Что выбрать? Видеокарты + FAQ

Видеокарты, графические процессоры, драйверы
Закрыто
Автор
Сообщение
StasTODD
Advanced Member
Аватара пользователя
Откуда: Київ

Сообщение

Данная ветка посвящена обсуждению различных вопросов связанных с выбором видеокарт.
FAQ:
В: На какие параметры стоит обратить внимание при покупки видеокарты?
О: Стоит обратить внимание на:
1) Объем видео памяти
2) Ширину шины
3) Количество шейдеров
4) Соответственно на частоты компонентов (Видеопамять, GPU, универсальные шейдеры)
5) Энергопотребление
6) В некоторых случаях на тепловыделение.

В: В чем отличие между производителями видеокарт напр. ASUS, MSI, XFX и т.д.?
О: Карты могут отличатся:
1) Комплектом поставки (Игры, переходники, клиенты на скачивания и т.д.)
2) Системой охлаждения
3) Наличием "отборных" чипов, у которых выше разгонный потенциал
4) Разгоном от производителя
5) Разводкой компонентов на РСВ
6) Гарантией от производителя.

В: Совместимы ли видеокарты с интерфейсом PCI-Express 2.0/3.0 с материнскими платами с интерфейсом PCI-Express 1.0 и наоборот?
О: Совместимы. Вот результаты тестов.

В: Карты с каким объемом памяти стоит брать для современных игр?
О: 3Gb - 11Gb
Обзоры и сравнительные тесты:

Тут можно сравнить все карты. (Данное сравнение не даст вам точной информации, так что стоит обратить внимание на материалы лаборатории overclockers.ua)
Обзоры и тесты карт в лаборатории overclockers.ua

Уточнить цены можно тут: http://hotline.ua

Оффтоп строго наказуем, поныть о стоимости и отсутствии наличия - Стоимость комплектухи: прогнозы, мысли, размышления
Покупка б/у видеокарты: стоит-ли и прочие вопросы

Хотите получить адекватные рекомендации - укажите разрешение вашего монитора и желаемое количество кадров, основные игры.
Остальную конфигурацию - по желанию

P.S. ВСЕМ "РАСКРЫВАТЕЛЯМ" ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО! viewtopic.php?p=2761824#p2761824 .
Последний раз редактировалось StasTODD 31.07.2010 02:49, всего редактировалось 7 раз.
madman
Member
Аватара пользователя
Откуда: Южный Парк Штат Колорадо

Сообщение

Злой Гений
Дороговато будет. Еще и унылый референсный охлад. Докиньте денег на новый нереф GTX950(960) ;)
rage11
Member
Аватара пользователя
Откуда: Краматорск

Сообщение

если на видике много памяти, она разгружает озу, иногда даже 4гб озу хватает. вот например это видео жта5 записано на 4гб озу+7970.
https://cloud.mail.ru/public/KUKg/bpkG3BKoM" target="_blank
afhpwnd
Member
Аватара пользователя
Откуда: Кривий Ріг

Сообщение

rage11:если на видике много памяти, она разгружает озу, иногда даже 4гб озу хватает. вот например это видео жта5 записано на 4гб озу+7970.
https://cloud.mail.ru/public/KUKg/bpkG3BKoM" target="_blank
хах
Вложения
south-park-s12e04c08-what-what-in-the-butt-16x9.jpg
Prescott
Member
Аватара пользователя
Откуда: Dnipro

Сообщение

rage11:если на видике много памяти, она разгружает озу, иногда даже 4гб озу хватает. вот например это видео жта5 записано на 4гб озу+7970.
https://cloud.mail.ru/public/KUKg/bpkG3BKoM" target="_blank
:facepalm:
т.е я могу купить титан с 12 гб и иметь 2 гб озу и всё будет чики пуки ? :D
rage11
Member
Аватара пользователя
Откуда: Краматорск

Сообщение

Prescott все должно быть в меру, но думаю в аналогичном конфиге/настройках 380/960 2гб будут лагать, а 4гб версии нет.
afhpwnd
Member
Аватара пользователя
Откуда: Кривий Ріг

Сообщение

Prescott: т.е я могу купить титан с 12 гб и иметь 2 гб озу и всё будет чики пуки ? :D
только препарат не забудь у него взять, под которым он это писал :popcorn:
El Barrent
Member
Аватара пользователя
Откуда: Метрополія Московії.

