AMD покращить FSR 4 в оновленні Project Redstone

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Сообщение
powerpizza
Member

Сообщение

Пропоную обговорити AMD покращить FSR 4 в оновленні Project Redstone

Задрали со своими фейк кадрами шо зелёные шо синие шо красные,у дебилов мир сошёлся не на настоящей производительности ,а вымышленной ещё и с желе в управлении
waryag
Member
Аватара пользователя
Откуда: Суми

Сообщение

powerpizza: 21.05.2025 14:58Задрали со своими фейк кадрами шо зелёные шо синие шо красные,у дебилов мир сошёлся не на настоящей производительности ,а вымышленной ещё и с желе в управлении
Это лишь одна из технологий.

Відправлено через 1 хвилину 54 секунди:
Вообще, для полного счастья АМД не хватает выпуска лайтовой версии ФСР4 хотя бы для своих же свежих встроек. (которым рдна4 только снится)
kairo
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

powerpizza: 21.05.2025 14:58 Пропоную обговорити AMD покращить FSR 4 в оновленні Project Redstone
Задрали со своими фейк кадрами шо зелёные шо синие шо красные,у дебилов мир сошёлся не на настоящей производительности ,а вымышленной ещё и с желе в управлении
Та це взагалі біда. Нативний натив він реальний, його можна руками потрогати, а тут якісь віртуальні "несправжні" технології. Люди прокиньтеся! Фейкові пікселі на моніторі ніколи не замінять вам справжні пікселі на моніторі!
erkins007
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Какой удар по сетке святого натив. Ладно аналог реконструкции, но "фейковые кадры"!
Это прям нож в спину)
Ах, да это же только для 9000 серии, так что владельцем прошлых карт придется и дальше утверждать со слезами на глазах что это все нужно
Donate
Member
Аватара пользователя

Сообщение

kairo: 21.05.2025 15:09
powerpizza: 21.05.2025 14:58 Пропоную обговорити AMD покращить FSR 4 в оновленні Project Redstone
Задрали со своими фейк кадрами шо зелёные шо синие шо красные,у дебилов мир сошёлся не на настоящей производительности ,а вымышленной ещё и с желе в управлении
Та це взагалі біда. Нативний натив він реальний, його можна руками потрогати, а тут якісь віртуальні "несправжні" технології. Люди прокиньтеся! Фейкові пікселі на моніторі ніколи не замінять вам справжні пікселі на моніторі!
Тільки ото як люди дізнаються що розраби для оптимізації частину рендеру завжди не в нативі роблять це буде взагалі шоком :laugh:
waryag
Member
Аватара пользователя
Откуда: Суми

Сообщение

erkins007: 21.05.2025 15:15Какой удар по сетке святого натив. Ладно аналог реконструкции, но "фейковые кадры"!
Фейковые кадры появились не вчера. Более того, добрая АМД поделилась ими со старыми РТХ )
Hagen
Junior
Аватара пользователя

Сообщение

Donate: 21.05.2025 15:29
kairo: 21.05.2025 15:09
Та це взагалі біда. Нативний натив він реальний, його можна руками потрогати, а тут якісь віртуальні "несправжні" технології. Люди прокиньтеся! Фейкові пікселі на моніторі ніколи не замінять вам справжні пікселі на моніторі!
Тільки ото як люди дізнаються що розраби для оптимізації частину рендеру завжди не в нативі роблять це буде взагалі шоком :laugh:
А як дізнаються що святий натив - це насправді темпоральний апскейлер ТАА...
Kyro
Member

Сообщение

waryag: 21.05.2025 15:32
erkins007: 21.05.2025 15:15Какой удар по сетке святого натив. Ладно аналог реконструкции, но "фейковые кадры"!
Фейковые кадры появились не вчера. Более того, добрая АМД поделилась ими со старыми РТХ )
ТО не фейковые кадры, то "мыло" попрошу терминологию выдреживать в приличной дискусии.
uncle_doc
Member
Откуда: Днепр

Сообщение

в старі добрі часи, коли в тебе не вистачає папуг - ведеш мишкою, а в тебе зображення по рядку малюється (на ЕП-моніторі), з фейкокадрами у тебе папуг завжди багато, проте результат того що мишкою провів побачиш через секунду (:
Conqistador
Member
Аватара пользователя

Сообщение

kairo
натив можно потрогать руками, когда мышкой управляешь ты формируешь картинку своими руками, задержка отрисовки зависит от мощности железа, а филлер кадров сглаживает картинку при этом действия плохо синхронизируются с тем что показывается на мониторе вызывая артефакты и тормоза в управлении
Donate
Member
Аватара пользователя

