Состоялся релиз S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha – модификации Shadow of Chernobyl

Обсуждение статей и новостей сайта
Ответить
Автор
Сообщение
Kib
Member
Откуда: Житомир

Сообщение

Mechanical:Kib , спасибо :up:
Красота однако :rotate:

Это на профильной и хорошо разогнанной GTX770 получается 20 FPS в среднем ?
1920х1080 и всё на максе ?
Вижу, что нет лесенок. Наверное MSAA много отнимает ресурсов видеокарточки.

Попробуйте использовать сглаживание из панели управления НВ. А те у кого Радеон, то пусть попробуют через Catalyst.
У меня есть подозрение, что разработчики игры перемудрили со сглаживанием. Не их вина конечно.
Движок X-Ray тот ещё фрукт.
Сглаживания в ТЧ нативного под DX9 и не было.
Это его в ЧН прикрутили только ... и то, оно жрало много, если 4Х.
В ЗП веселее стало, но там DX10/11 наверное помог сильно. :dontknow:
Да, на профильной все верно, карта гп бустом сама так разгоняется 1280 мгц ядро, настройки MSAA в игре под спойлером на скрине.
спойлер
Изображение
Mechanical
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Вода радиоактивная ?
Поиск артефактов сделан по принципу ЧН и ЗП , т.е. используются детекторы ?

Понимаю, что много вопросов. Хочу просто настроится на игру.
Пока есть во что играть, но душа в "Зону" просится.
Давно не бродил там.
Видимо уже пора собирать хабар и выносить мутантов :gamer:
Kib
Member
Откуда: Житомир

Сообщение

Mechanical:Вода радиоактивная ?
Поиск артефактов сделан по принципу ЧН и ЗП , т.е. используются детекторы ?

Понимаю, что много вопросов. Хочу просто настроится на игру.
Пока есть во что играть, но душа в "Зону" просится.
Давно не бродил там.
Видимо уже пора собирать хабар и выносить мутантов :gamer:
На чсет воды не понял, типа как чистом небе, где болота были радиацией заполнены?
Детектор на сколько я понял только пищит, он есть в инвентаре, его можно одеть снять, но достать нельзя (кнопки не нашел, искал упорно), при приближении к артефакту он начинает активно пищать и тот подсвечивается.
Mechanical
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Kib
Судя по последнему скрину с настройками они взяли улучшенный двиг по отношению к Теням Чернобыля.
А именно тот, который использовался в Чистом Небе.
Но не ту версию, которая была в последнем ЗП.
Вот.

ОЧЕНЬ СОВЕТУЮ изменить сглаживание на 2Х ;)
Не забудьте перезапустить игру, ведь она только так меняет/применяет настройки по сглаживанию и некоторые другие тоже.

Лесенки не сильно проявятся из-за этого, но производительность должна подняться где-то на 30-50%.
Под 26-30 FPS должно быть примерно.
Пробуйте. :up:
А я пока чисто диванной аналитикой тут занимаюсь.
Последний раз редактировалось Mechanical 28.04.2014 00:36, всего редактировалось 1 раз.
thunder_blade
Member
Аватара пользователя
Откуда: Cherkassy

Сообщение

только снял профильную 660ку посмотрим как поведет себя на старичке 450ке :rolleyes:
Mechanical
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Ещё СОВЕТУЮ полностью ОТКЛЮЧИТЬ MSAA for A-test objects

Ведь это по сути сглаживание прозрачных текстур.
Оно немного мылит картинку.
Трава, камыш, плоская листва избавляются от лесенок, но это даже портит картинку в определенном смысле. И чуток мылит. Не критично, но ... на любителя это всё.
Просто есть игры в которых максималка графики не есть лучший вариант.

