Новости
Последние статьи и обзоры
S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha
-
Chihonya
Member
Пробовал на девятом,картинка унылая после десятого,хотя фпс подрос не так значительно,как ни странно,на счет плотности травы согласен,больше 50 процентов-джунгли,с опасным содержимым,злющие коты чего только стоят 
-
JURA2500
Member
- Откуда: Дніпропетровськ
Коли патч чекати?
-
Chihonya
Member
Пока тихо...
-
Truchmann
Member
- Откуда: Дніпро
Нового патчу все ще не викладають.
-
Targlif
Member
- Откуда: Киев
а чего никто не пишет про новый патч???
ссылка и описание под спойлером
ссылка и описание под спойлером
-
Pretor
Member
- Откуда: Киев
У маня такой баг, не могу пройти через окно на локации Припять в гостинице, по пути к комнате №26,
может кто сталкивался?
может кто сталкивался?
-
Truchmann
Member
- Откуда: Дніпро
Так дійсно нарешті патч версії 1.3002 з'явився 11 липня 2014:
http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/do ... 3002-patch" target="_blank
Гру треба починате наново, старі сейви не пасують.
http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/do ... 3002-patch" target="_blank
Гру треба починате наново, старі сейви не пасують.
-
Gagarin-ace
Member
- Откуда: Кропивницкий
новая игра ? вы издеваетесь ?
интересно, много ли людей готовы на это ?
интересно, много ли людей готовы на это ?
-
boombyte
Member
- Откуда: ZP
Gagarin-ace
Ага. Тільки перебив на першому блок-пості. І то влом починати. Хоча ЛА краща за оригін Сталкера відчутно.
Ага. Тільки перебив на першому блок-пості. І то влом починати. Хоча ЛА краща за оригін Сталкера відчутно.
-
Myaucher
Member
- Откуда: Полтава
Хм, подожду-ка я до осени хотя бы. Может проект допилят до играбельного состояния. Хорошо то, что нет геморроя с кряками, но как-то этот прикол с "гру треба починати наново, старі сейви не пасують" очень что-то напоминает
.
-
boombyte
Member
- Откуда: ZP
Народ, що за дурня з патронами--іноді зникають при зборі з схованок і з тіл?
Myaucher
Зараз гра неймовірно стабільна.
Myaucher
Зараз гра неймовірно стабільна.
-
Ray2000gt
Advanced Member
- Откуда: Киев
То что игру нужно начинать заново, то это нормально. Так всегда было. Так что нужно либо проходить, либо чего-то ждать.
Поставил себе вчера первый раз LA (1.3002). Графика удивила, может это только поначалу, но пока впечатлила. Правда ФПС не очень радует - 25-35, на максимальных ДХ10 со сглаживанием но без SSAO HBAO... И это в 1600х1200, что бы было в 1080?
Поставил себе вчера первый раз LA (1.3002). Графика удивила, может это только поначалу, но пока впечатлила. Правда ФПС не очень радует - 25-35, на максимальных ДХ10 со сглаживанием но без SSAO HBAO... И это в 1600х1200, что бы было в 1080?
-
thunder_blade
Member
- Откуда: Cherkassy
Ray2000gt
есть что есть ФПС садит на мертво, все таки Одно-поточность движка дает о себе знать 
-
Kib
Member
- Откуда: Житомир
А вот тут не надо ляля, два ядра грузит по полной. Хотя это может быть обычный cpu_balance, реализуемый через диспетчер задач.thunder_blade:Ray2000gt
есть что есть ФПС садит на мертво, все таки Одно-поточность движка дает о себе знать
-
thunder_blade
Member
- Откуда: Cherkassy
Kib

ЧЯДHТ?

-
John Doe
Member
- Откуда: Луганск UA
-
thunder_blade
Member
- Откуда: Cherkassy
John Doe
блин вот Олух а я и не знал щас все 3 модуля загрузка по 60 % а был один под 100ку постоянно остальные 10-20% 
-
boombyte
Member
- Откуда: ZP
John Doe
Дуже дякую.
Дуже дякую.
-
thunder_blade
Member
- Откуда: Cherkassy
Такс так это при каждом запуске проделывать надо? а нет никаких автомайзеров? 
-
Ray2000gt
Advanced Member
- Откуда: Киев
Ну, загрузка проца - то дело такое. Видно же, что движек карту просаживает по-полной. Включаю "шао-бао" (SSAO etc) и 5-7 фпс как ни бывало! Тени от травы - тоже самое.
Вообще движек первого Сталкера слегка тормознутый, вот ЗП уже доделали, хотя в дефолтном ЗП сильно порезали дальность прорисовки и детализацию ландшафта.
Вообще движек первого Сталкера слегка тормознутый, вот ЗП уже доделали, хотя в дефолтном ЗП сильно порезали дальность прорисовки и детализацию ландшафта.