Nvidia не цікавлять огляди 8‑гігабайтної GeForce RTX 5060 Ti

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Сообщение
GreenMile
Member
Аватара пользователя
Откуда: Київ

Сообщение

123456: 16.04.2025 17:28
GreenMile: 16.04.2025 16:25 По-друге, в нитці дискусії пан писав цитую "аля 4060" ще й на якихось міфічних "ультрах". А не 4060 ті, карти рівня 4060 занадто слабкі.
Де писав про ультра фантазер, де писав про натив.Високі писав.По друге на таких картах 90 % включпють длсс. Що даэ заажди 70+ фпс з хорошою картинкою.
Я не знаю шо таке "високі", бо в кожній грі своя градація налаштувань. Можете чітко сформулювати, наприклад, для С2, на яких налаштуваннях там віисачає 4060, але не вистачає врами?
Ну я трохи підкину на вентилятор: використання ДЛСС знижує споживання врами від натіву ;)
123456
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Отправлено спустя 1 минуту 39 секунд:
Знижує на 300 мб в тому же Сталкері 2....але коли іде утечка...то толку НОЛЬ.Іменно з длсс і були витоки.на 2 мінути довше поіграти таке собі.
GreenMile
Member
Аватара пользователя
Откуда: Київ

Сообщение

123456: 16.04.2025 17:47 Отправлено спустя 1 минуту 39 секунд:
Знижує на 300 мб в тому же Сталкері 2....але коли іде утечка...то толку НОЛЬ.Іменно з длсс і були витоки.на 2 мінути довше поіграти таке собі.
Шо ви з цими "витоками" носитесь, наче вони у кожній другій грі, а не 1,5 іграх за весь період і то вже давно пофікшено?
Якщо є виток, то вам не допоможе будь-яка кількість врами. От вам ваш Палворд: дивіться яка цікава штука, карта з 24 гігами врами не врятувала ситуацію. То шо далі, треба 32? 48? 96? :gigi:

Screenshot 2025-04-16 175632.png
Bukakanga
Member

Сообщение

GreenMile: 16.04.2025 17:59
123456: 16.04.2025 17:47 Отправлено спустя 1 минуту 39 секунд:
Знижує на 300 мб в тому же Сталкері 2....але коли іде утечка...то толку НОЛЬ.Іменно з длсс і були витоки.на 2 мінути довше поіграти таке собі.
Шо ви з цими "витоками" носитесь, наче вони у кожній другій грі, а не 1,5 іграх за весь період і то вже давно пофікшено?
Якщо є виток, то вам не допоможе будь-яка кількість врами. От вам ваш Палворд: дивіться яка цікава штука, карта з 24 гігами врами не врятувала ситуацію. То шо далі, треба 32? 48? 96? :gigi:
потому что когда они случаются лично у вас в интересующей вас игре, то статистика перестает иметь значение. Проблема-то есть и ее надо как-то решать, а то, что по статистике у соседей все ок - уже не волнует.
GreenMile
Member
Аватара пользователя
Откуда: Київ

Сообщение

Bukakanga: 16.04.2025 18:06
GreenMile: 16.04.2025 17:59 Шо ви з цими "витоками" носитесь, наче вони у кожній другій грі, а не 1,5 іграх за весь період і то вже давно пофікшено?
Якщо є виток, то вам не допоможе будь-яка кількість врами. От вам ваш Палворд: дивіться яка цікава штука, карта з 24 гігами врами не врятувала ситуацію. То шо далі, треба 32? 48? 96? :gigi:
потому что когда они случаются лично у вас в интересующей вас игре, то статистика перестает иметь значение. Проблема-то есть и ее надо как-то решать, а то, что по статистике у соседей все ок - уже не волнует.
Проблему має вирішувати розробник. Ще раз, увага на скрін вище: КАРТА З 24ГБ ВРАМИ НЕ ДОПОМОГЛА, АЛО! Далі шо?
Bukakanga
Member