Сообщение

rage11:если на видике много памяти, она разгружает озу, иногда даже 4гб озу хватает. вот например это видео жта5 записано на 4гб озу+7970.
https://cloud.mail.ru/public/KUKg/bpkG3BKoM" target="_blank
ОЗУ и память gpu используются для несколько разных задач. Это я тебе говорю, как человек кое-чего понимающий в DirectX API.
Polaris
Member
Аватара пользователя
Откуда: Харків; Слов'янськ

Сообщение

El Barrent
" target="_blank объясни нам вот это. Почему так происходит с технической стороны?
thunder_blade
Member
Аватара пользователя
Откуда: Cherkassy

Сообщение

Подпишусь
El Barrent
Member
Аватара пользователя
Откуда: Метрополія Московії.

Сообщение

Polaris
Больший объем видеопамяти позволяет предзагрузить в нее больше текстур и, соответственно, не держать их в памяти, но прямо громадной экономии ОЗУ ждать не стоит и работает только если это предусмотрено в коде.
Polaris
Member
Аватара пользователя
Откуда: Харків; Слов'янськ

Сообщение

El Barrent
Вы только что сами подтвердили что ОЗУ может держать в себе текстуры, соответственно такое будет случатся при нехватки видеопамяти. И большой объем ОЗУ это от части компенсирует
Volodimir
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Polaris:ОЗУ может держать в себе текстуры, соответственно такое будет случатся при нехватки видеопамяти. И большой объем ОЗУ это от части компенсирует
Ага, компенсирует. Ценой диких тормозов, так как ОЗУ системы намного медленней памяти видеокарты. Нафиг такую "компенсацию". А даже если и не нафиг, то перед запуском игрухи как правило закрываются все хромы и прочие убийцы ОЗУ, и свободной оперативки остается из 8 гиг где-то 5-6 точно. Этого мало? И зачем обычному юзеру больше (16, 32...) сейчас?
Последний раз редактировалось Volodimir 07.03.2016 13:11, всего редактировалось 1 раз.
Martix
Member
Откуда: из прошлого...

Сообщение

Polaris:И большой объем ОЗУ это от части компенсирует
Да, соглашусь, на своем примере ощутил поъем фпс (не путать с лагами) при недавнем удвоении объема ОЗУ, при чем не с 5 до 25 к примеру а с 45 до стабильных 60 в каллофдути АВ, ГТА5 и даинг лайт. Еще когда-то давно было 4гб ОЗУ и карта на 1ГБ видеопамяти, проходил тогда колду МВ3, фпс был стабилен, за 60, но 5750 начала выпендираться и поменял ее на 5770 512мб(тогда была в наличии только такая, и стоила она столько-же), фпс не упал но появились досадные лаги, достаточно сильные, добавил еще 4гб оперативки и о чудо! проблемы пропали. На сколько я знаю - под видеобуфер выделяется в районе 500мб, остальное - текстуры, скорости чтения текстур из той-же ОЗУ за глаза если продукт нормально оптимизирован.

Добавлено через 9 минут 25 секунд:
Volodimir:еной диких тормозов, так как ОЗУ системы намного медленней памяти видеокарты
Не правда, это касается только тех случаев где одна текстура весит к примеру 300мб и обращение идет к нескольким сразу, и все они в ОЗУ, если допустим процентов 30 текстур находятся в ОЗУ а остальные в ГП и обращение к ним не особо частое то скорости чтения ОЗУ за глаза. Можете ради интереса создать рам диск и закинуть на него файл из фотошопа размером в гигабайт к примеру, он откроется мгновенно, а что такое текстура и сколько она весит в PNG допустим, или даже в BMP думаю объяснять не надо, на двух гигабайтах дискового пространства при должной оптимизации могут разместиться все текстуры игры, просто разрабам выгодно налепить клонов одних и тех-же текстур, где-то сучек добавить и где-то палку а потребитель пусть уже сам себя любит с нехваткой видеопамяти. Взять того-же ведьмака или третий кризис или метро 2033 - везде или 2гб видеопамяти за глаза или вообще один, а графика при этом намного лучше чем в том-же новом фаркрае примал или ларке с ее хи-энд текстурами или еще в каком-то модном треше.
Chester_pl
Member
Откуда: Полтава

