Tom Clancy's The Division

Игры для ПК, консолей и прочих платформ
Ответить
Автор
Сообщение
b_andriy
Member
Аватара пользователя

Сообщение

derflinger ты в игре какой ник?
fuksa
Member
Аватара пользователя
Откуда: Харьков

Сообщение

derflinger
много пулек не всегда хорошо :shuffle:
the13th
Member
Аватара пользователя
Откуда: Харьков

Сообщение

fuksa:derflinger
много пулек не всегда хорошо :shuffle:
а как же пулемет, бронебой и сет танка?
b_andriy
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Кстати, кто одевался в електроника, сколько получается навыка? у меня при 37к липучка даже мобов не убивает :lol: хочу выносить рогов липучкой :spy:
the13th
Member
Аватара пользователя
Откуда: Харьков

Сообщение

b_andriy:Кстати, кто одевался в електроника, сколько получается навыка? у меня при 37к липучка даже мобов не убивает :lol: хочу выносить рогов липучкой :spy:
я одевался. получилось около 37к электроники. липучка валит мобов аж бегом. разве что золотых не до конца. игроков ставит на колени аж бегом... и это ДО разгона навыка
PainFul_ck
Member
Аватара пользователя
Откуда: Черкассы

Сообщение

b_andriy
Я только электриком и бегаю с 37к навыка. С липучки группа фиолетовых мобов ложатся спокойно, особенно при наличии навыка на увеличение урона от взрыва на 40% при убийстве одного человека. Золотым только броню убирает. В ПВП на колени ставит не всех. При разгоне примерно до 50к навыка влепил липучку в группу рогов. ХП всем снесло прилично, но не повалило.
the13th
Member
Аватара пользователя
Откуда: Харьков

Сообщение

PainFul_ck:b_andriy
Я только электриком и бегаю с 37к навыка. С липучки группа фиолетовых мобов ложатся спокойно, особенно при наличии навыка на увеличение урона от взрыва на 40% при убийстве одного человека. Золотым только броню убирает. В ПВП на колени ставит не всех. При разгоне примерно до 50к навыка влепил липучку в группу рогов. ХП всем снесло прилично, но не повалило.
ты в сете инжинера ходишь?

У меня с липучки золотые теряют броню и часть здоровье. Само собой с талантов на увеличение урона на 40%, если цепляет несколько целей.
Рогов можно положить с одной липучки, если они кучкой стоят и ты попал прямо в кого то и рванул. там урон просто запредельный... Но это "лабораторные" условия. в реальности такое крайне редко происходит
PainFul_ck
Member
Аватара пользователя
Откуда: Черкассы

Сообщение

the13th
Конечно в сете стратега)
Ну в том случае я именно в землю вальнул по середине группы рогов ибо их там было штук 6-7.
fuksa
Member
Аватара пользователя
Откуда: Харьков

Сообщение

the13th:
fuksa:derflinger
много пулек не всегда хорошо :shuffle:
а как же пулемет, бронебой и сет танка?
в пачноуте чет ни слова про "танка" :(
the13th
Member
Аватара пользователя
Откуда: Харьков

Сообщение

fuksa: в пачноуте чет ни слова про "танка" :(
а де патчноуты почитать?
fuksa
Member
Аватара пользователя
Откуда: Харьков

Сообщение

the13th:
fuksa: в пачноуте чет ни слова про "танка" :(
а де патчноуты почитать?
Изображение

стрим седня в 8 будет, там наверно больше расскажут-покажут
b_andriy
Member
Аватара пользователя

Сообщение

увеличение урона от взрыва на 40% при убийстве одного человека
это доп понус этих шмоток и собирать его нужно на каждой шмотке почучуть или как?

незнаю у меня даже синие 30 уровня не ложатся, правда у меня не до конца база прокачаная и последний 100% навык не доступен. Если выбрать липучку пишет 160к урон только, у вас сколько там пишет?
PainFul_ck
Member
Аватара пользователя
Откуда: Черкассы

Сообщение

b_andriy
Это перк персонажа. Доступно использовать 4 перка одновременно. У мне вроде 230к начальные статы липучки. Максимум там 250к
b_andriy
Member
Аватара пользователя

Сообщение

а перк не менял, сегодня попробую :beer:
fuksa
Member
Аватара пользователя
Откуда: Харьков

Сообщение

интересненький стримчик вышел.
надо будет толпу 201+ на вторник :beer:
derflinger
Junior
Откуда: Киев-Сити

Сообщение

b_andriy:derflinger ты в игре какой ник?
sergeykirov ;)
b_andriy
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Loot Revamp in Update 1.2


Agents,

With update 1.2: Conflicts on the horizon we have some exciting information regarding loot drops we would like to share with you.