Сообщение

GreenMile: 16.04.2025 18:09
Bukakanga: 16.04.2025 18:06

потому что когда они случаются лично у вас в интересующей вас игре, то статистика перестает иметь значение. Проблема-то есть и ее надо как-то решать, а то, что по статистике у соседей все ок - уже не волнует.
Проблему має вирішувати розробник. Ще раз, увага на скрін вище: КАРТА З 24ГБ ВРАМИ НЕ ДОПОМОГЛА, АЛО! Далі шо?
ситуации с утечкой бывают разные - в моем персонально случае Ремнант 2 за пару часов из восьми гигабайт вылазит. Лишние гига четыре просто бы отсрочили наступление тормозов на время превышающее длину игровой сессии и я бы не обращал на это внимания
GreenMile
Member
Аватара пользователя
Откуда: Київ

Сообщение

Bukakanga: 16.04.2025 18:14
GreenMile: 16.04.2025 18:09 Проблему має вирішувати розробник. Ще раз, увага на скрін вище: КАРТА З 24ГБ ВРАМИ НЕ ДОПОМОГЛА, АЛО! Далі шо?
ситуации с утечкой бывают разные - в моем персонально случае Ремнант 2 за пару часов из восьми гигабайт вылазит. Лишние гига четыре просто бы отсрочили наступление тормозов на время превышающее длину игровой сессии и я бы не обращал на это внимания
А якби не відстрочила, а було б як у прикладі вище, тоді що б ви робили? Там в дискусії відписались власники 4090 у яких ті самі проблеми. Яку б ви карту купили, з більше ніж 24Гб для "вирішення" цієї проблеми? 5090? :shuffle:
Bukakanga
Member

Сообщение

GreenMile: 16.04.2025 18:19
Bukakanga: 16.04.2025 18:14

ситуации с утечкой бывают разные - в моем персонально случае Ремнант 2 за пару часов из восьми гигабайт вылазит. Лишние гига четыре просто бы отсрочили наступление тормозов на время превышающее длину игровой сессии и я бы не обращал на это внимания
А якби не відстрочила, а було б як у прикладі вище, тоді що б ви робили? Там в дискусії відписались власники 4090 у яких ті самі проблеми. Яку б ви карту купили, з більше ніж 24Гб для "вирішення" цієї проблеми? 5090? :shuffle:
я уже писал, повторюсь - проще добиться от трех производителей карточек большего количества ВРАМ, чем от тысяч гейм-быдлокодеров нормальной оптимизации и качественного тестирования.
GreenMile
Member
Аватара пользователя
Откуда: Київ

Сообщение

Bukakanga: 16.04.2025 18:31
GreenMile: 16.04.2025 18:19 А якби не відстрочила, а було б як у прикладі вище, тоді що б ви робили? Там в дискусії відписались власники 4090 у яких ті самі проблеми. Яку б ви карту купили, з більше ніж 24Гб для "вирішення" цієї проблеми? 5090? :shuffle:
я уже писал, повторюсь - проще добиться от трех производителей карточек большего количества ВРАМ, чем от тысяч гейм-быдлокодеров нормальной оптимизации и качественного тестирования.
Це маразм, чому - я пояснював раніше, але повторю спеціально для вас ще раз: як тільки мінімальною кількістю врами стане 12 чи 16 - її так само почне невистачати, тому що бидлокодери засруть все, скільки їм не дай, вони у то же момент перестануть оптимізувати ігри. Уже кілька років тому було цікаве інтерв'ю з розробником, який нив, що для нормальної розробки треба не менше 24Гб (чи щось таке) для консолі і 16Гб уже дуже мало і як вони нещасті страждають :facepalm:

Якщо у вас діряве відро, то для того, щоб носити воду - треба дірку заткнути, а не брати більше по об'єму відро з такою ж діркою, щоб компенсувати втрати води по дорозі.
Ну і в останнє: реально проблемних ігор кілька штук на сотні, тому оце ниття взагалі не є зрозумілим.
Bukakanga
Member

Сообщение

GreenMile: 16.04.2025 18:44
Bukakanga: 16.04.2025 18:31

я уже писал, повторюсь - проще добиться от трех производителей карточек большего количества ВРАМ, чем от тысяч гейм-быдлокодеров нормальной оптимизации и качественного тестирования.
Це маразм, чому - я пояснював раніше, але повторю спеціально для вас ще раз: як тільки мінімальною кількістю врами стане 12 чи 16 - її так само почне невистачати, тому що бидлокодери засруть все, скільки їм не дай, вони у то же момент перестануть оптимізувати ігри. Уже кілька років тому було цікаве інтерв'ю з розробником, який нив, що для нормальної розробки треба не менше 24Гб (чи щось таке) для консолі і 16Гб уже дуже мало і як вони нещасті страждають :facepalm:

Якщо у вас діряве відро, то для того, щоб носити воду - треба дірку заткнути, а не брати більше по об'єму відро з такою ж діркою, щоб компенсувати втрати води по дорозі.
Ну і в останнє: реально проблемних ігор кілька штук на сотні, тому оце ниття взагалі не є зрозумілим.
ну так если гейм-девелопер может обосновать, зачем ему 24 гига - то тут уже производители карточек должны ставить соответствующее количество памяти на карты.
GreenMile
Member
Аватара пользователя
Откуда: Київ

Сообщение

Bukakanga: 16.04.2025 18:47
GreenMile: 16.04.2025 18:44 Це маразм, чому - я пояснював раніше, але повторю спеціально для вас ще раз: як тільки мінімальною кількістю врами стане 12 чи 16 - її так само почне невистачати, тому що бидлокодери засруть все, скільки їм не дай, вони у то же момент перестануть оптимізувати ігри. Уже кілька років тому було цікаве інтерв'ю з розробником, який нив, що для нормальної розробки треба не менше 24Гб (чи щось таке) для консолі і 16Гб уже дуже мало і як вони нещасті страждають :facepalm:

Якщо у вас діряве відро, то для того, щоб носити воду - треба дірку заткнути, а не брати більше по об'єму відро з такою ж діркою, щоб компенсувати втрати води по дорозі.
Ну і в останнє: реально проблемних ігор кілька штук на сотні, тому оце ниття взагалі не є зрозумілим.
ну так если гейм-девелопер может обосновать, зачем ему 24 гига - то тут уже производители карточек должны ставить соответствующее количество памяти на карты.
Якщо не паритись і всю гру інсталювати прямо у враму, то можна і 256Гб обґрунтувати, а не тільки 24 :laugh:
7mindfields
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Bukakanga: 16.04.2025 11:29
Timedemo: 16.04.2025 11:27

а как быть с тем случаем когда нехочеться ждать, и нехочеться радеон?
вот тут на помощь приходят карточки Интел! Бадум-тсс! :super:
:lol:
123456
Member
Аватара пользователя

Сообщение

GreenMile: 16.04.2025 17:59
123456: 16.04.2025 17:47 Отправлено спустя 1 минуту 39 секунд:
Знижує на 300 мб в тому же Сталкері 2....але коли іде утечка...то толку НОЛЬ.Іменно з длсс і були витоки.на 2 мінути довше поіграти таке собі.
Шо ви з цими "витоками" носитесь, наче вони у кожній другій грі, а не 1,5 іграх за весь період і то вже давно пофікшено?
Якщо є виток, то вам не допоможе будь-яка кількість врами. От вам ваш Палворд: дивіться яка цікава штука, карта з 24 гігами врами не врятувала ситуацію. То шо далі, треба 32? 48? 96? :gigi:


Screenshot 2025-04-16 175632.png
Занімаетесь казуістикою.
В Палворді був реальній косяк до патча (сам купив игру за 500 грн як тільки вийшла) - де загружало в пямять врам всю карту.Чем бильше було Врам - тим більше утилізувало.
В Сталкері 2 - був таких самий косяк - і вілітало через 2-3 години на картах з 16 Г Варм.Були скріни де занімала игра - 100 Гб ОЗУ.

Но сам факт що карта с 8 Гб - сідала на бутилку зразу і швидше ніж 12 Гб нікуда не дівся.Рекомендували не включати дегенератор - то есть той костиль, раді якого і купляли 4000 серию - на фоні 3000, шоб получити намальовані кадри нахаляву.Маючи катру на 8 Гб навіть с чіпом, який може тянути лише середні настройки - можно сісти на бутилку в любій новій ігрі сразу.і молитися на патчі...Коли маючи просто більше врам - можно косо криво але поіграти.Вот і вся історія.
Последний раз редактировалось 123456 16.04.2025 19:20, всего редактировалось 1 раз.
GreenMile
Member
Аватара пользователя
Откуда: Київ