Сообщение

всем привет

http://hard.rozetka.com.ua/videocards/c ... 2C6817988/" target="_blank

скажите есть ли у этих карт какие то значимые отличия кроме частот. есть ли смысл переплачитвать за самую дорогую, или если бюджет маловат то можно смело брать самую дешовую.


и может кто то ткнет носов в хорошее сравнение именно брендов по видео картам. а то с брендом чего то тоже не могу определится

спасибо.
Volodimir
Member
Аватара пользователя

Сообщение

У Гигабайтов частые проблемы с вентиляторами. Да и как по мне, то лучше взять Асус и (или) референс и присобачить к нему нормальный охлад от Арктик, например.
Polaris
Member
Аватара пользователя
Откуда: Харків; Слов'янськ

Сообщение

Martix
У меня FAR CRY 4 на профильной с 4 гб на средне-высоких еле шел, когда доставил еще 4 гб смог выставить максимальные и особых проблем с просадками FPS не замечал
Volodimir
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Polaris:с 4 гб на средне-высоких еле шел, когда доставил еще 4 гб смог выставить максимальные и особых проблем с просадками FPS не замечал
4 гига только на офисные сейчас ставят. 8 - золотая средина для обычного компа.
Polaris
Member
Аватара пользователя
Откуда: Харків; Слов'янськ

Сообщение

Volodimir
Не хватает, нужно еще доставить. В любом случаи с моей картой
El Barrent
Member
Аватара пользователя
Откуда: Метрополія Московії.

Сообщение

Polaris:El Barrent
Вы только что сами подтвердили что ОЗУ может держать в себе текстуры, соответственно такое будет случатся при нехватки видеопамяти. И большой объем ОЗУ это от части компенсирует
Неправда, я сказал, что в видеопамяти можно держать излишек текстур для некоторой экономии ОЗУ. Если для отрисовки сцены требуется 2,5 Гб данных, а у GPU всего 2 Гб, то лишняя ОЗУ особо не спасет. Да, можно при отрисовке фрейма поэтапно загружать текстуры в память GPU, но это потребует больших накладных расходов, что крайне отрицательно скажется на FPS.

Вкратце, процесс рендеринга выглядит следующим образом:
1) Определяем, какие модели и текстуры нужны для текущего кадра.
2) Если нужно, то считываем в ОЗУ все необходимые текстуры/модели из файлов игры. Если в видеопамяти уже есть все нужные текстуры, то их для экономии не заносим в ОЗУ.
3) Считаем на ЦП геометрию уровня.
4) Загружаем геометрию в видеопамять.
5) Загружаем текстуры в видеопамять, если это необходимо. На этом этапе для экономии можно удалить текстуры из ОЗУ.
6) Получаем готовый кадр.
7) переходим к пункту 1.
Святой
Member
Откуда: Украина

Сообщение

Вы только что сами подтвердили что ОЗУ может держать в себе текстуры, соответственно такое будет случатся при нехватки видеопамяти. И большой объем ОЗУ это от части компенсирует
однозначно так. Имею щас под рукой 2 машины с 4 и 16 гигами озу так на той которой 16 даже такие игры как FC4 на максе не тормозят. В начале уровень полностью в оперативу загружается и потом уже не тормозит даже с таким огромным открытыми миров. Ведьмак 3 аналогично.
Летом планирую взять новую платформу и поставить 64 гига озу а графику не менять так как не вижу пока необходимости (хотя на 2560x1600 перейду)
Закрыто