Пока будут переводить на одну версию появится новая и будут уже переводить на другую и так до бесконечности
Новости
Последние статьи и обзоры
Розробники переведуть S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на Unreal Engine 5.5.4 для кращої продуктивності
-
Ruslan Kott
Junior
Предлагаю обсудить Розробники переведуть S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на Unreal Engine 5.5.4 для кращої продуктивності
Пока будут переводить на одну версию появится новая и будут уже переводить на другую и так до бесконечности
Пока будут переводить на одну версию появится новая и будут уже переводить на другую и так до бесконечности
-
Jaa
Member
Нарешті ПНБ.
-
Earanak
Member
- Откуда: Украина
Эээ.. А как же их кастомная версия UE5.1 которую они нахваливали
"Лагать не будет: разработчики S.T.A.L.K.E.R 2 заявили, что доработали движок Unreal Engine 5 и теперь игра работает стабильно"
https://www.unian.net/games/gsc-dorabot ... 04042.html
Ну хоть теперь завезут HW Lumen а не убогую версию на Card-ах и Сурфейс кэше.
Плюс PSO Caching = меньше фризов. И еще вагон других оптимизаций и потенциальных возможностей.
Например где то в 5.3-5.4 версии вернули Дисплейсмент (Нанит Тесселяцию). Выглядит крутецки.
Я не знаю как у них игра собрана через WP или через Уровни, но уже есть UE5.6 где прокачали World Partition по производительности.
"Лагать не будет: разработчики S.T.A.L.K.E.R 2 заявили, что доработали движок Unreal Engine 5 и теперь игра работает стабильно"
https://www.unian.net/games/gsc-dorabot ... 04042.html
Ну хоть теперь завезут HW Lumen а не убогую версию на Card-ах и Сурфейс кэше.
Плюс PSO Caching = меньше фризов. И еще вагон других оптимизаций и потенциальных возможностей.
Например где то в 5.3-5.4 версии вернули Дисплейсмент (Нанит Тесселяцию). Выглядит крутецки.
Я не знаю как у них игра собрана через WP или через Уровни, но уже есть UE5.6 где прокачали World Partition по производительности.
Последний раз редактировалось Earanak 13.08.2025 11:21, всего редактировалось 4 раза.
-
avuremybe
Member
Розробники Witcher 4 казали, що тісно співпрацюють з епіками в питаннях оптимізації і як спільні, так і власні напрацювання CDPR в цьому руслі, будуть релізнуті в свіжих версіях UE5.Earanak: ↑ 13.08.2025 11:15 Эээ.. А как же их кастомная версия высокооптимизированного UE5.1![]()
https://www.unian.net/games/gsc-dorabot ... 04042.html
Тикну пальцем в небо, що у прожектів з епіками вийшло трохи краще, ніж у GSC.
-
kairo
Member
- Откуда: Україна
Чекаю на Сталкер 2 Дефінітів Едішн із усіма ДЛЦ. А поки припадає пилюкою в Стімі.
Відправлено через 1 хвилину 15 секунд:
Відправлено через 1 хвилину 15 секунд:
Так ще ж нічого не вийшло)avuremybe: ↑ 13.08.2025 11:18Тикну пальцем в небо, що у прожектів з епіками вийшло трохи краще, ніж у GSC.
-
avuremybe
Member
Це до питання чому вони переходять зі своєї супероптимізованої на голу офіційну.kairo: ↑ 13.08.2025 11:20Так ще ж нічого не вийшло)avuremybe: ↑ 13.08.2025 11:18Тикну пальцем в небо, що у прожектів з епіками вийшло трохи краще, ніж у GSC.
Всі заплатки, які пілять поляки - для "голої офіційної". Щоб була змога релізнути їх як частину рушія.
-
wolf359
Member
- Откуда: Kyiv
Така супероптимізована, що на NexusMods модів з двадцять на оптимізацію єavuremybe: ↑ 13.08.2025 11:21Це до питання чому вони переходять зі своєї супероптимізованої на голу офіційну.