Сообщение

123456: 16.04.2025 19:09
GreenMile: 16.04.2025 17:59 Шо ви з цими "витоками" носитесь, наче вони у кожній другій грі, а не 1,5 іграх за весь період і то вже давно пофікшено?
Якщо є виток, то вам не допоможе будь-яка кількість врами. От вам ваш Палворд: дивіться яка цікава штука, карта з 24 гігами врами не врятувала ситуацію. То шо далі, треба 32? 48? 96? :gigi:


Screenshot 2025-04-16 175632.png
Занімаетесь казуистикою.
В Палворді був реальній косяк до патча (сам купив игру за 500 грн як тільки вийшла) - де загружало в пямять врам всю карту.Чем бильше було Врам - тим більше утилізувало.
В Сталкері 2 - був таких самий косяк - і вілітало через 2-3 години на картах з 16 Г Варм.Були скріни де занімала игра - 100 Гб ОЗУ.

Но сам факт що карта с 8 Гб - сідала на бутілку зразу і швидше ніж 12 Гб ныкуда не дівся.Рекомендували не включати дегенератор - то есть той костиль раді якого и купляли 4000 серию - на фоні 3000, шоб получити намальовані кадри нахаляву.Маючи катру на 8 Гб навіть с чіпом який може тянути лише середні настройки - можно сісти на бутилку в любій новій ігрі сразу.і молитися на патчі...Коли маючи просто більше врам - можно косо криво але поіграти.Вот і вся історія.
Це ви нею займаєтесь. Якщо гра забагована - єдиний варіант це подолати - патч з виправленням від розробника, або мод, а не додавати нескінченно врами, щоб ігрову сесію продовжити з 2 годин до 4-х поки воно повністю "витече". Все інше - натягування сови на глобус і ніякі 32Гб врами не допоможуть 4060 стати картою, яка щось там тягне.
123456
Member
Аватара пользователя

Сообщение

16 Гб в Сталкері допомогли іграти цілий день.Вилети якщо і були - то рандомні і через інше.

8 Гб тільки зайшов на Росток на Арену - Врам зразу 7,9 і зразу ОЗУ підгружає і шину Обрізану х8.
Врам витікав но до зони 9 Гб не більше.

Палворд це друга історія - там Врам тік по 300 Мб в годину.Чим більше пройшов тим пришвидчувався час.Но все одно на карті з 24 Гб - можно бюуло іграти цілий день.А на Версіі 8 Гб - де уже було на високих 7,2 Гб загружено - максимум 2 години до жестких просадок.Вот і все.

Купити карту 5060 8 Гб - за 400 баксів і чекати патчів - це клініка. :( геніально.
daesz
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Мене одного "напрягає" те, що в 5060ті16 все ще половина чіпів пам'яті розпаяні на звороті плати і вони там ну абсолютно ніяк не охолоджуються.
kairo
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

daesz: 16.04.2025 19:31 Мене одного "напрягає" те, що в 5060ті16 все ще половина чіпів пам'яті розпаяні на звороті плати і вони там ну абсолютно ніяк не охолоджуються.
В нормальних варіантах термопроклади на металевій кришці.
спойлер
Изображение
Карта холодна по ядру та пам'яті:
https://www.techpowerup.com/review/asus ... gb/40.html
daesz
Member
Аватара пользователя

Сообщение

kairo: 16.04.2025 23:08
daesz: 16.04.2025 19:31 Мене одного "напрягає" те, що в 5060ті16 все ще половина чіпів пам'яті розпаяні на звороті плати і вони там ну абсолютно ніяк не охолоджуються.
В нормальних варіантах термопроклади на металевій кришці.
спойлер
Изображение
Карта холодна по ядру та пам'яті:
https://www.techpowerup.com/review/asus ... gb/40.html
Це 60-66*С на тих чіпах, що охолоджуються радіатором, а не бекплейтом, яка температура на чіпах на звороті залишається тільки гадати..
https://www.techpowerup.com/review/asus ... oc/40.html
Чи ви думаєте чіпи в 5060ті чимось відрізняються від тих що в 5070, чи 5090?
І тут не потрібно бути генієм щоб зрозуміти з яких саме чіпів 5060ті16 знімає показники температури.
kairo
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

По логіці речей, температура пам'яті, це температура самого гарячого чипа.
Ответить