Tom Clancy's The Division

Игры для ПК, консолей и прочих платформ
Ответить
Автор
Сообщение
Geinz21
Member
Откуда: Днепропетровская обл.

Сообщение

PainFul_ck:Вон сидж довольно таки прикольная тема. На часик перед сном заходит отлично)

с тамошним неткодом только играть :puke: даже БФ4 перещеголяли. зато магазин с раскрасками регулярно пополняют
PainFul_ck
Member
Аватара пользователя
Откуда: Черкассы

Сообщение

Geinz21
Не знаю чё там у Вас с неткодом, я начал играть буквально месяц назад и никаких проблем нет. Слышал что проблемы были, но сейчас уже пропатчено перепатчено уже всё)
Geinz21
Member
Откуда: Днепропетровская обл.

Сообщение

PainFul_ck
можно и на ты) насчет пропатчено ничего не слышал, буквально вчера играл и не смог разобрать тело с дробовика. 4(!) раза попал, куча кровищи на стене и мне прилетел хэдшот. всякое видал, но такого нет... причем были бы это единичные случаи, но за 120 часов уже насмотрелся. у друга еще раньше нервы не выдержали :laugh:
funkwish
Member
Аватара пользователя
Откуда: Львів

Сообщение

Geinz21
на форумах писали, что данный сбой из за серверов происходит, дело не в самой игре, даже когда ты залипаешь на месте и типа бежишь но стоишь, виноват в 50% случаев из 100 не пинг, а именно сервер
Geinz21
Member
Откуда: Днепропетровская обл.

Сообщение

funkwish
да что-то часто у них сбои происходят) капец, год прошел и до сих пор ничего не сделали. даже ЕА не такими козлами оказались.
Antonfox
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Билд Альфа-Связь, возможно кого-то заинтересует :beer:
спойлер
kostongik
Junior
Аватара пользователя
Откуда: г. Чернигов

Сообщение

Альфа-Связь - это как альтернатива "зоркому часовому". И всё же проигрывает по урону ему, как и сет "сэзлок". Если играть в команде не соло. 45% дополнительного урона для всей команды. На данный момент самый эффективный сет как в ПВП так ПВЕ был и остаётся сет "зоркого часового". Альфа-Связь- по своему хороша, но для команды от неё мало толку, а мы играем, как правило, в команде. Сэзлок опят таки не "бафает" команду и еще ограничивает вас по оружию (только снайперская винтовка и только от бедра). И всё же никто не заставляет вас экспериментировать. Каждому своё. А, пока the division как игра остаётся в полной ж.пе. по числу "читеров", лагов, пинга, расинхрона серверов и т.п.
b_andriy
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Патруль, ты там как, бородой к столу еще не прирос :laugh: когда обнова?
Antonfox
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Патч 1.4:

1. Основные изменения
- Фикс здоровья и урона врагов после 30 лвл - они будут возрастать линейно, а не экспоненциально (как сейчас).
- Для сравнения: если сейчас, в среднем, вас убивает обычный зек за 2.1 сек, то будет убивать за 6 сек. в патче 1.4.
- Для сравнения: если сейчас вы в солянке/без модов на оружии убиваете обычного зека за 3.8 сек, то в патче 1.4 сможете за 2.1 сек.


2. Прогресс по сложности.
Сейчас вы можете без проблем играть на нормальной/высокой сложности, но разница между высоким и испытанием очень велика, и вам нужны шмотки с испытания, чтобы комфортно играть в контент испытания.

Поэтому грядет переработка скалирования сложности в endgame-контенте:
- Переход в endgame-контент не такой мучительный.
- Лучше лут и награды миссий.
- Линейный прогресс обвесов.
- Поддержка соло игроков.
- Возвращение RPG/Shooter составляющей игры.
- Лучшее понимание того, где взять лучший обвес и что нужно для этого сделать.


3. Уровень игрового мира:
- Игроки смогут выбирать Уровень игрового мира в endgame-контенте, когда они достигнут 30 лвл.
- Вы сможете выставить свой уровень мобов и лута.
- Именные мобы вернутся в открытый мир (Буллет Кинг жив!), и теперь вы сможете снова фармить их в открытом мире.
- Уровень игрового мира можно менять в любое время.
- Там не будет мобов 34\35 лвл!
- Уровни игрового мира будут открываться по мере вашего прогресса. (?????)