-
SPEC1AL1ST
Member
О, крутяк, будем ждать) Как раз пока особо не играл ещё, все жду всех длц и мультика))
-
kairo
Member
- Откуда: Україна
Я рахую, що це помилка. Рушій у Редів був шикарний. Враховуючи, що студії прийдеться переходити на новий рушій, очікую типову ситуацію на релізі нового Відьмака - 60 ФПС із ДЛСС в 4К на 5090 і постійні статери.avuremybe: ↑ 13.08.2025 11:21Це до питання чому вони переходять зі своєї супероптимізованої на голу офіційну.
-
Earanak
Member
- Откуда: Украина
Бедолаги конечно. Буквально на каждом Анриал Фесте или State of Unreal находиться 'какой то' пчел который час по сцене ходит бродит и показывает всем как сделать что бы их игры не статтерили и не фризили. Но видимо это не особо помогает
Я уже таких видосов видел штук с пять
Это уже превращают в развлекательную программу по выявлению статтеров и фризов
Это уже превращают в развлекательную программу по выявлению статтеров и фризов
Последний раз редактировалось Earanak 13.08.2025 11:39, всего редактировалось 2 раза.
-
proos
Member
- Откуда: Одеса
Ещё годик и можно будет играть, я так думаю)
Тем временем...
Тем временем...
- спойлер
- Батла 6
После первых выходных открытого бета-тестирования игра уже собрала более 605 000
предварительных заказов в Steam, что принесло доход около 35 миллионов долларов только в Steam.
Количество желаемых в Steam выросло с 500 000 до 2,7 миллиона (за несколько недель до бета-тестирования), а в первые выходные одновременно играло 521 079 игроков.
По данным инвестиционной компании Оппенгеймера, на прошлой неделе в бета-тестировании #Battlefield6 приняли участие более 5 миллионов
человек.
Режимы Rush и Squad Deathmatch будут доступны на всех 4 картах во время 2-го открытого бета-тестирования.
-
Enjthesilence
Member
Є інфа за "хв" люмен?Earanak: ↑ 13.08.2025 11:15 Эээ.. А как же их кастомная версия UE5.1 которую они нахваливали![]()
"Лагать не будет: разработчики S.T.A.L.K.E.R 2 заявили, что доработали движок Unreal Engine 5 и теперь игра работает стабильно"
https://www.unian.net/games/gsc-dorabot ... 04042.html
Ну хоть теперь завезут HW Lumen а не убогую версию на Card-ах и Сурфейс кэше.
Плюс PSO Caching = меньше фризов. И еще вагон других оптимизаций и потенциальных возможностей.
Например где то в 5.3-5.4 версии вернули Дисплейсмент (Нанит Тесселяцию). Выглядит крутецки.
Я не знаю как у них игра собрана через WP или через Уровни, но уже есть UE5.6 где прокачали World Partition по производительности.
-
Geinz21
Member
- Откуда: Днепропетровская обл.
А что если это хитрый план кожанки по активному внедрению фреймгенов для стимуляции покупки его нового барахлаEaranak: ↑ 13.08.2025 11:35 Бедолаги конечно. Буквально на каждом Анриал Фесте или State of Unreal находиться 'какой то' пчел который час по сцене ходит бродит и показывает всем как сделать что бы их игры не статтерили и не фризили. Но видимо это не особо помогаетЯ уже таких видосов видел штук с пять
![]()
Отправлено спустя 4 минуты 32 секунды:
Він-то шикарний, але наскільки я зрозумів, проблема в кадрах, які приходять в студію + необхідність постійно переписувати код для додавання нових функцій. Хоча незрозуміло як ті ж Guerilla зі своїм рушієм справляються, ще й на стороні з ним гарно працюють (Death Stranding).kairo: ↑ 13.08.2025 11:32Я рахую, що це помилка. Рушій у Редів був шикарний. Враховуючи, що студії прийдеться переходити на новий рушій, очікую типову ситуацію на релізі нового Відьмака - 60 ФПС із ДЛСС в 4К на 5090 і постійні статери.avuremybe: ↑ 13.08.2025 11:21Це до питання чому вони переходять зі своєї супероптимізованої на голу офіційну.