Our previous efforts were aimed at shifting the focus of acquiring loot away from crafting and towards loot drops. While we were able to shift the best loot away from crafting, update 1.1 was only the first step. Update 1.2 is the continuation of our plans that will place an even stronger emphasis on loot drops.

LOOTING: THE END GAME CHALLENGE

Gearing up when you reach end game at level 30 is a challenging task as the current progression path is unclear and specific rewards are limited to activities you may not be interested in. This overall generates a less rewarding and enjoyable experience. Players are then forced to turn to crafting as a main source of end game gear, which as we explained in our previous article, is something we want to move away from. With update 1.2, we want to add a layer of consistency between activities so you can obtain stronger gear from the content that you enjoy the most.

To achieve this, we have looked into the following:

Loot drops do not feel rewarding due to rare upgrades and low Gear Score.
Sources of the best gear currently limited to Challenge mode Incursion.
Crafting is still the best source of 204 weapons as loot drops are rare.
Dark Zone drops often do not match the Gear Score of the player.
Supply drops in the Dark Zone are underwhelming.
ADDING AND IMPROVING ACTIVITIES

With update 1.2 we want to make loot more fun! To do this we will be more generous overall, provide clear progression steps, allow more diverse gameplay options to obtain the best loot, and make the Dark Zone more consistent to the Gear Score of the player. Open World

Let's kick it off by talking about the Open World. In our last Intelligence Annex we introduced Search and Destroy and High Value targets missions that offers a new way for players to acquire good gear. If you want more information about these features check out the full article! Each high value target will provide a reward, but the main focus is the loot that drops from the named NPCs:

High Value Target (Daily)
1x 182 High End or 214 Gear Set
chance for 1x 191 Gear Set
High Value Target (Weekly)
1x 182 High End or 214 Gear Set
chance for 1x 214 Gear Set
High Risk Target (Weekly)
1x 204 High End or 1x 214 Gear Set
chance for 1x 240 Gear Set
These missions will follow a similar line of progression and their reward will coincide directly with the rank of the mission. They will not only provide an additional stepping stone for gearing up that will allow you to take on tougher challenges, but the most difficult ones will reward you with the best quality gear in the game.

MAIN MISSIONS

We are making significant changes to the loot that drops from Hard Mode and Challenge Mode main missions. Every time you complete them you will receive:

Hard Mode (Boss Drop)
1x 163 High End
Hard Mode (Mission Reward)
1x 163 High End
Challenge Mode (Boss Drop)
2x 182 High End
1x 182 High End or 214 Gear Set
chance for 1x 191 Gear Set
Challenge Mode (Mission Reward)
1x 182 High End
This change allows for players to have a more concrete source of gear to prepare yourself for the higher brackets in the Dark Zone and Hard Mode Incursions.

INCURSIONS

We have also made some significant changes to the way you receive loot from Incursions. Every time you clear it, you will now receive an item relevant to the difficultly you complete it on. In update 1.2 you will receive:

Hard Mode (Boss Drop)
1x 204 High End Weapon
1x 214 Gear Set
182/204 High End or 214/240 Gear Set
Hard Mode (Weekly Reward)
1x 204 High End Weapon
1x 214 Gear Set
Challenge Mode (Boss Drop)
1x 204 High End Weapon
1x 240 Gear Set
1x 204 High End or 240 Gear Set
Challenge Mode (Weekly Reward)
1x 204 High End Weapon
1x 240 Gear Set
The weekly reward allows you to obtain a guaranteed weapon once a week per character as well as additional loot drops. These changes allow players to more effectively farm the Incursion to either obtain more gear to beat it on Challenge mode, or hunt for those really min-maxed Gear Sets with the perfect attribute combination.

DARK ZONE

Adding rewarding Open World activities and changing the Incursion loot drops aren't the only things we are doing. The Dark Zone is a huge part of the overall experience and it's crucial that it receives the same generous loot philosophy we are applying elsewhere.

