Рекомендована ціна як 5 ігор на неї
Новости
Последние статьи и обзоры
Nintendo Switch 2 отримала однокристальну систему Nvidia T239 з графікою покоління Ampere
-
Seraphim
Member
Пропоную обговорити Nintendo Switch 2 отримала однокристальну систему Nvidia T239 з графікою покоління Ampere
Рекомендована ціна як 5 ігор на неї
... 5 ігор на другий світч коштують як рекомендована ціна приставки 
Рекомендована ціна як 5 ігор на неї
-
Denvys5
Member
- Откуда: Kyiv
рівень гпу Z1 Extreme, тільки на гіршій ноді128bit LPDDR5X
12 SM Ampere
PCIE 4.0
нінтенда як завжди, пастген залізо для некстген консолі
-
waryag
Member
- Откуда: Суми
Традиційно для нінки (і консолей в цілому) є можливість зекономити з іграми на фізичних носіях та по скидках.Seraphim: ↑ 08.05.2025 11:45 Рекомендована ціна як 5 ігор на неї... 5 ігор на другий світч коштують як рекомендована ціна приставки
У свіча 2 найбільш просунуте залізо для портативок з доступного. Той випадок, де якісний апскейлер - необхідність.Denvys5: ↑ 08.05.2025 12:07рівень гпу Z1 Extreme, тільки на гіршій ноді
нінтенда як завжди, пастген залізо для некстген консолі
І так буде аж до релізу АПУ на РДНА4 від АМД.
-
stakanctl
Member
- Откуда: Ванкувер
А как дела обстоят с играми?waryag: ↑ 08.05.2025 12:21 У свіча 2 найбільш просунуте залізо для портативок з доступного.
- спойлер
-
erkins007
Member
Так такое и с первым было. Чиповали их не просто так. Если вопрос пираток на стимдеке вообще не особо популярен, то на свиче без этого не выжить.Seraphim: ↑ 08.05.2025 11:45 Пропоную обговорити Nintendo Switch 2 отримала однокристальну систему Nvidia T239 з графікою покоління Ampere
Рекомендована ціна як 5 ігор на неї... 5 ігор на другий світч коштують як рекомендована ціна приставки
![]()
-
Yalg
Member
Грубо говоря RTX 3040m с частотами задушенными настолько что там в реальности будет 3030m.
Интересно было бы сравнить через порезку частот у 3050 для соответствия по GFLOPS, Fillrate и ПСП.Denvys5: ↑ 08.05.2025 12:07рівень гпу Z1 Extreme, тільки на гіршій ноді
-
waryag
Member
- Откуда: Суми
Вот на что юзерам свича грех жаловаться, так это на игры. Их много, они разные, много оптимизированных под портатив. Есть экзы нинки, много сторонних, есть и забавная дичь, как на видео.stakanctl: ↑ 08.05.2025 12:41 А как дела обстоят с играми?
А второе поколение приоткроет дверцу мультиплатформе, пусть и на аскетичных настройках.
-
MSiAventador
Member
- Откуда: Гонолула на Дніпрі
З зовнішнім БЖ та DLSS дотягне до RTX 3050. На АКБ мабуть буде як у ноутів, -45%-55% фпс.
-
Grava
Member
- Откуда: Запоріжжя
Все-таки це не ноут. У 99% випадків на першому свічу при грі через док фпс не міняється, лише роздільна здатність та налаштування якості. Не думаю що тут буде щось інше.MSiAventador: ↑ 08.05.2025 16:22На АКБ мабуть буде як у ноутів, -45%-55% фпс.
-
Sanьka
Member
Йшов 2025 рік, а піпол все ще не зрозумів, що для нінтенди продуктивність не головне. Вона з тою продуктивність умудряються продавати ігор більше ніж інші разом узяті.
Тут скоріше питання в тому що нінтенда дає саме те що хоче пересічний, а не гік.
Тут скоріше питання в тому що нінтенда дає саме те що хоче пересічний, а не гік.
-
tornadox
Member
- Откуда: мені знати що ти не дивак?
Якраз навпаки. Nintendo — це якраз не про "широку публіку", а про дуже специфічну нішу. Вони майстри задовольняти особливу потребу: дорослі люди, які хочуть грати в дитячі ігри й не почуватися винними. У цьому сенсі жоден інший виробник не дотягує — Sony і Microsoft просто не розуміють цю психологічну тонкість.Sanьka: ↑ 08.05.2025 16:39Тут скоріше питання в тому що нінтенда дає саме те що хоче пересічний, а не гік.
