Предлагаю обсудить AMD может отказаться от Stream в пользу CUDA
Ох, побыстрее бы унифицировали все эти нетрадиционные вычисления. Надоело постоянно делать скидку на отсутствие поддержки чего-либо у чьих-то видеокарт.
Новости
Последние статьи и обзоры
AMD может отказаться от Stream в пользу CUDA
-
Andrey235
Member
- Откуда: Киев
-
DEVES
Member
- Откуда: Україна
Какая-то неоднозначная новость-заметка, явного повода для отказа от Stream не видно.
-
Andrey235
Member
- Откуда: Киев
Честно говоря, не видно даже явного повода для поддержки CUDA с выходом Вин7. Там же будет ДХ11, который должен принести функционал, аналогичный CUDA, только намного более открытый (унифицированный). Хитрит НВИДИА.DEVES:Какая-то неоднозначная новость-заметка, явного повода для отказа от Stream не видно.
-
StasTODD
Advanced Member
- Откуда: Київ
Andrey235
CUDA это не только графика и PhysX, а исчисления разного рода задач силой видяхи.
CUDA это не только графика и PhysX, а исчисления разного рода задач силой видяхи.
-
Andrey235
Member
- Откуда: Киев
Представь себе, что ДХ11 - это тоже не только игры. На хоботе вчера писали:StasTODD: CUDA это не только графика и PhysX, а исчисления разного рода задач силой видяхи.
AMD рассказала о достоинствах DirectX 11
Операционная система Windows 7 выйдет в октябре 2009 года. Тогда же должны появиться 3D-ускорители с поддержкой DirectX 11, первым из которых, как ожидается, станет AMD RV870. Предваряя это событие, AMD опубликовала документ, раскрывающий подробности DirectX 11 и показывающий преимущества новой версии этого набора API.
Среди нововведений DirectX 11 можно отметить новую версию модели шейдеров (Compute Shader Model 5.0). В части работы с графикой добавлено три дополнительных стадии конвейера визуализации, расположенные между стадиями вершинного и геометрического шейдера, повышающие эффективность тесселяции поверхностей.
Новая версия Shader Model 5.0 стандартизует технологию применения графического процессора для вычислений общего назначения (GPGPU), независимую от производителя GPU (в отличие, например, от технологии NVIDIA CUDA).
К другим достоинствам DirectX 11 относится многопоточная визуализация и улучшенный параллелизм. Кроме того, добавлена поддержка динамической линковки шейдеров, два новых формата сжатых текстур и аппаратная поддержка чисел с плавающей запятой двойной точности (опция).
---------------------------------
П.С. Я уверен, что, как только выйдет ДХ11, большинство разработчиков забьет на КУДУ и перекинется на ДХ. Все-таки, Майкрософт - это огромная сила в софтвере.
-
almazmusic
Король клавиатуры
- Откуда: Planet Earth
ну в дх11 ведь будет ОпенЦЛ вроде бы...StasTODD:CUDA это не только графика и PhysX, а исчисления разного рода задач силой видяхи.
-
BeT-k
Junior
- Откуда: Kiborg
даже если нВыдия даст возможность AMD пользовать технологию Cuda(наиболее меня интересует physx),то катрочки самой нВидии потеряют в спросе,т.к. для физики важна производительность в "flop'ax" где AMD выглядит более привлекательно...
ИМХО.
Рад буду услышать возражения,аргументированные.
ИМХО.
Рад буду услышать возражения,аргументированные.
-
DaKaR
Member
- Откуда: Terra Incognita ака Житомир
АМД ломается прям как девочка, сначала "твёрдое" нет, а теперь кокетливое может быть. Скорее бы перестали морочить голову с изобретением велосепеда и поддержали бы CUDA.
-
Fulkrum
Member
- Откуда: Днепр
А разве АМД согласились поддерживать?АМД ломается прям как девочка, сначала "твёрдое" нет, а теперь кокетливое может быть. Скорее бы перестали морочить голову с изобретением велосепеда и поддержали бы CUDA.
DaKaR - читайте новости внимательнее. Представитель НВидия не сказал что АМД будет сотрудничать, он сказал что стрим ограничен в чем то, хотя сам не знает в чем. А КУДА - это сила.
Не заметил я ни в куде ни в стриме огромной разницы. И там и там кодить в вижуал студио будто на обычном С++... только переучиваться лень что на куде что на стриме писать. Уже вышла среда разработки Опен СиЭль.. Вот вам и универсальность.
А представитель НВ пусть сам сидит в гордом одиночестве и кодит на КУДе.
ну в дх11 ведь будет ОпенЦЛ вроде бы...
разные вещи это все. Ускорение физики силами 3850 делали еще годика полтора назад... тогда 9600ГТ слила радику. Производители игр ведь тоже не лохи и многие не захотят теперь делать игры только под физикс НВ, потому что у АМД немаленькая доля рынка.CUDA это не только графика и PhysX, а исчисления разного рода задач силой видяхи.
Стрим - это ускорение хорошо распараллеливающихся задач по принципу SIMD. КУДА - тоже самое. только появилось позже и рекламы больше.
Достоинство Опен СиЭль - можно указать что выполнять на каком процессоре - или ГПУ или ЦПУ.
-
DaKaR
Member
- Откуда: Terra Incognita ака Житомир
А разве АМД согласились поддерживать?
Сам читай внимательней я и не писал что согласиласьDaKaR - читайте новости внимательнее.
-
Rost
Advanced Member
- Откуда: Киев
Всеравно, будет то, что выберет "третий-лишний", тобиж интел
-
0xffffh
Member
- Откуда: Путинстан
Нет, останется только DX11 Compute Shaders (т.к микрософт есть микрософт, от него никуда не денуться), и OpenCL (т.к открытый стандарт). И все.
Всякая "проприетарщина", типа Куды, обычно обречена на вымирание.
Всякая "проприетарщина", типа Куды, обычно обречена на вымирание.