Assassin’s Creed Shadows випробувало два мільйони гравців. У Steam встановлено новий рекорд франшизи

Обсуждение статей и новостей сайта
Автор
Повідомлення
erkins007
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Vlaad13: 24.03.2025 11:55 Пропоную обговорити Assassin’s Creed Shadows випробувало два мільйони гравців. У Steam встановлено новий рекорд франшизи
Онлайн 60к на вихідних - рекорд усім рекордам рекорд :lol:
Это только в Стиме. Много людей(в том числе и я) брали игру в юплее, где она тупо дешевле.
GreenMile
Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

Earanak: 24.03.2025 12:06 65к у Шадус это рекорд франшизы в Стиме :dontknow:
Пам'ятаю на так давно ще одну таку гру, яка хвалилася подібним онлайном :D Вже по знижкам 50% продається :rolleyes:
MqM
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

Так, вийшла непогана комедія, я так з тупого ші і багів не сміявся з минулої юбік гри Star Wars: Outlaws
спойлер












Востаннє редагувалось 24.03.2025 20:07 користувачем MqM, всього редагувалось 1 раз.
kairo
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

MqM
Бажано таке простирадло із відеороликів ховати за спойлером.
MqM
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

kairo: 24.03.2025 20:05 MqM
Бажано таке простирадло із відеороликів ховати за спойлером.
Я переживав, що фанати юбіків не помітять. Взагалі, я в шоці, як деякі захищають цю гру, хоча на поллвину вона зроблена досить ліниво
GreenMile
Member
Аватар користувача
Звідки: Київ

Повідомлення

MqM: 24.03.2025 20:01 Так, вийшла непогана комедія, я так з тупого ші і багів не сміявся з минулої юбік гри Star Wars: Outlaws
спойлер
З коня проорав, навіть Плотва у В3 так не тупила, хоча увійшла в історію і СДПР навіть самоіронічно в квесті це обіграли :D
kairo
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

MqM: 24.03.2025 20:08 Я переживав, що фанати юбіків не помітять. Взагалі, я в шоці, як деякі захищають цю гру, хоча на поллвину вона зроблена досить ліниво
Типова гра Юбіків. Із своїми сильними сторонами та вадами. Я для себе перевів її в групу "можливо колись". В мене там Драгонс Догма 2, СВ Аутлоз, Вуконг і тому подібні ігри. Але в мене досі Вальгалла непройдена в Епіках лежить.
VBerezovsky
Member
Аватар користувача

Повідомлення

MqM: 24.03.2025 20:08 Взагалі, я в шоці, як деякі захищають цю гру
Виявляється, що в світі копрофілів більше, ніж ми думали :)
daesz
Member
Аватар користувача

Повідомлення

It just keeps gettin better :rotate:
спойлер
MqM
Member
Аватар користувача
Звідки: Україна

Повідомлення

daesz: 24.03.2025 23:58 It just keeps gettin better :rotate:
спойлер
daesz
Member
Аватар користувача

Повідомлення

MqM
пік геймплею :lol:
MessiaH
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Игра на самом деле неплохая, сюжет не самый убогий, графон неплохой, боёвка выглядит эффектно, но её усложнили относительно прошлых частей. Единственный косяк это кат сцены в 30 фпс, какой дибил там в юбисофт решил что это круто
avuremybe
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Геральт: 24.03.2025 12:24 Якби до юбіків не ставився, сподіваюсь, виживуть. Все ж таки нагарніші відкриті світи.
Це якби сказати, що вони зробили якісь висновки, що до поточного стану справ їх привела їхня ж політика і діяльність. Але щось не схоже.
А повторюючи ті ж самі дії - отримуєш такий самий результат.
nochnik89
Member
Аватар користувача
Звідки: Планета Земля

Повідомлення

avuremybe: 25.03.2025 07:53А повторюючи ті ж самі дії - отримуєш такий самий результат.
хех ))) как иронично :rotate:
спойлер
Геральт
Member
Аватар користувача
Звідки: з Рівії

Повідомлення

avuremybe
І Outlaws і Shadows мені сподобались. Мабуть єдиний суттєвий недолік Shadows для мене - надто легка. Та й то, не все так однозначно, бо можна потрапити у високорівневі регіони з черепами і відлетіти за кілька ударів. В будь-якому випадку бойовка динамічна, різноманітна і досить цікава.
Shaolin_Style
Member
Аватар користувача
Звідки: Wakanda

Повідомлення

MessiaH: 25.03.2025 05:57 динственный косяк это кат сцены в 30 фпс, какой дибил там в юбисофт решил что это круто
Матинихи лучше генерить в фиксированном фпс, меньше ошибок багов и прочего шлака. Там порт Rise of Ronin вышел, его посмотри, его хвалят за реализацию RT и общее техническое состояние.
Геральт
Member
Аватар користувача
Звідки: з Рівії

Повідомлення

Shaolin_Style: 25.03.2025 10:45 Матинихи лучше генерить в фиксированном фпс, меньше ошибок багов и прочего шлака. Там порт Rise of Ronin вышел, его посмотри, его хвалят за реализацию RT и общее техническое состояние.
Там настільки вбога картинка, що просто жах. Мобільна, фактично
Shaolin_Style
Member
Аватар користувача
Звідки: Wakanda

Повідомлення

Геральт: 25.03.2025 10:49
Shaolin_Style: 25.03.2025 10:45 Матинихи лучше генерить в фиксированном фпс, меньше ошибок багов и прочего шлака. Там порт Rise of Ronin вышел, его посмотри, его хвалят за реализацию RT и общее техническое состояние.
Там настільки вбога картинка, що просто жах. Мобільна, фактично
на фоне Тсушимы оно выглядит как поделие
MessiaH
Member
Аватар користувача

Повідомлення

Shaolin_Style: 25.03.2025 10:45Там порт Rise of Ronin вышел, его посмотри, его хвалят за реализацию RT и общее техническое состояние.
Отвратительное состояние, лучи вообще с лупой искать будешь и хрен найдешь. Зато в 4к с DLAA и лучами 5090 не вытягивает

Отправлено спустя 1 минуту 6 секунд:
Геральт: 25.03.2025 10:49Там настільки вбога картинка, що просто жах. Мобільна, фактично
Картинка там супер, убого наверное только на видяхах с малым буфером памяти. Гораздо лучше Цусимы, но оптимизация днище донное

Отправлено спустя 23 секунды:
Shaolin_Style: 25.03.2025 10:45Матинихи лучше генерить в фиксированном фпс
Что такое матинихи?
Shaolin_Style
Member
Аватар користувача
Звідки: Wakanda

Повідомлення

MessiaH: 25.03.2025 11:37
Что такое матинихи?
внутриигровые синематики работающие в рилтайме

MessiaH: 25.03.2025 11:37
Отвратительное состояние, лучи вообще с лупой искать будешь и хрен найдешь. Зато в 4к с DLAA и лучами 5090 не вытягивает
ты бы разобрался что такое DLAA прежде чем его пушить в 2160р вместе с рейтрейсингом: https://www.techpowerup.com/review/nvid ... -aliasing/
Відповісти