Crytek показала техно-демо Neon Noir с трассировкой лучей на AMD Radeon RX Vega 56

Обсуждение статей и новостей сайта
Ответить
Автор
Сообщение
AlarmZone13
Member
Аватара пользователя
Откуда: Баку

Сообщение

Для Vega RayTracing как раз к месту, так карты имеют большое количество потоковых процессоров. Будет чем занять их. К тому же, RayTracing можно накинуть на ACE ядра.

Отправлено спустя 8 минут 57 секунд:
Maxhope:Вот ты серьезно думаешь что RT ядра это пустышка и толку от них нет ? Хуанг их просто так запихнул как муляж?
Смотри. RT ядра, это специальные ядра для RayTracing. Так какого чёрта, при активации RayTracing проседает частота кадров, если этим должны заниматься специальные ядра? Значит их не полностью задействуют и часть обработки лежит на потоковые процессоры (CUDA ядра). Вот например, при активации PhysX проседает частота кадров, так как задействуются потоковые процессоры, а не специальные ядра, как в случаи с RayTracing. Вот и получается, как бы RT ядра как бы есть и как бы нету.
weest
Junior
Аватара пользователя

Сообщение

AlarmZone13:Для Vega RayTracing как раз к месту, так карты имеют большое количество потоковых процессоров. Будет чем занять их. К тому же, RayTracing можно накинуть на ACE ядра.

Отправлено спустя 8 минут 57 секунд:
Maxhope:Вот ты серьезно думаешь что RT ядра это пустышка и толку от них нет ? Хуанг их просто так запихнул как муляж?
Смотри. RT ядра, это специальные ядра для RayTracing. Так какого чёрта, при активации RayTracing проседает частота кадров, если этим должны заниматься специальные ядра? Значит их не полностью задействуют и часть обработки лежит на потоковые процессоры (CUDA ядра). Вот например, при активации PhysX проседает частота кадров, так как задействуются потоковые процессоры, а не специальные ядра, как в случаи с RayTracing. Вот и получается, как бы RT ядра как бы есть и как бы нету.
Вот играем мы на ультрах с 80 фпс, значит чип их может обеспечить. Включаем dxr, фпс становится 60. Значит рт ядра не могут обеспечить фпс выше, куда-ядра не догружены.
Hum
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Опасность! Vega 56 задействована. Активирован максимальный рейтрейсинг.
qwerty8224
Member
Откуда: г. Москва

Сообщение

да кожанка накормил всех RTX пришедших из тесла или чего там обкатал технологию и теперь думает сбежать в облачные вычисления прикупив при этом одну из конторок ))))
Weep
Member
Откуда: Івано-Франківська обл

Сообщение

Хороша новина, тепер чекаємо реалізації променів на нових консолях.
Aibolit25
Member
Аватара пользователя
Откуда: Харків

Сообщение

Значит приставки нового поколения будут поддерживать трассировку лучей :think: Ну это отлично! А то и так геймерский рынок заточен в основном на приставки, теперь вот и программисты смогут подтянуться. Раз такое дело, пора покупать Вегу, у нее теперь есть все, чтобы играть красиво и приятно.
Grinnie Jax
Member
Аватара пользователя
Откуда: Менск

Сообщение

Ammper:В новости упустили.
"This vidio vas RENDERED on an AMD Vega56 GPU"
про реальное время, вроде, ни слова.
Ничего в новости не упустили. В оригинальном материале там кучу раз об этом сказано.
AK_47
Member

Сообщение

Evergod:DX12 на семерке, лучи на веге56, невозможное возможно :rotate:
хуанг обосрался

топи амд :super:

Отправлено спустя 2 минуты 8 секунд:
Представьте каково хуангу такое разоблачение,впихнул ядра,добавил в цене,выкатил целую линейку карт а тут оказывается что можно и без ядер
ruslan23
Member
Аватара пользователя

Сообщение

shepard1986 оскорблять человека который к тебе лично не обращался а потом требовать к себе уважение и на "Вы"? у ТЕБЯ вообще порядок с головой? :lol: на каком тогда ты "шаблi" обитаешь?

p.s. всегда удивляют такие уникалы как ТЫ.