The loot you pick up should feel more rewarding and assist your progression through the Dark Zone. As you collect better loot you will move to higher named zones in the Dark Zone as well as eventually progressing into a new Gear Score bracket. To help this, we have made the following changes to loot drops in both the 0-161 Gear Score and 162-200 Gear score brackets:

Named NPC Level 30 (DZ01 and DZ02)
1x 163 High End or 191 Gear Set
Named NPC Level 31 (DZ03 and DZ04)
1x 163/182 High End or 191/214 Gear Set
Named NPC Level 32 (DZ05 and DZ06)
1x 163/182/204 High End or 191/214/240 Gear Set
Additionally, with the introduction of a 201+ Gear Score Dark Zone bracket comes better loot opportunities. Encounters will be extremely difficult so it's very important that the rewards reflect this. Players in this bracket already have exceptional gear, making it difficult to find upgrades. Finding those rare upgrades will be made easier in this bracket. The quality of equipment you find is directly related to the enemy level for named NPCs and Dark Zone named zone for Supply drops. The loot drops in 1.2 for the 201+ Gear Score bracket are as follows:

Named NPC Level 32 (DZ01 and DZ02)
1x 182/204 High End or 214/240 Gear Set
Named NPC Level 33 (DZ03 and DZ04)
1x 182/204 High End or 214/240 Gear Set
Named NPC Level 34 (DZ05 and DZ06)
1x 204 High End or 240 Gear Set
Supply drops are getting a similar treatment in terms of rewards. They should provide rewards that scale with the difficulty of the NPC's guarding them and the limited number of them that drop down. The Supply Drops will scale with Dark Zone Gear Score bracket and named zone. The Supply Drop rewards are as follows for the Gear Score 0-161 and 162-200 bracket:

DZ01 and DZ02
1x 163/182 High End
chance for 191 Gear Set
DZ03 and DZ04
1x 163/182 High End
chance for 191/214 Gear Set
DZ05 and DZ06
1x 182/204 High End
chance for 214 Gear Set
Similarly, the Supply drops in the Gear Score 201+ bracket are:

DZ01 and DZ02
1x 182/204 High End
chance for 214/240 Gear Set
DZ03 and DZ04
1x 182/204 High End
chance for 214/240 Gear Set
DZ05 and DZ06
1x 204 High End
chance for 240 Gear Set
CONCLUSION

Let's recap what we've discussed:

Adding another source of high quality loot from the Open World
Increasing mission rewards on Hard Mode and Challenge mode main Missions significantly
Adding guaranteed 204 weapon drops to the Incursions weekly
Clearing Hard Mode or Challenge Mode Incursions will now reward you with a loot drop relevant to the difficulty every time
Revamp the loot drops in all Dark Zone Gear Score brackets to provide a clear line of progression
Significantly increasing the quality of loot from Supply Drops
These changes will create a more clear line of progression and make loot drops feel more rewarding.

Making adjustments in an online game like this one is no easy task but we are committed to improving the overall experience with every step we take. Your discussions are extremely valuable to us so make sure to keep them coming, we are always reading!


The Division Dev Team
the13th
Member
Аватара пользователя
Откуда: Харьков

Сообщение

шо то как то новые сеты не впечатлили :shuffle: :shuffle:
fuksa
Member
Аватара пользователя
Откуда: Харьков

Сообщение

the13th:шо то как то новые сеты не впечатлили :shuffle: :shuffle:
ну почему же, 4й бонус от предатора очень таки даже вкусный. наносишь игроку урон 10 пулями, и после 10й ему вешается гарантированно(!!) кровотечение, которое нанесет урон, который игрок получил за эти 10 пуль.
потом еще есть такое
спойлер
Изображение
в итоге например натыкал я вражине 10 пулек (у меня в ауге 25 пулек) очень быстро, как минимум половину хп снес. на него вешается блид, а возможно и на всех вокруг он прилипнет. в итоге пока я перезаряжаюсь - он никуда не убежит, блид же.

конечно блид можно снять скилом аптечки, но всякого роды бойцы без силы навыка с кд 40+ сек будут страдать.

зы. бонусы к сетам типо +1000 урона винтовки абсурдно тупы. просто жесть, не поверил когда увидел :(
b_andriy
Member
Аватара пользователя

Сообщение

fuksa блин, дайте ссылку где вы это все читаете :shuffle:
Ответить