Сообщение

uncle_doc: 21.05.2025 15:36 в старі добрі часи, коли в тебе не вистачає папуг - ведеш мишкою, а в тебе зображення по рядку малюється (на ЕП-моніторі), з фейкокадрами у тебе папуг завжди багато, проте результат того що мишкою провів побачиш через секунду (:
Для фейкокадрів тобі потрібен фпс за 60 тоді оце ОК і це гарний привід для 144/240 ГЦ монітора і це для цього робили. А то кинуть якийсь 4к 240ГЦ а що з ним робити :laugh:
Mnemon
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Кто хочет больше фпс в нативе, то может взять видеокарту помощнее. В чем проблема?) Генерация кадров позволяет немного сэкономить и получить больше фпс для комфортной игры.
Mumik
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Donate: 21.05.2025 15:29
kairo: 21.05.2025 15:09
Та це взагалі біда. Нативний натив він реальний, його можна руками потрогати, а тут якісь віртуальні "несправжні" технології. Люди прокиньтеся! Фейкові пікселі на моніторі ніколи не замінять вам справжні пікселі на моніторі!
Тільки ото як люди дізнаються що розраби для оптимізації частину рендеру завжди не в нативі роблять це буде взагалі шоком :laugh:
Это только говорит о том, что натив идеал, к которому можно только стремиться.
Enjthesilence
Member
Аватара пользователя

Сообщение

waryag: 21.05.2025 15:32
erkins007: 21.05.2025 15:15Какой удар по сетке святого натив. Ладно аналог реконструкции, но "фейковые кадры"!
Фейковые кадры появились не вчера. Более того, добрая АМД поделилась ими со старыми РТХ )
Краще вона хоча б зі своїми вчорашніми топами поділилась апскейлером сучасним))
kairo
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

Conqistador
Якщо нативний FPS в районі 60, фреймген додасть мінімальну затримку і отриманий результат все одно буде краще ніж просто 60. Це технологія для високогерцових моніторів, про що вже сотні разів говорилось на цьому форумі.
Enjthesilence
Member
Аватара пользователя

Сообщение

kairo: 21.05.2025 16:01 Conqistador
Якщо нативний FPS в районі 60, фреймген додасть мінімальну затримку і отриманий результат все одно буде краще ніж просто 60. Це технологія для високогерцових моніторів, про що вже сотні разів говорилось на цьому форумі.
Я би сказав, що для швидких шутерів від першої особи треба мінімум 100фпс для непомітної роботи фг + відсутні артефакти, через велику кількість фреймів з яких брати дані, час кадру маленький, а для чогось від 3 особи 70-80 мінімум.
Хочеться швидше рефлекс 2.0 новий потестити, ось це цікаво
kairo
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

Enjthesilence
Це ще залежить від затримок рушія гри. Про це робили відео на Digital Foundry.

Відправлено через 1 хвилину 41 секунду:
Недавно проходив Елден із Lossless Scaling adaptive, 60 to 144 FPS. Набагато приємніше, ніж рідні 60 кадрів.
waryag
Member
Аватара пользователя
Откуда: Суми

Сообщение

Enjthesilence: 21.05.2025 16:00 Краще вона хоча б зі своїми вчорашніми топами поділилась апскейлером сучасним))
Вчорашні топи це півбіди (покупці знали, на що йшли), проблема с актуальними і навіть перспективними АПУ, що міцно сидять на РДНА3.5.
bombeybox
Member
Аватара пользователя
Откуда: Київ

Сообщение

kairo: 21.05.2025 16:01Якщо нативний FPS в районі 60, фреймген додасть мінімальну затримку і отриманий результат все одно буде краще ніж просто 60.
Це Дуже залежить від кожної конкретної гри\рушія.

Є ігри, де Фрейм-ген при базових 60фпс - малює чудову картинку і, граючи на геймпаді, ти навіть не помічаєш артефактів. Приклад - Alan Wake 2, CP 2077.
А є ігри, де ніякий базовий фпс ніколи не врятує від косяків фрейм-генерації - розриви зображення, інпутлаг та статтери, все це там буде присутнє в першу чергу через те, що воно є і в базовому (чесному) фреймрейті, а генерація - тільки подвоїть негативний вплив від нього. Приклад - Jedi Survivor, Final Fantasy XVI.
bez5dva
Member
Откуда: Харьков

Сообщение

эти борцы с фреймгенами как будто не понимают, что через несколько лет это уже будет включенная по дефолту настройка...
Ответить