Отправлено спустя 4 минуты 6 секунд:
как резко на всех озарение спустилось про RTX линейку.... вроде как еще на старте было понятно, что это провальная линейка и чистый маркетинг! Это нонсенс: +15-25% производительности и +75% цена, тогда как раньше было +50-75% производительности и +15-20% цена (а иногда и -5-10%), цирк!

Отправлено спустя 4 минуты 45 секунд:
AK_47:
Представьте каково хуангу такое разоблачение,впихнул ядра,добавил в цене,выкатил целую линейку карт а тут оказывается что можно и без ядер
какое такое разоблачение? кто говорил, что нельзя без RT-ядер? RT нужны для аппаратного УСКОРЕНИЯ т.е. на RTX лучи будут работать быстрее чем на другой карте БЕЗ этих ядер. Хватит уже фантазировать не понятно о чем, раздули здесь "сенсацию" вселенского масштаба понятия не имея, что сейчас прочёл "но раз все радуются то и я буду"
catdoom
Member
Аватара пользователя

Сообщение

А вы представьте если Интел выкатит свои лучи и будет пришивать свой DXR-i,да нет,какая-то фигня.Будет общая АПИ и выживет только она. Вот даже на канале любителей зелени,приравняли RTX к провалу 3Dfx. (видео нудное,но познавательное)
Стоит так же учесть сложность внедрения лучей,как видно по Хуанг DXR,то там реально очень сложно. Если Хуанг задолго готовился к внедрению лучей и только сейчас с натяжкой вышло 2-игры и какие-то страшные демки,то у АМД в кратчайшие сроки появилась годная демка,АМД зачёт. Если ещё смогут быстро сделать демо Кризис3 с лучами,то это будет очень показательно.
RIKODOU
Member
Откуда: Кривой Рог

Сообщение

Если это все реально а не маркетинговая пустышка то хуанга превратят в ударную куртку для нового главы нвидиа.
dropburndead
Member
Аватара пользователя
Откуда: Краснодарский край

Сообщение

Ну что, лишний раз убеждаемся что кожанка сдувается. А то тензорные ядра ничто не заменит :D нуну
ztt
Member
Откуда: Харьков

Сообщение

Що там с креслом у владельцев rtx-ов, ещё не прогорело?
Юрій
Member
Откуда: Чернівці

Сообщение

думаю що крайтековський двіжок променів обробляється відкритою бібліотекою OPEN CL,тому Вега змогла,як тобі таке Хуанг? :gigi: за відкритістю майбутнє,зрозумій це нарешті :)

Отправлено спустя 1 минуту 49 секунд:
...якби вони новий Крізіс випустили на цьму двіжку...або ремастер першого...ех :super:
dropburndead
Member
Аватара пользователя
Откуда: Краснодарский край

Сообщение

avuremybe:
спойлер
Изображение
Это типа что сделают из кожанки, после того как выйдет первая игра на движке crytek ? :laugh:
vortice
Member
Аватара пользователя

Сообщение

не стоит так обнадеживаться. Производительности Веги как и топовых RТХ не хватает на трассировку того количества лучей которых достаточно чтобы не прибегать к интерполяции.
Чудес не бывает, ребята из крайтек придумали какой-то костыль в движке чтобы вложиться в фпс. Отражения ведь были и раньше в играх но до реальных им далеко.
Демка есть демка, там всего один двигающийся объект, может быть его отражение только и вычисляется, а все остальные - не пересчитываются... а добавь в сцену еще с десяток актеров, тут то фпс может и просесть сильно.
;) посмотрим
catdoom
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Разработчики Метро говорили о высокой пропускной способности памяти для использования лучей,если АМД и Нвидиа оптимизирует свою архитектуру под лучи,то всё равно упрётся в память. :gigi: Правда 4Х чипа HBM, всё равно будут уделывать GDDR6.
nv_ua
Member
Аватара пользователя
Откуда: Харків

Сообщение

АХАХАХАХАХАХАХАХАХ ХУАНГ ТЫ ОБОСРАЛСЯ. :super:
Vpupkin
Member
Откуда: Dnipro

Сообщение

ztt
Нет, а должно было?
ztt
Member
Откуда: Харьков

Сообщение

Vpupkin:ztt
Нет, а должно было?
Конечно, ведь в трассировку лучей могут теперь не только божественные rtx, а и печки от амд
Ответить