нічого не зникає "на корню" найкращий пресет трансформера, все ще дає більший фпс за натив, а якщо ти цікававися і дивився тести длсс3 вс длсс4, то мав побачити що пресет "перфоманс" має зображення краще за длсс3 "кваліті" при тому що фпс більше з длсс4 в цьому випадку. трансформер модел за продуктивністю відповідає на одну планку нижче за дллс3, а от зображення в багатьох іграх на рівні нативу, а в деяких і краще. не треба вигадувати тут якісь 30% падіння фпс з длсс4.man1242: ↑ 01.03.2025 17:19Это у кого такого важного ?) Ничего личного просто хочется фактов побольше воозбижания излишних ожиданийNortrom: ↑ 01.03.2025 17:15
Я спрашивал, они работают на FSR4 для 7ххх серии, вопрос только в качестве
Відправлено через 2 хвилини 16 секунд:Я смотрел много тестов, даже на ртх4000 идет падение от 10-13% при ипользовании новой версии. Это просто странно что сам смысл апскейлера просто уничтожается на корню + само сабой ускорение морального устаревания гпу, с их ресурсом могли в любом случае придумать более разумный подход.Nortrom: ↑ 01.03.2025 17:15
Работает, но в трасформер мод фпс нормально так проседает на 2 и 3й серии, около 30%+ потери, DF показывали
Останні статті і огляди
Новини
Технології AMD FSR 4 та AFMF 2.1 забезпечать кращу якість зображення і прискорення продуктивності
-
Enjthesilence
Member
-
vsx
Member
- Звідки: Kyiv
не понял, в hyper-rx теперь встроены и rsr и fsr4 одновременно?
Отправлено спустя 5 минут 31 секунду:
с их ресурсом 5000 серия должна была получитсья супер прорывной а не это недоразумениеman1242: ↑ 01.03.2025 17:19 с их ресурсом могли в любом случае придумать более разумный подход.
даже амд повелись и не стали разрабатывать крупные чипы
-
SnqzUA
Junior
- Звідки: Одесса
Ребята,а как оно на новых картах амд? Плюсы/минусы? Можно спрыгнуть с НВ?
пс
Моя последняя была рх580 на 8гб, такие прикольные цветовые профили были
На своей 1080ти - таких профилей не могу сделать:(
пс
Моя последняя была рх580 на 8гб, такие прикольные цветовые профили были
На своей 1080ти - таких профилей не могу сделать:(
-
Vader
Member
SnqzUA
Как оно?хорошо
Только вот они в продажу поступят через неделю.
Как оно?хорошо

-
cspp
Member
Выходит боженька рисует нам всего 24 кадра перед глазами в секунду на своем компьютере. 

-
daesz
Member
Зараз би говорити про промені на 2060Matumba92: ↑ 01.03.2025 12:20 Лучей у красной карты вообще нет.

-
man1242
Member
В теории это галочка для замены библиотек 3.1 на 4.0 но снова же, пока разговоры про фср4 для 7000 серии не больше чем фанбойство и шиз. Создавать кастомную модель апскейлера для рдна3 и чтоб она еще обновлялось отдельно от основного майжора это сюр и трата денег в трубуvsx: ↑ 01.03.2025 18:50не понял, в hyper-rx теперь встроены и rsr и fsr4 одновременно?
Отправлено спустя 5 минут 31 секунду:с их ресурсом 5000 серия должна была получитсья супер прорывной а не это недоразумениеman1242: ↑ 01.03.2025 17:19 с их ресурсом могли в любом случае придумать более разумный подход.
даже амд повелись и не стали разрабатывать крупные чипы


-
ilya8276
Junior
Зображення краще нативуEnjthesilence: ↑ 01.03.2025 18:03нічого не зникає "на корню" найкращий пресет трансформера, все ще дає більший фпс за натив, а якщо ти цікававися і дивився тести длсс3 вс длсс4, то мав побачити що пресет "перфоманс" має зображення краще за длсс3 "кваліті" при тому що фпс більше з длсс4 в цьому випадку. трансформер модел за продуктивністю відповідає на одну планку нижче за дллс3, а от зображення в багатьох іграх на рівні нативу, а в деяких і краще. не треба вигадувати тут якісь 30% падіння фпс з длсс4.man1242: ↑ 01.03.2025 17:19
Это у кого такого важного ?) Ничего личного просто хочется фактов побольше воозбижания излишних ожиданий
Відправлено через 2 хвилини 16 секунд:
Я смотрел много тестов, даже на ртх4000 идет падение от 10-13% при ипользовании новой версии. Это просто странно что сам смысл апскейлера просто уничтожается на корню + само сабой ускорение морального устаревания гпу, с их ресурсом могли в любом случае придумать более разумный подход.

