Последние статьи и обзоры
Новости
Artesyn выпустила необычную карту расширения
-
Rikko
Member
- Откуда: Южанин
Предлагаю обсудить Artesyn выпустила необычную карту расширения
Хм... Интересно Вот бы еще цену знать
Хм... Интересно Вот бы еще цену знать
-
Montee
Member
Почему раньше до такого не додумывались?
-
wrag
Member
- Откуда: Краматорск
а это кстати весьма интересно. можно было бы делать что-то наподобие слай или кроссфайр для процов. Устанавливать второй проц в PCI-Express слот, дабы не апгрейдить мать или проц, а просто докупить еще один.
конечно проблемы с обдувом и т.д. - но было бы весьма интересно.
конечно проблемы с обдувом и т.д. - но было бы весьма интересно.
-
hornet81
Member
- Откуда: Луцьк
Если брать интеловский проц --- там особых проблем с обдувом не будет .wrag:а это кстати весьма интересно. можно было бы делать что-то наподобие слай или кроссфайр для процов. Устанавливать второй проц в PCI-Express слот, дабы не апгрейдить мать или проц, а просто докупить еще один.
конечно проблемы с обдувом и т.д. - но было бы весьма интересно.
Вот тебе 4 ноутбучных проца с пассивным охлаждением .
У меня на ай-5 родной кулер был вообще тонкий , так что можна сделать для такой карты однослотовую систему охлаждения на обычном куске люминя без всяких там трубок и т.п.
С АМД не знаю , наверное надо будет на трубках мутить
-
Jumper007
Member
- Откуда: Чернигов
wrag
Я прям представил длиннющую пси-е плату на которой 10 разных сокетов распаяно
Я прям представил длиннющую пси-е плату на которой 10 разных сокетов распаяно
-
Kib
Member
- Откуда: Житомир
Для стрима танков в крутом качестве, самое то.
-
Alex143
Member
Радиатор СО такой формы, что на нем можно картошечку соломкой нарезать. Причем толщину можно выбрать нужную!
-
wrag
Member
- Откуда: Краматорск
можно отдельно плату под АМД, отдельно под ИнтелJumper007:wrag
Я прям представил длиннющую пси-е плату на которой 10 разных сокетов распаяно
у АМД взять АМ3+ но с поддержкой процов АМ3.
а у интела - а интел можно вообще не брать. у них мощности по идее и так хватает.
Или какую то актуальную платформу, которая имеет наибольшую популярность.
Хотя если говорить о нужности - то как раз под амд с их текущим ТДП и потр. мощностью пока нет смысла делать такие платы... Ведь расход электроэнергии увеличивается.
В общем много разных "+" и "-"
Но решение интересное - при недостаче вычислительной мощности в играх в постаревшем ПК можно просто добавить плату и проц и решить все проблемы.
А плата пси-е должна быть максимально дешевой в таком случае - сокет, доп. питание, элементы питания и какой то контроллер. (и без возможности разгона)
совместимость реализовать аппаратно.
-
Kotya
Member
- Откуда: Одеса Україна
Да ну.
Не верю что 4 камушка в пассиве будут работать!
Там радиатора нет практически...
Даже пусть ужатые до 15Вт на штуку - это 60Вт!
Ну и память ещё и потери при подаче питания...
Или я не верно понял что-то???
Не верю что 4 камушка в пассиве будут работать!
Там радиатора нет практически...
Даже пусть ужатые до 15Вт на штуку - это 60Вт!
Ну и память ещё и потери при подаче питания...
Или я не верно понял что-то???
-
LostBoy
Member
- Откуда: Оккупированный Донецк - Киев
Тоже заинтересовало пассивное охлаждение и по какой это такой калькуляции тепловыделения они тоненький алюминиевый радиатор туда зафигачили
-
NForeN
Junior
Люди, забываете что это ставится в серверные шкафы, а не домашний комп, там особо на шум не обращают внимания, и обычно стоят весьма неплохие вертушки с продольным обдувом железа...
