World of Tanks (часть 2)

Игры для ПК, консолей и прочих платформ
Закрыто
Автор
Сообщение
Wonderboy
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Wotlogo.jpg
Продолжение этой ветки.
Оф.сайт World of Tanks, Wiki World of Tanks, Оф.форум World of Tanks, Ссылки на моды для World of Tanks.

ФОРУМЧАНЕ В ИГРЕ, RU сервер
спойлер
Wonderboy Изображение
CooLeR*OK Изображение
IceKeeper Изображение
EvgA Изображение
Андрій Изображение
OdiNRC Изображение
rhfrjdzr Изображение
Spawny Изображение
el_magnifico Изображение
YumaX Изображение
MaJ0r Изображение
doCENTik85 Изображение
zep Изображение
Gatya Изображение
Podolyanin Изображение
lyngsat Изображение
Death Изображение
yanadmin Изображение
andrey.nk Изображение
povel Изображение
Zhekawork Изображение
GIM49 Изображение
sashok-1982 Изображение
prosha_evolist Изображение
eikei Изображение
HOOLIGAN Изображение
iNvAdErS Изображение
zipR2ime Изображение
DkossZoSo Изображение
_VM_ Изображение
Eurofighter Изображение
montecristo Изображение
Alanis Изображение
Miki+ Изображение
Lem Изображение
dreamcatcher_andr Изображение
PehnikMM Изображение
Ukrtel Изображение
vsolov12 Изображение
Grava Изображение
Fevrik Изображение
Ser_PIRAT Изображение
Scharfschutze Изображение
StasTODD Изображение
muronov22 Изображение
LiSiCin Изображение
FMJ Изображение
Prophecylife Изображение
CnC_General Изображение
Dimon_z_ Изображение
Patruletz Изображение
ganjik7 Изображение
VarDerret Изображение
Клан форумчан Overclockers[OCS]
emblem_64x46_tank.png
[/url]
RaidCall 7412952 [OCS]TeamSpeak 3 сервер: тыц, голос работает только по нажатию кнопки. Для участников ГК и рот обязателен.
ГК временно заморожена до ...

Дополнение к XVM: eXtended Visualization Mod дабы не потеряться в рандоме:
спойлер
Выкладываю одну интересную фишку, которая позволит форумчанам не затеряться в рандоме.Нужно только наличие XVM. По скриншоту становится понятна суть:
WorldOfTanks 2013-03-05 12-32-35-52.jpg
Если кто из списка в архиве встретится в рандоме, у его танка сразу появится такой вот симпатичный значок собственной разработки :)
Скачиваем архив, распаковываем в корневик игры. Идем в папку \res_mods\clanicons\RU\nick\ и удаляем (переименовываем на ник своего друга) файл свой_ник.png, чтобы иконка постоянно не маячила перед глазами.
Не будет работать на тестовом - там к нику добавляется _RU, _EU и т.п. Ничего не мешает добавлять еще ники простым копированием с переименованием любого файла в папке.
res_mods.rar
(5.84 КБ)
Правила темы:
спойлер
1. Все скрины под спойлер. Скрины без спойлера будут удалятся.
2. Скрины результатов без 3-х эпичных медалек будут нещадно выжигаться каленым железом на выбор.
3. Выкладывайте реплеи, пусть другие учатся или смеются. Реплеи бросаем на http://www.wotreplays.ru, ссылку на реплей сюда. Никаких файлообменников.
4. Циферки статы, фарма, урона и другое выпячивание собственной эксклюзивности удаляются.
5. Не забываем общие правила форума.
6. Флуд/оффтоп мимо основного направления темы удаляется без разбирательств, с выдачей наград авторам.
7. Запрещено создавать посты с явным указанием автора на нарушение правил игры.

Написать отзыв/жалобу/пожелание по действиям куратора можно в теме: Кураторы тем
Последний раз редактировалось Zhekawork 05.11.2014 12:09, всего редактировалось 68 раз.
artBOMB
Member
Аватара пользователя
Откуда: Чернівці

Сообщение

RushJet
потому серебро фармлю на 6 лвл
Gnok
Member
Аватара пользователя
Откуда: UK

Сообщение

Darth_Maul_x3:Я на таракане с д10т2с фармил и фанился
С ним и катаю. Просто раковый я ещё для такого уровня боёв.
kaery
^_^
Аватара пользователя
Откуда: Киев

Сообщение

т-49 можно попробовать
вспомнил случай с кв1:
ехал на японце 4го уровня и напоролся на него. Я был вместе с еще несколькими ст. Вообщем пробить его я не мог, а союзники слились в попытке зарашить его. Несколько минут он бегал за мной по кругу и не мог забрать. Далее у меня родилась идея забайтить его на 2пт и арту и я медлено, но верно выехал с города и посигналил союзникам. Ох и батхерд же у него был, когда его танк, можно сказать, просто сваншотило в чистом поле :lol:
Darth_Maul_x3
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Gnok
Да днищ в топе гораздо больше, чем на мелких лвл. Единственная проблема 54 и е50. Но е50 сарай, притирайся да крутись, а вот таракаш умный - заряжай кум. Тупой таракаш всегда корпусом крутит сильно, за что получает в борт, с критами баков, бк и реже - двигла. С тт в лоб стреляться в исключительно исключительных ситуациях.
muronov22
Member
Откуда: Warsaw

