Последние статьи и обзоры
Новости
Число игр с поддержкой DirectX 12 в 2017 году сократилось наполовину
-
nukeproof
Member
- Откуда: Киев
У меня вообще складывается впечатление что рынок игр на PC медленно умирает вместе с этими самыми PC. За последние несколько лет ни одного значимого проекта как в свое время были Doom или например Crysis.
-
Maxhope
Member
в Uncharted 4 поиграй и офигеешь от живости растительности, каждый куст разный, все колышется от ветра и взаимодействия с персонажем, рисует огромные пространства, невероятную анимацию и детализацию , физику всего окружения, все объекты могут разбиться ,с места сдвинутся, пуля попав в мешок с песком делает дырку откуда высыпается песок и мешок пустеет , по сравнению с современными играми где все окружение гвоздями прибито , получаешь невероятное удовольствие от интерактива.Klon:и было заметно развитие индустрии графона
А ну да, это не касается Пк бояр и работает на какой то коробке с ГПУ уровня Радика 7850 и процессором для планшета.
Последний раз редактировалось Maxhope 12.12.2017 13:10, всего редактировалось 2 раза.
-
Rudolf Witzig
Member
только сейчас заметил ошибку в тексте - на графике 580 выигрывает 5% от ДХ 12 в Вархаммер 2для Star Wars: Battlefront II и Total War: Warhammer II лучше выбрать в настройках DX 11
-
Lalique
Member
- Откуда: Киев
Только из за него оправдал себе установку win 10... сносить теперь что ли 

-
Maxhope
Member
без него не поиграть в игры Майкрософт.Lalique:Только из за него оправдал себе установку win 10... сносить теперь что ли
-
Bender_Rodriguez
Member
- Откуда: Україна
После внедрения тесселяции больше не было таких качественных улучшений графониума!Klon:Да у нас тесселяция просто мего
-
moff
Member
- Откуда: Киев
Наталкивает на мысль, а не уж то все таки консоли тормозят графон на ПК, SONY и МS все таки не позволять свой кусок пирога трогать.Maxhope:...Klon:и было заметно развитие индустрии графона
А ну да, это не касается Пк бояр и работает на какой то коробке с ГПУ уровня Радика 7850 и процессором для планшета.
-
Klon
CG graphikos fan
- Откуда: Украина
Maxhope
да, знаю про Uncharted 4, но это , да, консолька мы тут про пк.
В конечном итоге все зависит от прямоты рук разработчиков и их лени (а индюшатина и альфаверсодоение юзверей все ухудшает, народу уже это надоело, и скоро вообще все обьявят байкот таким вещам)
Lalique
сейчас уже некоторый софт требует 10 винду для работы (или некоторые функции закрывает), связано это с директом или другими функциями - без понятия
да, знаю про Uncharted 4, но это , да, консолька мы тут про пк.
В конечном итоге все зависит от прямоты рук разработчиков и их лени (а индюшатина и альфаверсодоение юзверей все ухудшает, народу уже это надоело, и скоро вообще все обьявят байкот таким вещам)
Lalique
сейчас уже некоторый софт требует 10 винду для работы (или некоторые функции закрывает), связано это с директом или другими функциями - без понятия
-
korea
Member
- Откуда: Суми
Кто-то может объяснить что имел ввиду автор?При этом Halo Wars 2 и Forza Motorsport 7, использующие исключительно последнюю версию API от Microsoft, неудовлетворительно задействуют вычислительную мощность CPU
Не ужели игра запускается и не использует ресурсов процессора и в это огромный минус DX12??

Как по другому можно не удовлетворительно ее задействовать?

