентацію була. Що тонко натякає, що оцей факап з плануванням та розвитком RDNA повністю провалився (робимо РДНА 1, в якому з нових технологій тільки не придатні для використання блоки обчислення променів, потім оброблюємо напильником в РДНА 2, щоб ці блоки хоч щось мінімально могли, при розробці РДНА 3 згадуємо, що жирні tpu/npu блоки та інши приколи в Кожанича були з часів релізу Тьюрінга, але робимо це теж погано, в результаті чого доводити до юзабельного стану виходить тільки в РДНА 4, а експерименти ентузіастів з Оптіскейлером показують, що ці блоки в РДНА 3 просто не здатні ефективно працювати з ФСР 4, що дає шалену втрату продуктивності, через що на 7000 серії ФСР 4 і дропнули)
taras_cs
Member
Аватара пользователя
Откуда: Варшава-Київ-Дніпро

Сообщение

erkins007: 22.08.2025 14:36
unique-neon: 22.08.2025 14:32Воно зивачайно не дуже комфортно, але майже всюди FSR4 можна додати OptiScaler'ом, де вже є DLSS.
Это все костыли, которые не гарантируют стабильной работы. Ладно ещё фср на фср менять, но у длсс и фср разные механизмы работы.
Тут автор OptiScaler написав, що виправив, нарешті, старі баги. Мабуть, тому в мене проблем із сабжем не було (DLSS => XeSS)
Нещодавно я трохи рефакторував OptiScaler, і схоже, що я переніс багато коду, що спричиняв численні проблеми сумісності та помилки. Завдяки постійній підтримці @TheRazerMD ми (сподіваємося) вирішили всі проблеми. Можливо, все ще залишаються деякі крайні випадки, які ми пропустили;
Kattelia
Member
Аватара пользователя
Откуда: Украина

Сообщение

Набор сглаживания "для бедных", кто не может себе позволить нормальную видеокарту.
waryag
Member
Аватара пользователя
Откуда: Суми

Сообщение

erkins007: 22.08.2025 13:48Вот тут мимо. Плагин длсс доступен был сразу и в анреале и в юнити. Про сложность же внедрения для крупных компаний с своими движками и вовсе смешно читать.
Фср внедряли активно(но при этом менее активно все равно чем длсс) потому что у людей было на руках куча паскалей, рыкс по типу 580 и т.д.
Щас же паскали ушли в историю, на старых картах АМД фср4 не пашет и чтобы фср4 внедряли активно АМД нужно будет делать всю ту работу, которую делала нвидиа на старте длсс
ФСР внедряли, потому что это была по сути единственная альтернатива ДЛСС, работающая на любом железе. А сейчас есть анриловский ТСР, ХеСС, платные проги и т.п., а новые версии ФСР привязаны к железу.
Archer
Member
Аватара пользователя
Откуда: Шахтарськ Україна

Сообщение

Kattelia: 22.08.2025 20:18 Набор сглаживания "для бедных", кто не может себе позволить нормальную видеокарту.
Да, флагмана десятилетней давности не каждьій может позволить себе купить.
erkins007
Member
Аватара пользователя

Сообщение

waryag: 22.08.2025 20:21ФСР внедряли, потому что это была по сути единственная альтернатива ДЛСС, работающая на любом железе
Да, потому что длсс тогда был доступен только 20/30 серии, а миллионы сидели на паскалях и старше. С фср4 такое не прокатит и мы это прекрасно видим - поддержка идёт крайне туго
waryag
Member
Аватара пользователя
Откуда: Суми

Сообщение

erkins007: 22.08.2025 21:48Да, потому что длсс тогда был доступен только 20/30 серии, а миллионы сидели на паскалях и старше. С фср4 такое не прокатит и мы это прекрасно видим - поддержка идёт крайне туго
Поддержка идет туго, потому что какие-то открытые инструменты только что появились, а полноценный набор только анонсирован.

Пойдет повеселее с некстген консолями на той же технологии и если дадут урезанную версию ФСР4 своих старых архитектур.
Kirakishou
Member

Сообщение

Маючи відеокарту від Nvidia, ви можете грати в ігри і з DLSS, і з FSR. Маючи відеокарту від AMD, ви можете грати в ігри тільки з FSR.
Після того, як AMD кинула з FSR4 покупців відеокарт минулого покоління, тепер тільки упоротий фанатик AMD буде купувати їх відеокарти.
Я придбав собі RX 7800 XT офіційну в Україні за 800 доларів. Нормально користуватися нею без зелених та чорних екранів, а також інших артефактів зображення я зміг тільки через рік, з виходом AMD Software: Adrenalin Edition 24.12.1. Їм знадобилося більше року, щоб допрацювати драйвери. Особливо багато проблем було з іграми на рушії Unity. І тепер, коли відеокарта вже почала нормально працювати, AMD говорить, що FSR4 тільки для нових відеокарт. Причому на відеокарти минулого покоління ще навіть гарантія не закінчилася. Я звісно зарікатися не буду, але станом на зараз не маю бажання зв’язуватися з відеокартами від AMD.

waryag
waryag: 23.08.2025 07:46Пойдет повеселее с некстген консолями на той же технологии и если дадут урезанную версию ФСР4 своих старых архитектур.
Не дадуть. Точно як і не зможуть пофіксити споживання в режимі робочого столу, споживання з двома моніторами, та споживання при перегляді відео. Бо архітектуру розробляли криворукі інженери. Це не Polaris.
artko
Member
Аватара пользователя
Откуда: Dnipro

Сообщение

Kirakishou: 23.08.2025 09:43Після того, як AMD кинула з FSR4 покупців відеокарт минулого покоління, тепер тільки упоротий фанатик AMD буде купувати їх відеокарти.
або той, кому начхати на длсс та фср. :)
Kirakishou: 23.08.2025 09:43Нормально користуватися нею без зелених та чорних екранів, а також інших артефактів зображення я зміг тільки через рік, з виходом AMD Software: Adrenalin Edition 24.12.1. Їм знадобилося більше року, щоб допрацювати драйвери. Особливо багато проблем було з іграми на рушії Unity.
це саме на RDNA3? бо з RDNA2 ніяких проблем не відмітив.
Kirakishou: 23.08.2025 09:43 Точно як і не зможуть пофіксити споживання в режимі робочого столу, споживання з двома моніторами, та споживання при перегляді відео.
я дуже здивувався, коли знайомий з 3080ti показав споживання 50+вт на десктопі, при тому що моя 6700xt споживала ~10вт. Ви ж пам'ятаєте, що при вмиканні 144+гц кадрової досить часто виникає "залипання" частот, коли плата не скидає в простоюванні и продовжує жерти? у амд це можна вірішити прямо в адреналіні, в налаштуванні display mode, у нвідіі вирішував за допомогою nvidia inspector.
Ответить