Сообщение

Таки 50м очень универсальный и стабильный танк для рендома. Катались с другом вчера, он на 62 - 50м прощает гораздо больше. Сюда включаются непробилы вбл голдой 704, т30, отбивание батового барабана.. Без сводки 50м тяжело пробить, это реально часто спасает.
PehnikMM
Member
Аватара пользователя
Откуда: LVIV(MAGERIV)

Сообщение

Халява!!!! Третій рас +300 голд ГО міняти пароль!!!! Вернув кромвеляку як це весело 10 боїв +190 чистими повний фарш допайок, екіпаж 5п перезаряд 3 сек напевно ще зіграю боїв з 1000
Gnok
Member
Аватара пользователя
Откуда: UK

Сообщение

Все говорят что е50 и е50м норм танки, но по пути до них одни кактусы
Darth_Maul_x3
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Gnok
П2 - прекрасная машина. П1 на любителя, но с удочкой можно кемпить. Она короче - пт. Кактус - е50 в стоке. Хуже всего, что встретишь в ветке до него.
CooLeR*OK
Member
Аватара пользователя
Откуда: Lviv

Сообщение

Darth_Maul_x3
+1
П1 супер тачка, п2 супер, е50 з двіглом від е75 - норм. а топовий - няша. Е50М взагалі :pray:
muronov22
Е50м шиється в лоб башні 8 лвл, тому на броню надіятись не варто. Мене взагалі на ньому шиють в ВЛД під кутами, близькими до рикошетних. Теоретично Т62А кращий, там кращий ДПМ, його простіше реалізовувати. Взагалі не можу вибрати якийй ст10 найкращий, вони дуже добре забалансовані і всі імби.

Према нема, голди також, буду сьогодні фармити на СТ10, подивимось що з цього вийде :-P
DcAndy
Member
Аватара пользователя
Откуда: Киев

Сообщение

Недавно спрашивал про м46 батон, так вот сам докачал и откатал уже 79 боёв - машина чудо. Жалею теперь только о том что не качал её в первую очередь. Главный минус это то что теперь на других танках вообще не хочется играть после того комфорта что преподнес батон ;)
Ну и очень аккуратно приходится играть, каждая случайная потеря хп обычно фатальная (
Кстати в + очень хорошо уходит (15-30к) по сравнению с тараканом, даже стреляя голдой иногда.
Darth_Maul_x3
Member
Аватара пользователя

Сообщение

Батон м46 куда лучше супербатона, как по мне. М48 - сплошное огромное картонное разочарование.
ss24
Member

Сообщение

DcAndy
дак он косой что писец, при полном сведении в молоко. раньше хоть спасала отличная стабилизация на ходу.
DcAndy
Member
Аватара пользователя
Откуда: Киев

Сообщение

По ТТХ косой а на деле очень даже неплохо, стабилизация и сейчас спасает, разве с ней что то случилось ?

Добавлено через 18 минут 18 секунд:
Darth_Maul_x3:Батон м46 куда лучше супербатона, как по мне. М48 - сплошное огромное картонное разочарование.
Спс, значит не буду продавать батон перед покупкой нового.
muronov22
Member
Откуда: Warsaw

Сообщение

CooLeR*OK
Персонально меня в башню на 50м пробивают наверное в 10 процентах случаев. Чаще всего - борта или нбл.
62 тоже отличный танк, но иногда задолбывает в плане никакой брони. Да и у 50м есть неплохая плюшка в виде тарана..
Darth_Maul_x3
Member
Аватара пользователя

Сообщение

А что у картошки происходит с акками? Человек 5 уже писали, что акк седня им забанили. Есть инсайдеры?
DcAndy
Member
Аватара пользователя
Откуда: Киев

Сообщение

Снова картофельное БД взломали, оттуда и акция + баны для безопасности
muronov22
Member
Откуда: Warsaw

Сообщение

Кулерок, пойдешь во взвод?

Добавлено через 14 минут 47 секунд:
спойлер
Изображение
http://fotki.yandex.ru/users/mironov-illya/view/1005685/
Ну как так?!
Последний раз редактировалось muronov22 12.01.2014 15:55, всего редактировалось 2 раза.
ukrtel
HWBOT OC Team
Аватара пользователя
Откуда: Днепр

Сообщение

muronov22
Меня возьми)
muronov22
Member
Откуда: Warsaw

Сообщение

ukrtel
ник такой же?
prosha_evolist
HWBOT OC Team
Аватара пользователя
Откуда: Київ

Сообщение

" target="_blank
:laugh:

Добавлено через 5 часов 5 минут 49 секунд:
ответы разрабов
спойлер
Планируется ли переработка звуков двигателей танков вместе с вводом новой графики?
С: Это независимые работы.