-
Earanak
Member
- Откуда: Украина
Нету но с каждой версией UE5 получал апдейты по Люмену и по обычному и по HW версии.Enjthesilence: ↑ 13.08.2025 11:47Є інфа за "хв" люмен?
Так что думаю даже если они ничего не будут делать и сложат лапки то даже так все равно должно стать немного лучше ))
Но Фреймген не лечит фризы и статтерыGeinz21: ↑ 13.08.2025 11:56А что если это хитрый план кожанки по активному внедрению фреймгенов для стимуляции покупки его нового барахла![]()
-
alumem
Member
- Откуда: Суми
Опять предзаказы, людей ничему жизнь не учит...proos: ↑ 13.08.2025 11:36 Ещё годик и можно будет играть, я так думаю)
Тем временем...
- спойлер
- Батла 6
После первых выходных открытого бета-тестирования игра уже собрала более 605 000![]()
предварительных заказов в Steam, что принесло доход около 35 миллионов долларов только в Steam.
Количество желаемых в Steam выросло с 500 000 до 2,7 миллиона (за несколько недель до бета-тестирования), а в первые выходные одновременно играло 521 079 игроков.
По данным инвестиционной компании Оппенгеймера, на прошлой неделе в бета-тестировании #Battlefield6 приняли участие более 5 миллионов![]()
человек.
Режимы Rush и Squad Deathmatch будут доступны на всех 4 картах во время 2-го открытого бета-тестирования.
-
Geinz21
Member
- Откуда: Днепропетровская обл.
Мне экспириенса в The First Descendant хватило, чтобы ощутить все прелести UE5. Там вместо оптимизации разработчики добавили опцию отключения взрывов, потому что когда несколько человек работают ракетницей, слайд-шоу просто жестьGeinz21: ↑ 13.08.2025 11:56 Но Фреймген не лечит фризы и статтерыЯ наиграл с Фреймгеном 65 часов в Oblivion Remastered, и это было больно
![]()
-
Enjthesilence
Member
Вони просто обіцяли його перед виходом гри, як «план на майбутнє», але якось не сталося. А хв дуже потрібен, тому що те що є дуже так собі. Нестабільне, арти освітлення і тдEaranak: ↑ 13.08.2025 12:00Нету но с каждой версией UE5 получал апдейты по Люмену и по обычному и по HW версии.Enjthesilence: ↑ 13.08.2025 11:47Є інфа за "хв" люмен?
Так что думаю даже если они ничего не будут делать и сложат лапки то даже так все равно должно стать немного лучше ))
Но Фреймген не лечит фризы и статтерыGeinz21: ↑ 13.08.2025 11:56А что если это хитрый план кожанки по активному внедрению фреймгенов для стимуляции покупки его нового барахла![]()
Я наиграл с Фреймгеном 65 часов в Oblivion Remastered, и это было больно
![]()
-
VovaII
Member
— Може хай працює?Розробники переведуть S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
-
Геральт
Active Member
- Откуда: з Рівії
З’явиться підвищений рівень складності. Гра отримає імерсивний візуальний режим, імовірно, без елементів інтерфейсу.
А оце цікаво, треба буде спробувати. Сподіваюсь, ще й економіку ускладнять, бо десь майже після релізу в якомусь з патчів її апнули і стало не так цікаво. Від виживалки з обмеженими ресурсами нічого не лишилось.
А оце цікаво, треба буде спробувати. Сподіваюсь, ще й економіку ускладнять, бо десь майже після релізу в якомусь з патчів її апнули і стало не так цікаво. Від виживалки з обмеженими ресурсами нічого не лишилось.
-
Keyser Soze
Member
Выход очередного патча для Cyberpunk2077 - ежедневный онлайн увеличивается и держится на хорошем уровне.
Выход очередного патча для S.T.A.L.K.E.R. 2 - ежедневный онлайн остаётся на +- том же очень низком уровне, что и до патча(ей).
Вывод?

Выход очередного патча для S.T.A.L.K.E.R. 2 - ежедневный онлайн остаётся на +- том же очень низком уровне, что и до патча(ей).
Вывод?