AMD может отказаться от Stream в пользу CUDA

Обсуждение статей и новостей сайта
Ответить
Автор
Сообщение
Andrey235
Member
Откуда: Киев

Сообщение

Предлагаю обсудить AMD может отказаться от Stream в пользу CUDA

Ох, побыстрее бы унифицировали все эти нетрадиционные вычисления. Надоело постоянно делать скидку на отсутствие поддержки чего-либо у чьих-то видеокарт.
DEVES
Member
Аватара пользователя
Откуда: Україна

Сообщение

Какая-то неоднозначная новость-заметка, явного повода для отказа от Stream не видно.
Andrey235
Member
Откуда: Киев

Сообщение

DEVES:Какая-то неоднозначная новость-заметка, явного повода для отказа от Stream не видно.
Честно говоря, не видно даже явного повода для поддержки CUDA с выходом Вин7. Там же будет ДХ11, который должен принести функционал, аналогичный CUDA, только намного более открытый (унифицированный). Хитрит НВИДИА.
StasTODD
Advanced Member
Аватара пользователя
Откуда: Київ

Сообщение

Andrey235
CUDA это не только графика и PhysX, а исчисления разного рода задач силой видяхи.
Andrey235
Member
Откуда: Киев

Сообщение

StasTODD: CUDA это не только графика и PhysX, а исчисления разного рода задач силой видяхи.
Представь себе, что ДХ11 - это тоже не только игры. На хоботе вчера писали:

AMD рассказала о достоинствах DirectX 11

Операционная система Windows 7 выйдет в октябре 2009 года. Тогда же должны появиться 3D-ускорители с поддержкой DirectX 11, первым из которых, как ожидается, станет AMD RV870. Предваряя это событие, AMD опубликовала документ, раскрывающий подробности DirectX 11 и показывающий преимущества новой версии этого набора API.

Среди нововведений DirectX 11 можно отметить новую версию модели шейдеров (Compute Shader Model 5.0). В части работы с графикой добавлено три дополнительных стадии конвейера визуализации, расположенные между стадиями вершинного и геометрического шейдера, повышающие эффективность тесселяции поверхностей.

Новая версия Shader Model 5.0 стандартизует технологию применения графического процессора для вычислений общего назначения (GPGPU), независимую от производителя GPU (в отличие, например, от технологии NVIDIA CUDA).

К другим достоинствам DirectX 11 относится многопоточная визуализация и улучшенный параллелизм. Кроме того, добавлена поддержка динамической линковки шейдеров, два новых формата сжатых текстур и аппаратная поддержка чисел с плавающей запятой двойной точности (опция).

---------------------------------
П.С. Я уверен, что, как только выйдет ДХ11, большинство разработчиков забьет на КУДУ и перекинется на ДХ. Все-таки, Майкрософт - это огромная сила в софтвере.
almazmusic
Король клавиатуры
Аватара пользователя
Откуда: Planet Earth

Сообщение

StasTODD:CUDA это не только графика и PhysX, а исчисления разного рода задач силой видяхи.
ну в дх11 ведь будет ОпенЦЛ вроде бы...
BeT-k
Junior
Откуда: Kiborg

Сообщение

даже если нВыдия даст возможность AMD пользовать технологию Cuda(наиболее меня интересует physx),то катрочки самой нВидии потеряют в спросе,т.к. для физики важна производительность в "flop'ax" где AMD выглядит более привлекательно...
ИМХО.
Рад буду услышать возражения,аргументированные.
DaKaR
Member
Аватара пользователя
Откуда: Terra Incognita ака Житомир

Сообщение

АМД ломается прям как девочка, сначала "твёрдое" нет, а теперь кокетливое может быть. Скорее бы перестали морочить голову с изобретением велосепеда и поддержали бы CUDA.
Fulkrum
Member
Аватара пользователя
Откуда: Днепр

Сообщение

АМД ломается прям как девочка, сначала "твёрдое" нет, а теперь кокетливое может быть. Скорее бы перестали морочить голову с изобретением велосепеда и поддержали бы CUDA.
А разве АМД согласились поддерживать?

DaKaR - читайте новости внимательнее. Представитель НВидия не сказал что АМД будет сотрудничать, он сказал что стрим ограничен в чем то, хотя сам не знает в чем. А КУДА - это сила.

Не заметил я ни в куде ни в стриме огромной разницы. И там и там кодить в вижуал студио будто на обычном С++... только переучиваться лень что на куде что на стриме писать. Уже вышла среда разработки Опен СиЭль.. Вот вам и универсальность.

А представитель НВ пусть сам сидит в гордом одиночестве и кодит на КУДе.
ну в дх11 ведь будет ОпенЦЛ вроде бы...
:weep: пацталом

CUDA это не только графика и PhysX, а исчисления разного рода задач силой видяхи.
разные вещи это все. Ускорение физики силами 3850 делали еще годика полтора назад... тогда 9600ГТ слила радику. Производители игр ведь тоже не лохи и многие не захотят теперь делать игры только под физикс НВ, потому что у АМД немаленькая доля рынка.

Стрим - это ускорение хорошо распараллеливающихся задач по принципу SIMD. КУДА - тоже самое. только появилось позже и рекламы больше.

Достоинство Опен СиЭль - можно указать что выполнять на каком процессоре - или ГПУ или ЦПУ.
DaKaR
Member
Аватара пользователя
Откуда: Terra Incognita ака Житомир

Сообщение

А разве АМД согласились поддерживать?
DaKaR - читайте новости внимательнее.
Сам читай внимательней я и не писал что согласилась
Rost
Advanced Member
Аватара пользователя
Откуда: Киев

Сообщение

Всеравно, будет то, что выберет "третий-лишний", тобиж интел
0xffffh
Member
Аватара пользователя
Откуда: Путинстан

Сообщение

Нет, останется только DX11 Compute Shaders (т.к микрософт есть микрософт, от него никуда не денуться), и OpenCL (т.к открытый стандарт). И все.
Всякая "проприетарщина", типа Куды, обычно обречена на вымирание.
Ответить