-
ronemun
Advanced Member
Вся обробка проводиться інтегрованими відяхами. Їх частота 1300МГц, споживання кожної - 10Вт в максимумі (це всієї Uncore частини кристалу, тобто кеша, контролера памяті, кільцевої шини, PCIe і т.д). Самі ядра проців там лише для підтримки, а не для кодування.
Взагалі то нормальні кодеки давно дозволяють зтискати в реалі відео 1080P навіть на 1-му ядрі Інтела. Як приклад - Splashtop: я тестував стрімінг екрану з ігрою в 3D з одного компа на інший в межах мережі (1Гбіт). Відео передавалось в реальному часі, абсолютно без затримок, максимальної якості, без зменшення роздільної здатності, 1920х1200х60Гц. Саме ігровий процес був динамічний, шутер, в русі (CS 2.5 максимальної якості). На компі, який був сервером процес захоплення і кодування відео споживав 100% 1-го ядра (проц. 3930к@4300). Всього 1-не ядро. При цьому на виході потік був максимум 15 Мбіт в дуже динамічних сценах і 1-2 Мбіт в слабо динамічних. На клієнті не було замітно жодних лагів (пінг між компами <1мс), вся сцена відображалась так ніби я сидів за оригінальним компом, максимальної чіткості і т.п.). І це без жодної апаратної підтримки зі сторони відеокарти (інтегрованої не було, а дискретка на сервері не була задіяна в кодуванні).
Пізніше я поставив новішу версію проги з підтримкою кодування на CUDA - так тоді 1-е ядро проца на сервері взагалі грузило на 30-40%, а також задіювалось ~20% відяхи Geforce 630 (частота ядер 1300МГц, всього 96 ядер Fermi), вбудований в карту відеомодуль не був задіяний. Зарашні відяхи (кеплер, максвел, GCN) мають розвинутий відеотранскодер, який взагалі не грузить шейдери навіть при зтисканні в реальному часі 4 потоків 1080р. В них єдина проблема - гірша якість ніж у Інтелівських кодерів при тому ж бітрейті.
Інтелівсі встройки кодували відео ще з HD 2000 (SandiBridge). 2600k (HD3000, вона ж була у всіх мобільних процах) міг в реалі кодувати 4 1080р потоки, в IvyBridge потужність кодера зросла в 2 рази, а в Хасвел - ще в 2 рази. Отож маєм 16-18 потоків на одну відяху, 4 проца - 72 потоки.
Взагалі то нормальні кодеки давно дозволяють зтискати в реалі відео 1080P навіть на 1-му ядрі Інтела. Як приклад - Splashtop: я тестував стрімінг екрану з ігрою в 3D з одного компа на інший в межах мережі (1Гбіт). Відео передавалось в реальному часі, абсолютно без затримок, максимальної якості, без зменшення роздільної здатності, 1920х1200х60Гц. Саме ігровий процес був динамічний, шутер, в русі (CS 2.5 максимальної якості). На компі, який був сервером процес захоплення і кодування відео споживав 100% 1-го ядра (проц. 3930к@4300). Всього 1-не ядро. При цьому на виході потік був максимум 15 Мбіт в дуже динамічних сценах і 1-2 Мбіт в слабо динамічних. На клієнті не було замітно жодних лагів (пінг між компами <1мс), вся сцена відображалась так ніби я сидів за оригінальним компом, максимальної чіткості і т.п.). І це без жодної апаратної підтримки зі сторони відеокарти (інтегрованої не було, а дискретка на сервері не була задіяна в кодуванні).
Пізніше я поставив новішу версію проги з підтримкою кодування на CUDA - так тоді 1-е ядро проца на сервері взагалі грузило на 30-40%, а також задіювалось ~20% відяхи Geforce 630 (частота ядер 1300МГц, всього 96 ядер Fermi), вбудований в карту відеомодуль не був задіяний. Зарашні відяхи (кеплер, максвел, GCN) мають розвинутий відеотранскодер, який взагалі не грузить шейдери навіть при зтисканні в реальному часі 4 потоків 1080р. В них єдина проблема - гірша якість ніж у Інтелівських кодерів при тому ж бітрейті.