-
Grava
Member
- Откуда: Запоріжжя
Дуже специфічна ніша на 150млн консолейtornadox: ↑ 08.05.2025 17:08Nintendo — це якраз не про "широку публіку", а про дуже специфічну нішу
-
Sanьka
Member
Нісенітниця все до останнього слова.tornadox: ↑ 08.05.2025 17:08Якраз навпаки. Nintendo — це якраз не про "широку публіку", а про дуже специфічну нішу. Вони майстри задовольняти особливу потребу: дорослі люди, які хочуть грати в дитячі ігри й не почуватися винними. У цьому сенсі жоден інший виробник не дотягує — Sony і Microsoft просто не розуміють цю психологічну тонкість.
Спочатку б подивились скільки консолей продано ))) і скільки ігор 10+ мільйонників.
Нінтенда дає те що хоче гамер і так як він це хоче.
Звідси і така популярність консолей і ігор.
-
tornadox
Member
- Откуда: мені знати що ти не дивак?
А чому ти рахуєш тільки PS5, порівнюючи з проданими Switch? Свічу вже майже десять років, вона застала ще еру PS4. Якщо рахувати чесно, то потрібно дивитися на суму PS4 і PS5, а це вже понад 170 мільйонів.Grava: ↑ 08.05.2025 17:26Дуже специфічна ніша на 150млн консолейІ якась там пс5 для широкої публіки з 72млн
Але навіть не в цьому справа. Геймери Nintendo - це окрема каста. Вони живуть у своєму світі, де Mario - це шедевр, а Zelda - релігія. Вони не перетинаються з типовим геймером, який вибирає між Xbox і PlayStation. Це не про масовість, це про ізольовану екосистему.
Якщо вже міряти цифрами, Subway Surfers має понад чотири мільярди завантажень. Clash of Clans - більше мільярда. Тоді виходить, що мобілки - найкраща платформа, а топова гра - це свайпати пальцем по екрану. Логіка залізобетонна, правда?
Nintendo просто вдало паразитує на конкретній ніші - дорослі, яким хочеться щось яскраве, просте і комфортне. Неважливо, яка там графіка(розмите мило) чи залізо (рівень 1030), головне, що покемончик бігає. А це вже означає, що японці рахують прибуток. Вони не для всіх, вони для своїх. І саме в цьому їхня сила.
-
ДядяСаша
Member
- Откуда: Киев
1536 cuda це серйозна заявка!
Стільки ж у 1660ті!
Стільки ж у 1660ті!
-
waryag
Member
- Откуда: Суми
Ви не розумієте. Не дитячі, а сімейні ігри. Що логічно: на іграх нінки виросло не одне покоління. Звідси і тиражі в десятки мільйонів копій для екзів нінки.tornadox: ↑ 08.05.2025 17:08Якраз навпаки. Nintendo — це якраз не про "широку публіку", а про дуже специфічну нішу. Вони майстри задовольняти особливу потребу: дорослі люди, які хочуть грати в дитячі ігри й не почуватися винними. У цьому сенсі жоден інший виробник не дотягує — Sony і Microsoft просто не розуміють цю психологічну тонкість.
При цьому, ігри можуть бути і не дитячими, як та ж байонетта.
Також, це ігри для локального коопу з друзями, причому він може можливий з одного(!) пристрою без додаткових геймпадів.
-
tornadox
Member
- Откуда: мені знати що ти не дивак?
Та ні, якраз усе по фактах. Свіч існує вже майже десятиліття, за цей час вона мала б і мільярд розійтись. Якщо вже так чесно рахувати, то порівнюй сумарно PS4 і PS5, Xbox One, Xbox Series, Steam Deck, ROG Ally, мільйони інших x86 та ARM-консолей на кшталт AyaNeo. Ігор з продажами 10+ млн там теж вистачає, не переживай.Sanьka: ↑ 08.05.2025 18:21Нісенітниця все до останнього слова.
Спочатку б подивились скільки консолей продано ))) і скільки ігор 10+ мільйонників.
Нінтенда дає те що хоче гамер і так як він це хоче.
Звідси і така популярність консолей і ігор.
Я бачу, що у фанів Nintendo якась проблема з підрахунком. Вчепилися до котроїсь цифри і носите її по всіх темах, як мантру
Nintendo дає не те, що хоче "геймер", а те, що хоче фанат Nintendo. Це різні речі. Геймер хоче вибір, графіку, жанрову глибину. Фанат Nintendo хоче Mario, Zelda і ремейк Mario з Mario. Це ніша. Дуже прибуткова, дуже лояльна, але все ще ніша.
От коли чекати на консолях Nintendo Clair Obscur: Expedition 33? Там управління якраз під геймпад. Гра буквально щойно вийшла, а вже понад 2 мільйони копій продано. То коли вона з’явиться на Свічі? Ніколи. Японцям важко навіть вимовити назву цієї гри. Навіть нема сенсу згадувати, що їхня аудиторія в принципі не розуміє такого типу ігор
А популярність - це не аргумент, бо тоді Subway Surfers і Candy Crush - вершина геймдизайну. Що далі, TikTok як приклад глибокого контенту?
