
Мультиплеерный экшен от студии Crytek.
События игры разворачиваются в альтернативном XIX веке, где Землю заполонила нежить, а вашим промыслом является ее истребление. Все локации и монстры генерируются случайным образом, но гулять одному не придется, ведь игра поддерживает команды до 4 игроков.
Вашей целью является поиск улик, которые приведут к укрытию монстра. При этом параллельно с вами этой же целью увлечены и другие игроки, и вожделенная охота на чудовище превращается в смертельную конкуренцию с другими охотниками.
31 января стартовала первая закрытая альфа. Только что получил ключ на почту, для участия регистрироваться здесь: https://www.huntshowdown.com/signup
В целом по превью и роликам, это должен быть "правильный" Evolve, в стилистике 20-х годов позапрошлого века в Луизиане. Через пару часов опишу свои впечатления от альфы.
Отправлено спустя 2 часа 56 минут 27 секунд:
Только отыграл три матча в коопе. Суть правил: две команды по два человека заходят в игру. У обеих команд одинаковое задание - выследить монстра по разбросанным подсказкам на карте и уничтожить. Команда которая находит и убивает (если убивает) его первым, инициирует ивент, в результате которого вторая команда видит расположение первой и может прийти отобрать лут, собранный с монстра, убив при этом первую команду. Выигрывает та сторона, которая унесет лут с карты либо вынесет команду противника и бонусом унесет лут. Эдакий вариант Pubg с монстрами и атмосферой. Самого монстра убивать значительно проще чем в Evolve так как он не мобилен и ограничен зоной спавна, из тактик максимум зайти к нему не только с огнестрельным оружием но еще и с молотовым и динамитом. Если была бы чисто PVE была бы довольно скучной и быстро надоедала. Понравилась фишка с персонажами. Всех героев нужно покупать за внутригровую валюту, у всех разные виды оружия и таланты (кто то сильный, кто то выносливый и тд) после убийства на карте, герои не возрождаются. Нужно идти и покупать нового, в связи с чем ценность "ветерана" выигравшего пару матчей и получившего экспу возрастает кратно. За это плюс.
По оптимизации, на профильном конфиге фпс колеблется в районе 50, с редкими дропами до 35. Настроек графики как таковых нет, лишь разрешение и vsync. С сетевым кодом все тоже не просто. У игры хоть и есть сервера, но регистрация попаданий работает один раз из 2-3 выстрелов. Крашей за два часа не обнаружено. В целом интересно и атмосферно. Заданий и карт соответственно всего лишь два - либо убить бутчера (аля танк - медленный и неповоротливый) либо паука (быстрый, верткий и может уползти отрегенить часть хп). На карте множество разнообразных мелких мобцов, от зомби и собак до совсем каких то диких тварей типа троллей или людей-ульев. FOV в игре ужасный, правится через консоль как и запредельные настройки графики.
Несколько скринов под спойлером:
- спойлер