-
vsx
Member
- Звідки: Kyiv
это может бытьman1242: ↑ 02.03.2025 06:24 В теории это галочка для замены библиотек 3.1 на 4.0
вряд ли такое произойдет т.к. они получат от амд рекомендации но все возможноman1242: ↑ 02.03.2025 06:24 Возможно уже даже в этом году ситуация может произойти что когда разработчики просто изначально в свой проэкт добавят фср4 без реализации 3.1 иза лении или возможно более легкой реализации на приемнлемом уровне и тогда пользователи старых карт вообще в пролете окажутся![]()
-
Enjthesilence
Member
що з твоїм обличчям?ilya8276: ↑ 02.03.2025 11:52Зображення краще нативуEnjthesilence: ↑ 01.03.2025 18:03
нічого не зникає "на корню" найкращий пресет трансформера, все ще дає більший фпс за натив, а якщо ти цікававися і дивився тести длсс3 вс длсс4, то мав побачити що пресет "перфоманс" має зображення краще за длсс3 "кваліті" при тому що фпс більше з длсс4 в цьому випадку. трансформер модел за продуктивністю відповідає на одну планку нижче за дллс3, а от зображення в багатьох іграх на рівні нативу, а в деяких і краще. не треба вигадувати тут якісь 30% падіння фпс з длсс4.![]()
-
ilya8276
Junior
Бачу на відео зрівняння апскейлерів і що?
Ти друже хоть розумієш що всі 3д моделі в грі зроблені в грі, а не в длсс? Вони в нативі уже мають максимальну якість яка тіки може бути. Ну як можна в це вірити? Грав я з длсс 3 і фср 3.1 все мило
Відправлено через 11 хвилин 11 секунд:
Я тобі наведу простий приклад. Є гра crysis так от навіщо розробники випустили crysis remastered? Можна ж бл включити DLSS священий

-
Enjthesilence
Member
тобі таймкод прям на порівняння нативу і апскейлера, ти сліпий, чи глухий? NATIVE TAA - це і є нативне зображенняilya8276: ↑ 02.03.2025 15:58Бачу на відео зрівняння апскейлерів і що?
Ти друже хоть розумієш що всі 3д моделі в грі зроблені в грі, а не в длсс? Вони в нативі уже мають максимальну якість яка тіки може бути. Ну як можна в це вірити? Грав я з длсс 3 і фср 3.1 все мило
Відправлено через 11 хвилин 11 секунд:Я тобі наведу простий приклад. Є гра crysis так от навіщо розробники випустили crysis remastered? Можна ж бл включити DLSS священий![]()

про моделі в грі зроблені... ой облиш, ти абсолютно не розумієш про що кажеш. всього найкращого. це же треба такі тугі, прям кидаєш йому відос, де при 300% зумі показують приклад нативного зображення і апскейлера з найгіршим пресетом, а він розповідає незрозуміло про що. до чого тут длсс3 і фср 3, також незрозуміло, якщо мова йде про четвертий.


-
Геральт
Member
- Звідки: з Рівії
Без толку. Там не пробиваємо. Знаємо, плавали )ilya8276: ↑ 02.03.2025 15:58 Ти друже хоть розумієш що всі 3д моделі в грі зроблені в грі, а не в длсс? Вони в нативі уже мають максимальну якість яка тіки може бути.
-
vsx
Member
- Звідки: Kyiv
Да, но только их нужно качественно отобразить в мониторе. В статике и динамике. Для этого нужно хорошее сглаживание, и важно чтобы оно было как можно менее ресурсоемким а лучше вообще бесплатным с точки зрения производительности. Этим и занимаются fsr и dlss.ilya8276: ↑ 02.03.2025 15:58 всі 3д моделі в грі зроблені в грі, а не в длсс? Вони в нативі уже мають максимальну якість яка тіки може бути.
-
vmsolver
Member
Хах, да мы все к системе Альфа-Центавра ближе, чем ваше понимание того, как происходит рендерингilya8276: ↑ 02.03.2025 15:58 Ти друже хоть розумієш що всі 3д моделі в грі зроблені в грі, а не в длсс? Вони в нативі уже мають максимальну якість яка тіки може бути. Ну як можна в це вірити? Грав я з длсс 3 і фср 3.1 все мило

DLSS это не какая-то отдельная штука, в которой как-то по-особенному делают свои 3Д-модели. При DLSS рендерится картинка со сниженным разрешением, геометрия и модели такие же как и при рендере в нативном разрешении, но растеризация происходит на меньшее количество пикселей, поэтому используются текстуры меньшего разрешения, этим достигается экономия, а далее
DLSS использует рендер со сниженным разрешением, а также дополнительную информацию с рендер-буфера как промпт для генерации картинки более высокого разрешения. Это сглаживание + экономия производительности. А генерация происходит нейросетью которая при обучении много раз "видела" как выглядит качественная картинка, за счет этого и происходит повышение качества. В зависимости от профиля промпт имеет разное разрешение и т.д. В сети куча инфы по этому.vsx:Для этого нужно хорошее сглаживание, и важно чтобы оно было как можно менее ресурсоемким а лучше вообще бесплатным с точки зрения производительности. Этим и занимаются fsr и dlss.
капитан_моде_офф

-
vsx
Member
- Звідки: Kyiv
Спасибо большое за подробное объяснение всего и вся. Я обязательно выйду в сеть чтобы найти как можно больше инфы.vmsolver: ↑ 02.03.2025 20:16 В сети куча инфы по этому.