Відправлено через 17 хвилин 27 секунд:
По-перше, Байонетта - це мультиплатформа, тому вона не стосується екзів Nintendo і взагалі не має відношення до головного питання дискусії.waryag: ↑ 08.05.2025 18:40Ви не розумієте. Не дитячі, а сімейні ігри. Що логічно: на іграх нінки виросло не одне покоління. Звідси і тиражі в десятки мільйонів копій для екзів нінки.
При цьому, ігри можуть бути і не дитячими, як та ж байонетта.
Також, це ігри для локального коопу з друзями, причому він може можливий з одного(!) пристрою без додаткових геймпадів.
По-друге, щодо "сімейності" - інші платформи давно пропонують ті самі функції і ще більше. Xbox і PlayStation мають купу кросплатформових ігор із локальним і онлайн-коопом і ретро-колекцій, ніхто не обмежує вас грати в Mario Party на PC через емулятор чи в класичні аркади на консолях Sony
По-третє, ви справді вірите, що сучасні діти обирають тільки Nintendo-кооп на одному пристрої? В реальності вони грають у Fortnite, Call of Duty, Apex Legends, Rocket League, Brawl Stars та ще тисячі мобільних хітів. Саме ці тайтли формують масову аудиторію, а не Mario Kart у вітальні
І, по-четверте, головна аудиторія Nintendo - це дорослі геймери, переважно міленіали і старше. Підлітки переважно не думають про свіч. Тому перестаньте розповідати байки про "сімейну" нішу, яка насправді давно вийшла за межі платформи Nintendo і існує в набагато ширшому розмаїтті тайтлів та пристроїв.
-
ender
Member
- Откуда: Украина
Вообще прямой конкурент свича это скорее мобильный гейминг, а не консоли и ПК.Grava: ↑ 08.05.2025 17:26Дуже специфічна ніша на 150млн консолей І якась там пс5 для широкої публіки з 72млн
И если для консолей и ПК есть младший брат - портативки по типу Steam Deck. Они идут бонусом так как не требуют создания контента с нуля.
То вот Switch существует сам по себе - железо и контент создаются вместе и один без второго существовать не может.
Отсюда вывод:
Это нишевая хрень мало популярная на фоне тесно взаимосвязанного семейства PC+XBOX+PS.
-
ronemun
Advanced Member
Ні, 1660ті це тюрінг - в них на кожен fpu32 (число 32 біт з плаваючою комою) був ще один int32 (ціле число), який в характеристиках потужності нігде не фігурує, але згідно слів самого Хуанга цілі обчислення в іграх складають 1/3, тобто по суті в Тюрінга 1512 тре множити на 1,33-1,50 (в теорії до 2,0)
Тоді як в ампере цілочисельну одиницю переробили у fpu для кращого майнінгу, але в іграх цілі очислення нікуди не ділись, тільки тепер їх виконує fpu-блок в режимі int.
саме тому в іграх 2080ті з 4350 ядер@1.45 ГГц (13,7 Тф) рівна 3070 з 5888 ядер@1.75 ГГц (20,3Тф)
-
tornadox
Member
- Откуда: мені знати що ти не дивак?
ахаха, це саме той топовий сімейний контент заради якого ці консолі купують для дітейstakanctl: ↑ 08.05.2025 12:41 А как дела обстоят с играми?
Сумнівно, що користувачі Switch мають мало ігор, але значна їх частина – це саме той "шлак", яким забиті віртуальні полиці eShop, на рівні з Play Store та App Store.waryag: ↑ 08.05.2025 15:24Вот на что юзерам свича грех жаловаться, так это на игры. Их много, они разные, много оптимизированных под портатив. Есть экзы нинки, много сторонних, есть и забавная дичь, как на видео.
А второе поколение приоткроет дверцу мультиплатформе, пусть и на аскетичных настройках.
Мультиплатформа на першому Switch вже показала своє "обличчя": розробникам доводилося буквально "каструвати" ААА-проєкти, а це тягне за собою чималі витрати. Як мінімум, PlayStation, Xbox, PC, Steam Deck, ROG Ally, GeForce Now – це все x86-архітектура, де ігри не потребують адаптації під ARM. На Switch же мало того, що гру потрібно перекомпілювати під ARM, так потім ще й незліченну кількість багів виловити та провести складну оптимізацію. Ось стаття, яка детально розкриває ці труднощі: https://starloopstudios.com/difficultie ... do-switch/
І заради чого такі зусилля? Щоб продати кілька тисяч копій? До того ж, вартість ігор на Switch завжди вища, а виходять вони зі значним запізненням, коли основна маса гравців вже давно награлася на інших платформах. І це було ще до того, як стрімінгові сервіси стали настільки поширеними та доступними. Зараз будь-яку свіжу гру можна спокійно пройти за місячною підпискою на стрімінгу, і це буде в рази кращий візуальний досвід, ніж роздивлятися "какодемонів" на семи дюймах.