Последний раз редактировалось korea 12.12.2017 13:20, всего редактировалось 1 раз.
-
Maxhope
Member
при этом самые красивые игры последних лет - Эксклюзивы ПС4... Что они там тормозят? Просто руки кривые у остальных.moff:Наталкивает на мысль, а не уж то все таки консоли тормозят графон на ПК
-
moff
Member
- Откуда: Киев
Тут то собака и зарыта, если бы не екслюзив и графика не такая, то кто купит консоль?
Такие большише корпорации могут решать судьбу развития технологий и рынков, чемоданы решают. Аппл это уже доказала, новые суды с Qualcomm.
Такие большише корпорации могут решать судьбу развития технологий и рынков, чемоданы решают. Аппл это уже доказала, новые суды с Qualcomm.
-
Irbis
Member
- Откуда: Юзовка
Так и есть. Как отмечают сами DSOGaming, всего два потока использовались.korea:Кто-то может объяснить что имел ввиду автор?При этом Halo Wars 2 и Forza Motorsport 7, использующие исключительно последнюю версию API от Microsoft, неудовлетворительно задействуют вычислительную мощность CPU
Не ужели игра запускается и не использует ресурсов процессора и в это огромный минус DX12??
Как по другому можно не удовлетворительно ее задействовать?
- спойлер
- Even though this is an area that DX12 should – theoretically – excel at, we can clearly see that both of these games are mainly using two CPU threads. Yes, both of them are running with more than 100fps but it’s crystal clear that we’re CPU bottlenecked, even though most of our CPU cores/threads are not stressed out.
-
Kib
Member
- Откуда: Житомир
Імхо, тут скоріше детальніший підхід до оформлення самого лісу через направленість жанру гри, а не якийсь відчутний стрибок у граф технологіях. Дерева різних видів, і навіть ті що входять до одного, не банального скопійовані, а відрізняються по розмірам, розташуванням гілок, кольором листя. Такий підхід, дає більш реалістичну картинку, за рахунок широкого розмаїття форм і відтінків.Klon:п.с.- последнее что по графике понравилось и было заметно развитие индустрии графона, это theHunter Call of the Wild
Последний раз редактировалось Kib 12.12.2017 13:34, всего редактировалось 1 раз.
-
Klon
CG graphikos fan
- Откуда: Украина
moff
Сейчас тормозят индустрию "бабло подход" - берем готовый кроссплатформенный движок, выбираем самую прибыльную платформу под пилим скрипты\код, дизайнеры делают модельки, тестируем на этой платформе, когда там все "ок" - даем денег индусам (или компанию с 5 сотрудниками, где 3 деректора) и они за месяц делают допил на остальные платформы (аналогия - крутой последний Бетман, я только в этом году ее смог пройти, и скажу графон там даже сейчас лучше 95% игр 2к17).
В общем - шаблоны и готовые движки, это правильно, т.к. затрачивается меньше времени, сил, денег, но рост в таких проектах невозможен, т.к. люди собирают игру как конструктор, и глобальный рост могут задать только разработчики движков (Крайтек - крут, Фросбайт - крут, Унреал - уже чето выходит на нем говнистое мыло, Юнити - вообще яд)
Сейчас тормозят индустрию "бабло подход" - берем готовый кроссплатформенный движок, выбираем самую прибыльную платформу под пилим скрипты\код, дизайнеры делают модельки, тестируем на этой платформе, когда там все "ок" - даем денег индусам (или компанию с 5 сотрудниками, где 3 деректора) и они за месяц делают допил на остальные платформы (аналогия - крутой последний Бетман, я только в этом году ее смог пройти, и скажу графон там даже сейчас лучше 95% игр 2к17).
В общем - шаблоны и готовые движки, это правильно, т.к. затрачивается меньше времени, сил, денег, но рост в таких проектах невозможен, т.к. люди собирают игру как конструктор, и глобальный рост могут задать только разработчики движков (Крайтек - крут, Фросбайт - крут, Унреал - уже чето выходит на нем говнистое мыло, Юнити - вообще яд)
-
gedie
Member
Насчет dx12 все понятно, а вот чего вулкан не выстрелил, кто в курсе? Просто я помню в doom на вулкане очень неплохо игралось...
-
Kib
Member
- Откуда: Житомир
Якби розробники хоча б якісно використовували вже наявні граф. двигуни вже було б дуже добре. А їм конструктор подавай, тому і дірект 12 не вистрелить, тому що там потрібно будувати, умовно кажучи, свої конструктори.Klon:В общем - шаблоны и готовые движки, это правильно, т.к. затрачивается меньше времени, сил, денег, но рост в таких проектах невозможен, т.к. люди собирают игру как конструктор, и глобальный рост могут задать только разработчики движков
-
moff
Member
- Откуда: Киев
Ждал Вулкан, что бы установить СтимОС и забыть за винду как платформу для игр. Так где сейчас СтимОС, а Вулкан где. Гейбушка хоть и пилит шапки, но не думаю что забросил бы такой проект. Просто MS очень бережет свой рынок - каждому по вин 10 бесплатно да еще 12 директов в придачу! Налетай, живопись.
-
Kib
Member
- Откуда: Житомир
Тому що це конкурент такого гіганту як майкрософт. Того самого, який при всій свої монополії і грошах, не може просунути свій власний продукт (12 дірект), а ви говорите про вулкан, який взагалі не в тій лізі знаходиться. Імхо поки майки якимось чином не візьмуть собі під крило вулкан, він просунеться в іграх не більше чим мантл, який би він успішний не був.gedie:Насчет dx12 все понятно, а вот чего вулкан не выстрелил, кто в курсе? Просто я помню в doom на вулкане очень неплохо игралось...
-
Alessander
Member
Тобто у афтара 11+5=11/2?
-
Scoffer
Member
По тій же причині, що і dx12 - занадто складний для осяжного результату. Рівень заморочок росте на порядок в порівнянні з dx11 або openGL, а не всі можуть собі дозволити по бюджету кодити в надцять раз складніші шейдери. Обидві технології мертвонароджені. Спроба перекласти проблеми зі хворої голови на здорову, тобто кривизну рук драйверописців на розробників ігрових рушіїв. Ну і вперлось воно цим самим розробникам? Особливо враховуючи відсутність профіту в графічній складовій.gedie:Насчет dx12 все понятно, а вот чего вулкан не выстрелил, кто в курсе? Просто я помню в doom на вулкане очень неплохо игралось...