Інтелівсі встройки кодували відео ще з HD 2000 (SandiBridge). 2600k (HD3000, вона ж була у всіх мобільних процах) міг в реалі кодувати 4 1080р потоки, в IvyBridge потужність кодера зросла в 2 рази, а в Хасвел - ще в 2 рази. Отож маєм 16-18 потоків на одну відяху, 4 проца - 72 потоки.
Последний раз редактировалось ronemun 25.09.2014 11:43, всего редактировалось 1 раз.
-
Kotya
Member
- Откуда: Одеса Україна
Я сомневаюсь что эта люминиевая нашлёпка сможет отвести 60Вт от процессоров и ещё около 20-30 Вт от памяти и питания...
Уменя дома, в НТРС стоит вот такой девайс
http://hotline.ua/computer-kulery-i-rad ... tc-nk95hs/" target="_blank
Превосходная штука за свои деньги!
Он охлаждает даунклокнутый 5800К. Там около 60Вт вместо 100Вт.
Но совсем без обдува он не может!
Без обдува он по паспорту 35Вт. С минимальным обдувом разница колоссальная - трубки есть трубки.
А в сабже нет ни рёбер, ни площади, ни трубок для разноса тепла по площади (которой нет).
Может он для стоек а там продувка?
Уменя дома, в НТРС стоит вот такой девайс
http://hotline.ua/computer-kulery-i-rad ... tc-nk95hs/" target="_blank
Превосходная штука за свои деньги!
Он охлаждает даунклокнутый 5800К. Там около 60Вт вместо 100Вт.
Но совсем без обдува он не может!
Без обдува он по паспорту 35Вт. С минимальным обдувом разница колоссальная - трубки есть трубки.
А в сабже нет ни рёбер, ни площади, ни трубок для разноса тепла по площади (которой нет).
Может он для стоек а там продувка?
-
prosha_evolist
HWBOT OC Team
- Откуда: Київ
Kotya
в серверных же кондеры стоят+там вентили бешеные
в серверных же кондеры стоят+там вентили бешеные
-
ronemun
Advanced Member
Ця плата для серверів, там охолодження прямопроточне крізь весь сервер (вінчестери, проци+память, карти) з відповідним тиском
-
Kotya
Member
- Откуда: Одеса Україна
Всё равно, по Вашим подсчётам, 40Вт на 4 камня + память и питание - не айс выходит.ronemun:Вся обробка проводиться інтегрованими відяхами. Їх частота 1300МГц, споживання кожної - 10Вт в максимумі (це всієї Uncore частини кристалу, тобто кеша, контролера памяті, кільцевої шини, PCIe і т.д). Самі ядра проців там лише для підтримки, а не для кодування.
А если Вы правы, то ЗАЧЕМ такой девайс?
Цена одного такого камушка 426 у.е. по интелу.
Т.е. эта плата должна стоить около не меньше 2500 у.е.
Ну за идею, поддержку и *готовый проф. продукт*.
Зачем нужен такой ускоритель который только встройкой обрабатывает?
За 2500 разве нет проф видеокарт? Если они тоже так могут
prosha_evolist
ronemun
Про стойку - ок. Только так и выходит...
-
Jumper007
Member
- Откуда: Чернигов
Kotya
Все зависит от кодека, а заменить конечно можно, сотней бульдозеров 8-ядерных, или парой десятков зеленых карт
Все зависит от кодека, а заменить конечно можно, сотней бульдозеров 8-ядерных, или парой десятков зеленых карт
-
Noiseblocker
Member
- Откуда: Харьков
Я как понимаю, там будут не совсем обычные процы. То есть они будут как-бы заточены под определенные задачи. Для серверного решения, на такую производительность 60, да даже 100 Вт тепла - это сказка
-
Scoffer
Member
Насправді актуальне питання, хоча б тому, що той же Xeon Phi 5110P буде явно потужніше, а по ціні ймовірно такий жеKotya:ЗАЧЕМ такой девайс?