Короче, отключите это альфа-сглаживание и радуйтесь сочными и чёткими видами. :up:
Faitzz
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Mechanical, неважно какой они взяли - они перерабатывали старый.
Kib
Member
Откуда: Житомир

Сообщение

Mechanical:Kib
Судя по последнему скрину с настройками они взяли улучшенный двиг по отношению к Теням Чернобыля.
А именно тот, который использовался в Чистом Небе.
Но не ту версию, которая была в последнем ЗП.
Вот.

ОЧЕНЬ СОВЕТУЮ изменить сглаживание на 2Х ;)

Лесенки не сильно проявятся из-за этого, но производительность должна подняться где-то на 30-50%.
Под 26-30 FPS должно быть примерно.
Пробуйте. :up:
А я пока чисто диванной аналитикой тут занимаюсь.
Не, настройки что на скрине выше, MSAA, сглаживание, мокрые поверхности, только они не горят при директе 9, и на директе 10, никак не влияют на фпс, что вкл. что выкл., что 2х...
спойлер
Изображение
А на 9 директе фпс подростает заметно минимум уже 25 кадров, средний выше 35-40.
Ind1
Member
Аватара пользователя
Откуда: Киев

Сообщение

GTX 680 на 1267МГц, игра проседает с ДХ10 и всё ВКЛ до 12 фпс, тот ещё мод, включил ДХ9 и всё по МАКС, просто хожу наслаждаюсь игрой. :gigi:
Mechanical
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Faitzz
Я не спец, но кто им даст исходники ? Григорович ? Щас.

Мододелы зачастую могут использовать только то, что им дают.
Улучшить графон - да, но переписать двиг - нет.

Он как инструмент. Использовать его для улучшения игры - можно.
А вот переписать рендер и сделать свой звуковой двиг - нет.
Они просто могли провести определённую работу по выходу улучшенной графики. Текстуры и прочая фигня. Но приятная фигня. :up:
Может попробовали распределить потоки и т.д.

Я не знаю. :)

Недавно ради интереса посмотрел на ENB. Раньше про серию этих модов для игр не знал.
Да, визуальные изменения вносятся, но двиг то прежний.
Можно одним освещением, яркостью и цветами менять картинку.
Последний раз редактировалось Mechanical 28.04.2014 00:49, всего редактировалось 1 раз.
Jumper007
Member
Аватара пользователя
Откуда: Чернигов

Сообщение

А я оригинал ТЧ прохожу, по часику-два за подход, уже недельки две, сейчас перед лабораторией х16 :shuffle:

Добавлено через 3 минуты 27 секунд:
Mechanical
Да просто навешали больших текстур и на макс все функции движка позадвигали. Он в оригинале имел требования пень4 и агп видяха с дх9.
thunder_blade
Member
Аватара пользователя
Откуда: Cherkassy

Сообщение

Jumper007
Он в оригинале имел требования пень4 и агп видяха с дх9.
Для средних налаштувань :-/
Geo555
Member

Сообщение

У вас тоже фпс знатно просаживается? Какие настройки ставили?
Juzt
Member
Аватара пользователя
Откуда: місто духовності й добра

Сообщение

Jumper007
пиратка или лиц? дай ссыль если первое)
Mechanical
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Kib:...
Не, настройки что на скрине выше, MSAA, сглаживание, мокрые поверхности, только они не горят при директе 9, и на директе 10, никак не влияют на фпс, что вкл. что выкл., что 2х...
...
Игру обязательно нужно перезапустить и проверить, что настройки при перезапуске применились.
Есть такое ?

Добавлено через 52 секунды:
Jumper007:...и на макс все функции движка позадвигали. ...
Вот и я примерно это сделал в Fallout: New Vegas.
Результат есть, но ощущается, что двиг пыхтит от раздутости. Вылеты могут иметь место. Сохранёнки битые появляются и т.д.