Уровни игрового мира будут затрагивать уровни врагов:
- в миссиях
- важные персоны
- в открытом мире
- во вторжениях
- в подземке

Уровни игрового мира:
- Уровень1 (30 лвл враги – GS 163 лут (редкие 182)) – без испытания
- Уровень2 (31 лвл враги – GS 182 лут) – испытание доступно
- Уровень3 (32 лвл враги – GS 204 лут)
- Уровень4 (33 лвл враги – GS 229 лут) – героик во вторжениях

Выбор сложности Нормальный / Высокий / Испытание / Героик:
- Режим испытания не будет скалироваться как для 4 игроков, т.е вы сможете соло играть на любом уровне сложности.
- Элитные мобы теперь умнее, чем раньше - они не будут простой "губкой для пуль" (имеется ввиду большая трата ваших патронов, чтобы убить их), но при этом будут двигаться быстрее и будут использовать свою тактику ведения боя.
- Сложность Героик будет доступна только во Вторжениях.
- Эта сложность будет увеличивать не только уровень врага, но и количество получаемого лута, как для соло, так и для группы.


4. Изменение уровня шмоток:
- Максимальный уровень будет 229, сеты будут иметь такой же гирскор (Превосходные), как и золотые предметы сейчас.
- Превосходные предметы (имеется ввиду золотые несетовые части шмоток) будут более важны, т.к они будут такого уровня, как и Сеты.


5. Лут:
- Все враги будут награждать лучшим лутом для своего Уровня игрового мира. Но, конечно, обычные мобы имеют меньший шанс дропа, чем именные мобы.
- Обычные мобы во Вторжениях не будут дропать награды.


6. Матчмейкинг (поиск игроков на задание\вторжение\миссии):
- Матчмейкинг доступен игрокам своего Уровня игрового мира.
- Также можно будет играть с игроками высшего Уровня игрового мира и получать лучший лут (power leveling)
- Также вы сможете вступать в группу к игрокам меньшего Уровня игрового мира для помощи.


7. Темная зона / ПВП:
- Темная зона выбирается под Уровень игрового мира для вас. (?????)
- ПВЕ в Темной зоне: они слушают пока предложения, но никаких изменений по этому поводу в 1.4 не будет.
- Уровень игрового мира также относится и к Темной зоне (?????).
- Брэкеты ТЗ все еще считаются на основе вашего уровня предметов.

https://www.reddit.com/r/thedivision/co ... mber_15th/" target="_blank
b_andriy
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Одним словом, ничего особенного, назад нет желания возвращатся :lamer:
funkwish
Member
Аватара пользователя
Откуда: Львів

Сообщение

b_andriy:Патруль, ты там как, бородой к столу еще не прирос :laugh: когда обнова?
в какое время я бы не глянул в юплей, патруль постоянно шпилит в нью йоркского бомжа :laugh:
b_andriy
Member
Аватара пользователя

Сообщение

в какое время я бы не глянул в юплей, патруль постоянно шпилит в нью йоркского бомжа
так вот и я о чем :laugh:
funkwish
Member
Аватара пользователя
Откуда: Львів

Сообщение

b_andriy
у него наверное других игр нет :(
b_andriy
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Меня развечто б заинтересовало это ДЗ в полную карту
Xan Kriegor
Member
Аватара пользователя
Откуда: Рівне

Сообщение

Где Пейн, который говорил, что разрабы таки признали свои косяки и "теперь вот уже точно" начнут их фиксить? :)
funkwish
Member
Аватара пользователя
Откуда: Львів

Сообщение

Xan Kriegor:Где Пейн, который говорил...
С нами играет в сидж, не трогайте его :D
Geinz21
Member
Откуда: Днепропетровская обл.

Сообщение

funkwish
место в компашке есть? попробую как там после патча :beer:
b_andriy
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Ну ну, фукса пропадет после 27 числа, надолго походу :lol: и я тоже :rotate:
funkwish
Member
Аватара пользователя
Откуда: Львів

Сообщение

Geinz21
добавляй меня funkwish
Geinz21
Member
Откуда: Днепропетровская обл.

Сообщение

funkwish
ок, винду закончу переносить на другой диск и добавлю :beer:
Ответить