я ожидал увидеть 12v2x6AssayMAS: ↑ 28.11.2024 06:35 Но опять 2шт 8пин разъёма при норме у конкурентов 1шт 8пин намекают на ОС решение. И не факт что такие показатели в OpenCL будут достижимы другими картами на том же чипе.
Последние статьи и обзоры
Новости
Відеокарті Intel Arc B580 Limited Edition приписується ціна від 250 доларів
-
vsx
Member
- Откуда: Kyiv
-
WWQ
Member
225 на снятых лимитах, в пиках возможно до 230... больше просто 8пин по спеке не пропускает.General Failure: ↑ 27.11.2024 16:42 TDP який?
-
l-m
Member
Пропускає, там немає жорсткого обмеження. Та насправді є запас міцності, а не як у 12VHPWR.WWQ: ↑ 28.11.2024 22:37 225 на снятых лимитах, в пиках возможно до 230... больше просто 8пин по спеке не пропускает.
На моїй 6900ХТ зі знятими лімітами можна витиснути до 450+ Вт реального споживання під водою, пробував її на 5 різних БЖ (повівся на розповіді що від БЖ може залежати гучність дроселів), на жодному через це перевищення не було ніяких проблем, хоча в теорії ліміт з 2*8-пін це 375 Вт.
-
Alekss
Member
AMD не хуже — они дешевле. Можно много писать на форумах о преимуществах Nvidia, но когда придется покупать видеокарту, а в кармане $200, то никакие аргументы уже не интересны. А в районе $500 уже не важно, какую карту ты купишь — любая будет в 2K давать хороший FPS.KimRomik: ↑ 27.11.2024 19:46 Все так. Інтелу потрібно це, інакше він не зможе конкурувати з Нвідія/АМД.
Отправлено спустя 1 минуту 22 секунды:Це тому що доля Нвідія 80%. Люди чомусь віддають перевагу зеленим, забуваючи, що червоні нічим не гірші.Звезда S0-2: ↑ 27.11.2024 16:53 Что-то Интел ничем не впечатляет. Предыдущие их видеокарты в целом популярностью не пользовались.
Я уже несколько раз писал, что современное поколение геймеров приучают искать хорошую графику в плохих технологиях типа DLSS или FSR. С удивлением читаю о преимуществах то Nvidia, то AMD в технологиях ухудшения качества изображения. Надо быть откровенным идиотом, чтобы потратить $500 на видеокарту и использовать апскейлеры, генераторы кадров и убеждать себя, что так будет лучше выглядеть.
-
Alligator
Member
- Откуда: Миколаїв
Alekss: ↑ 29.11.2024 23:20А в районе $500 уже не важно, какую карту ты купишь — любая будет в 2K давать хороший FPS.
- спойлер
-
daesz
Member
1x8пін це 150 Вт, рсіе роз'єм - ще 75 Вт, тут буде точно більше за 225WWQ: ↑ 28.11.2024 22:37225 на снятых лимитах, в пиках возможно до 230... больше просто 8пин по спеке не пропускает.General Failure: ↑ 27.11.2024 16:42 TDP який?
Відправлено через 10 хвилин 23 секунди:
Пробував фрейм ген в сталкері - це реально крута штука. На якість картинки не впливає ніяк, додає трохи інпут лагу - чуть відчутно, але не критично, думаю якщо б базовий фпс був вищий (на 7800хт було базових 65-70 кадрів десь на все ультра в 1080р), то думаю інпут лат був би нижчий. А х2 фпс - це все ще х2 фпс.Alekss: ↑ 29.11.2024 23:20AMD не хуже — они дешевле. Можно много писать на форумах о преимуществах Nvidia, но когда придется покупать видеокарту, а в кармане $200, то никакие аргументы уже не интересны. А в районе $500 уже не важно, какую карту ты купишь — любая будет в 2K давать хороший FPS.KimRomik: ↑ 27.11.2024 19:46 Все так. Інтелу потрібно це, інакше він не зможе конкурувати з Нвідія/АМД.
Отправлено спустя 1 минуту 22 секунды:
Це тому що доля Нвідія 80%. Люди чомусь віддають перевагу зеленим, забуваючи, що червоні нічим не гірші.
Я уже несколько раз писал, что современное поколение геймеров приучают искать хорошую графику в плохих технологиях типа DLSS или FSR. С удивлением читаю о преимуществах то Nvidia, то AMD в технологиях ухудшения качества изображения. Надо быть откровенным идиотом, чтобы потратить $500 на видеокарту и использовать апскейлеры, генераторы кадров и убеждать себя, что так будет лучше выглядеть.
Апскейлери, правда, нехай йдуть до біса - пограєш 2-3 години з ними і кров з очей йде (так проходив першого ГоВ на 2070 з длсс, відтоді більше ніякого мила)
-
Alekss
Member
Чего смеешься? ты наверное ничего не понимаешь в ценах или видеокартах? что можно купить за $500? https://ek.ua/ua/ASUS-RADEON-RX-7700-XT-DUAL-OC.htmAlligator: ↑ 29.11.2024 23:26Alekss: ↑ 29.11.2024 23:20А в районе $500 уже не важно, какую карту ты купишь — любая будет в 2K давать хороший FPS.
- спойлер
Еще скажи о том, что на RX 7700XT за $450 нельзя играть в 2к с хорошей графикой и 60 fps.