Ой, ну что мы тут базарим.
В последний CoD играли ? Системные требования читали ? :D
Kib
Member
Откуда: Житомир

Сообщение

Mechanical:Игру обязательно нужно перезапустить и проверить, что настройки при перезапуске применились.
Есть такое ?
Это на долго, хочу спать,завтра протестю)
Faitzz
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Mechanical: Я не спец, но кто им даст исходники ? Григорович ? Щас.

Мододелы зачастую могут использовать только то, что им дают.
Улучшить графон - да, но переписать двиг - нет.

Он как инструмент. Использовать его для улучшения игры - можно.
А вот переписать рендер и сделать свой звуковой двиг - нет.
Они просто могли провести определённую работу по выходу улучшенной графики. Текстуры и прочая фигня. Но приятная фигня. :up:
Может попробовали распределить потоки и т.д.
1. Движок дорабатывался парнями. В свое личное время. Бесплатно. С поиском косяков. Долго и нудно. Движок геморройный, но выбора не было. Пришлось работать с чем есть. Нужно ценить чужой труд, который достается тебе бесплатно.
2. А исходники с нерелизными локациями из дорелизных билдов они из сейфа Григоровича сперли, что ли? Григорович сам был заинтересован в этом проекте (lost alpha) до того, как предрелизный билд был слит в сеть. После Lost Alpha должен был решаться вопрос о Сталкере 2. Видимо с подключением в работу данных энтузиастов.
3. Тебя понесло очень сильно не в ту сторону. Ты хотя бы почитай интервью с разработчиками за последние 2 года - может глупости из головы выветрятся. Можешь лучше - сделай, мы покритикуем. ;)
Mechanical
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Faitzz
Может уже поздно и я что-то не понимаю, но мне зачем это писать ?

Я рад новости, я уважаю этих ребят за их труд и то, что они сделали отличный подарок всем поклонникам Сталкера.
Тут я обеими за. :up: :up:

Придёт время, установлю и буду балдеть и им может перекину денюжку.
Наверное у них есть такая копилка :)

Я просто высказал мысль о том, что использовалась версия движка от Чистого Неба.

Т.е. он является сердцем мода.
Хотя изначально была более старая версия. Думаю, что начали на версии ТЧ создавать, но потом перенесли на ЧН.
И огромное им спасибо за это. :pray:

Остальное мне не особо известно.
Просто слышал про какие-то бинарники, исходники и знаю, что мододелы к ним доступа не имеют.

Ладно. Всем приятной игры.

ЗЫ. Допускаю, что в моём посте были намёки на негатив, но это связано с Григоровичем. Остальное всё норм.
Faitzz
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Mechanical, как ты сразу изменился в следующем посте. :gigi:
Движок в сталкере все один и тот же, насколько я знаю - однопоточный глюкавый x-ray. Намучались с ними достаточно.
А DX10 - это надстройка.
Вроде обещали убрать подвисания (ну когда игра виснет на несколько секунд) - если уберут, я буду счаслив - меня это бесило.
А остальное - это такое дело. К графике все привыкнут. Самое главное, чтобы куча сюжетов, которые ребята написали - держали в тонусе при прохождении.
Mechanical
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Faitzz:Mechanical, как ты сразу изменился в следующем посте. :gigi:...
Та вроде нет.
У меня изначально такие мысли были.
Наверное слово "фигня" повлияло на их интерпретацию.
Под ним я просто обобщил все элементы косметики, но никак не хотел указать на их незначимость. Плохое слово подобрал. :shuffle:
Это безусловно огромный труд, который затронул все основные элементы разработки.

Фух, вроде разобрался. :)

ЗЫ. Уже собрался спать, но надо было отписаться. Бывает. Пока. :up:


Добавлено через 2 минуты 48 секунд:
Faitzz:... Самое главное, чтобы куча сюжетов, которые ребята написали - держали в тонусе при прохождении.
А основная сюжетка сохранена ?
Полностью, частично или может быть подверглась переработке ?
Так, чисто ради интереса.
Гуглить пока лень.
Тут можно и быстро ответить в принципе.
Ответить