Будет ли оставаться грязь на траках (при максимальных настройках графики)?
С: КТТС возможно.

Будет ли реализована "пробуксовка" гусениц?
С: КТТС возможно.

Что будет в будущем с JagdTiger 8.8?
С: Если будем то-то менять - сообщим.

Влияет ли как-нибудь на доход поджог или взрыв БК?
С: Влияет - сносимые пожаром или взрывом БК хиты оплачиваются.

Во время балансировки доходности премтехники учитывается средний "грязный доход" или чистый?
С: Чистый, причем даже с учетом определенного количества прем-снарядов.

На высоких уровнях, что выгоднее (в плане получения опыта) - добить шотного противника с малым числом ХП или же нанести хороший такой урон целому противнику (например на 500 хп)? А на низких уровнях, что выгоднее?
С: В обоих случаях чаще всего (а исключением особых случаев, определяемых тактикой) выгоднее лишить врага ствола - выше вероятность выигрыша и больше средняя ожидаемая награда.

Имеют ли заросли бамбука функции куста?
С: Бамбук на уровне земли не обладает существенной листвой, как легко можно заметить. Соответственно, его маскировочные свойства несколько сомнительны.

В случае ввода прокачиваемых корпусов для ИС-3, будет ли иметь место выбор между подвижностью в ущерб бронированию и наоборот как, например, с Т-54?
С: Конкретно для ис-3 - не уверен. Там. вероятнее всего, будет ранний корпус с прямым лбом и штатный, нынешний.

Если реализация движения танка будет такой, как показано в ролике (катки в новогоднем КТТС) - то стабилизация танков в целом сильно возрастет?
С: Нет. Стабилизация действует уже сейчас, сильно больше она вряд ли будет

Chi-Ha у японцев это СТ, а у китайцев ЛТ. Так и должно быть?
С: Так должно быть - согласно классификации в соотв. армиях.

В китайской ветке Chi-Ha лёгкий и имеет "расовый" бонус ЛТ на уровень маскировки (стоячий/в движении), а в японской тот же танк не имеет.
С: Считайте отыгрывается тактика применения.

При выборе карты для боя учитывает балансировщик тип и уровень техники?
С: Нет.

Можно ли будет выстрелами разрушать мосты?
С: Не все (как и здания, впрочем).

После Нового года стал ли ИС-6 самым массовым танком 8 уровня?
С: Не стал.

Какую роль на новых городских картах вы отводите ЛТ?
С: Разведка (свет) и рейды в тыл.

Какие танки будут противопоставлены Тигр 2 в ИБ?
С: Т-34-85, Су-100 ИС, ИСУ-152 - как и в истории.

Будут ли исторические бои разбиты на 2 этапа?
С: Этапов не будет.

Как воевать в ИБ против Тигров и Фердинандов без 122 мм орудий?
С: Оськин как-то и без 122мм справился.

Разработчики озвучили возможность отключения боевого чата... SerB! Как же Вы согласились на это?!
С: Увы, не убедил. ;-)

Орудие У-8ТС стоит на всех СТ СССР 10-го, но почему-то у него разные характеристики по скорострельности, времени сведения и точности?
Ю: Разные башни, разное оборудование, эргономика. Одна и та же пушка вполне имеет право в таком случае отличаться характеристиками.

Ув. разработчики, по Вашим словам, показатели бронепробиваемости американских орудий Вы берете из трудов Ханникэта. В своей работе Firepower он пишет, что ББ снаряд орудия 120мм Т53 имел лучшее пробитие, чем ББ снаряд орудия 155мм Т7. В игре все наоборот. Это балансное решение?
Ш: Да.

Ув. Михаил, скажите, а можно ли то же самое сказать и о таких орудиях, как Д-25, Д-10, С-70, М62 и М64?
Ш: Мы считаем что настроено правильно. Разных таблиц по пробитию существует великое множество и данные там существенно отличаются.

Будут ли реализованы 3D модели гусениц?
Ш: Уже сейчас гусеницы сделаны 3d моделью.

Будут ли улучшены модели разрушения деревьев, например чтобы они могли пружинить, изламываться и не обязательно валились при неполном наезде на них, например опять же пружинили или слегка наклонялись и оставались в таком же положении?
Ш: Пока непонятно, но возможно.

Будут ли улучшены модели кустов и травы и прочей растительности, чтобы они сминались при переезде через них?
Ш: Возможно.

Будут ли улучшены брызги (не малые гармонические колебания, что есть сейчас) при падении туда танков, например так, чтобы основная масса брызг была сонаправлена с вектором движения танка?
Ш: Пока не планировали.

Будет ли зависеть характер наносимых зданиям и постройкам разрушений при использовании различных типов боеприпасов и калибров орудий?
Ш: Некоторая зависимость будет.

Будут ли неисчезающие следы от гусениц?
Ш: Время "жизни" следов будет серьезно увеличено, но делать их полностью неисчезаемыми нет никакого смысла.
Закрыто