WinXP 32
Играю только в сталкера (из нормальных игр).
Мониторю Риватюнером
Чатсоты штатные. FurMark можно гонять хоть час.
Сталкер (ЗП) сначала идет абсолютно без глюков (от 10 минут до гдето получаса). Если в этот время свернуть игру как положено использование видеопамяти падает в ноль. Также видно ровную линию исользования видеопамяти (т.е. без изменений). После разворачивания снова ровная линия.
В какойто момент происходит... глюк
Самое главное что этот остаток не пропадает не только при сворачивании но и вообще после выхода из игры. Т.е. жесткий забивон памяти
Непонятно только - это глюк вызывает забивание памяти или забивание памяти и является глюком.
Драйвера - 185.85, 190.38, 196.21.
Температура не выше 80 градусов (при том что в бублике 90 и ни единого глюка втечение получаса. Так что перегрев отпадает, переразгон тоже.
Еще стоит сталкер ЧН. С ним доолго не разбирался, но глюк это тоже присутствует (тушение экрана и жесткий зависон потом). Обе игры играл сутками на старых видухах (8800GTS512, 9800GTX, 4870) Ничего никогда не перустанавливал (кроме видухи и дров
И еще - не берусь утверждать, но кажись чем выше разрешение тем быстрее наступает глюк.
Собственно вопрос. Куда еще копать?
ЗЫ скрин риватюнера - видна ровная линия использования памяти и затем начало колбасить. После я свернул игру альт-табом (падение но не в ноль). Такой вот график