Вы их не включаете по причине что ваш проц не вытягивает лучи на необходимом уровне, что нужен 4090.
Ind1: ↑
28.12.2022 17:30
RTX, всё больше напоминает PhysX, конец этой истории все знают.
За почти 4 года NVIDIA так и не смогла показать хоть что-то, чтобы у игроков отпала челюсть.
Журналисты дают награду за лучшую графику Horizon на PS5. В такой реальности и живём.
Вы эту историю точно не знаете, и конца в ней до сих пор нет. А версия metro exodus enhanced edition - наглядный пример как можно при помощи лучшей сделать реалистичную графику.
Ind1: ↑
28.12.2022 18:07
Аналогия PhysX и RTX максимально уместна.
Обе технологии, комплекс аппаратных и программных решений, который доступен у одних и не доступен у других. Поэтому это обычный маркетинг, для увеличения преимуществ для покупки видеокарт NVIDIA.
Также хочу обратить внимание, что FSR и XeSS работают на всех видеокартах.
NVIDIA продолжает "заносить" деньги за эксклюзивность работы лучей.
Интересный выпад в сторону того, что должно работать "везде", патенты и лицензии на это смотрят с удивлением.
FSR и XeSS работают, хоть последнюю назвать рабочей трудно, везде, потому что у них нет такого покрытия рынка, и им бы максимально себя поставить в лучшем свете для повышения продаж. Я бы посмотрел на вашу мнение, если бы интел занял долю как у зеленых и потом докупали бы аппаратные примочки за реальные деньги, как в случае с ксеонами.
Так же не вижу ничего плохого в том что заносит и тем самым увеличивает ее покрытие, а еще погуглите что такое DXR.
_Andrik_: ↑
28.12.2022 19:14
...Погрався з променями на 1440р / 7900хт , Метро ексодукс 70 + кадрів з РТ , без РТ близко сотні . Різниці в картинці близько 0 .Відображення присутні в обох режимах .
..Контрол, так, є різниця але це якщо ви граєте щоб дивитись на віддзеркалення на скляній поверхні , таке собі . .
Вот хороший
разбор какие преимущества РТ в enhanced edition этого самого эксодукса. А отражения, освещение, проработка деталей геометрии - это элементы, которые помогают погрузится в атмосферу игры.