2560х1440 з пресетами якості графіки Ultra
Cyberpunk 2077
https://www.overclockers.ua/video/asus- ... gaming.png
Red Dead Redemption 2
https://www.overclockers.ua/video/asus- ... gaming.png
Remnant II
https://www.overclockers.ua/video/asus- ... gaming.png
-
Alligator
Member
- Откуда: Миколаїв
Ні я цей ідіотAlekss: ↑ 02.12.2024 18:54Чего смеешься? ты наверное ничего не понимаешь в ценах или видеокартах? что можно купить за $500? https://ek.ua/ua/ASUS-RADEON-RX-7700-XT-DUAL-OC.htm
Еще скажи о том, что на RX 7700XT за $450 нельзя играть в 2к с хорошей графикой и 60 fps,
RTX 3080 (так вона коштувала не 500 баксів, а х2-х3) + 2к + DLSS на якість + вимкнути відображення трасування променів + вимкнути трасування променів шляху + залишити трасування променів освітлення на середньому = 60 кадрів.Alekss: ↑ 02.12.2024 18:54Я уже несколько раз писал, что современное поколение геймеров приучают искать хорошую графику в плохих технологиях типа DLSS или FSR. С удивлением читаю о преимуществах то Nvidia, то AMD в технологиях ухудшения качества изображения. Надо быть откровенным идиотом, чтобы потратить $500 на видеокарту и использовать апскейлеры, генераторы кадров и убеждать себя, что так будет лучше выглядеть.
Так, все залежить від налаштувань та особистих уподобань, у туже Доту 2 спокійно у 4к на GTX 1050 ti можно грати, але це не означає, що ви візьмете будь яку відекарту за 500 баксів, відкриєте S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornoby, виставите налаштування "усе вправо" та "без DLSS" і побачите завітні 60 fps у 2к.
Відправлено через 15 хвилин 32 секунди:
P.S. ти забув до "магічної" карти за $450 додати інше обладнання тестового стенду, а саме:
память: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32; - DDR 5 частотою 6000 і це в стоці
процессор: AMD Ryzen 9 7950X;
материнская плата: ASUS ROG X670 Crosshair Hero (UEFI 1415);
Так, ця система дійсно видає подібні результати, а тепер повтори тести на звичайних ПК з i5-12600k + DDR 4
-
Alekss
Member
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - не повод под нее подбирать видеокарты.Alligator: ↑ 02.12.2024 19:33Ні я цей ідіотAlekss: ↑ 02.12.2024 18:54Чего смеешься? ты наверное ничего не понимаешь в ценах или видеокартах? что можно купить за $500? https://ek.ua/ua/ASUS-RADEON-RX-7700-XT-DUAL-OC.htm
Еще скажи о том, что на RX 7700XT за $450 нельзя играть в 2к с хорошей графикой и 60 fps,RTX 3080 (так вона коштувала не 500 баксів, а х2-х3) + 2к + DLSS на якість + вимкнути відображення трасування променів + вимкнути трасування променів шляху + залишити трасування променів освітлення на середньому = 60 кадрів.Alekss: ↑ 02.12.2024 18:54Я уже несколько раз писал, что современное поколение геймеров приучают искать хорошую графику в плохих технологиях типа DLSS или FSR. С удивлением читаю о преимуществах то Nvidia, то AMD в технологиях ухудшения качества изображения. Надо быть откровенным идиотом, чтобы потратить $500 на видеокарту и использовать апскейлеры, генераторы кадров и убеждать себя, что так будет лучше выглядеть.
Так, все залежить від налаштувань та особистих уподобань, у туже Доту 2 спокійно у 4к на GTX 1050 ti можно грати, але це не означає, що ви візьмете будь яку відекарту за 500 баксів, відкриєте S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, виставите налаштування "усе вправо" та "без DLSS" і побачите завітні 60 fps у 2к.
Відправлено через 15 хвилин 32 секунди:
P.S. ти забув до "магічної" карти за $450 додати інше обладнання тестового стенду, а саме:
память: Kingston Fury KF560C36BBEK2-32; - DDR 5 частотою 6000 і це в стоці
процессор: AMD Ryzen 9 7950X;
материнская плата: ASUS ROG X670 Crosshair Hero (UEFI 1415);
Так, ця система дійсно видає подібні результати, а тепер повтори тести на звичайних ПК з i5-12600k + DDR 4
В данном случае мы подбираем видеокарту под плохо оптимизированную игру на довольно требовательном движке Unreal Engine 5, на котором еще никому не удавалось сделать игру, которая не требовала топовую видеокарту. Это не значит, что видеокарта слабая — в данном случае сам движок Unreal Engine 5 слишком (не знаю, какое слово использовать) плохой или багованный.
Наше разговор о видеокарте для 2к за 500$ плавно перешел в выбор оперативной памяти и процессора под видеокарту. Речь об этом изначально не шла.
Если интересует мое мнение, то я считаю, что приведенная конфигурация в виде ПК с i5-12600k + DDR4 + RX 7700XT вполне потянет приведенный мной пример в виде: 2560x1440 с пресетами качества графики Ultra в Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption 2, Remnant II.
Я не нашел на сайте overclockers.ua тестов с процессором i5-12600k. Я считаю его вполне подходящим для любой игры в 2K под приведенную в пример видеокарту RX 7700XT. Насколько мне известно, в 2K производительность упирается именно в видеокарту, а не в процессор с памятью. В большинстве случаев все процессоры уровня i5-12600k показывают в разрешении 2560x1440 одинаковые результаты.
Вот результат с сайта techpowerup. Использовалась RTX 3080. Видеокарта RTX 3080 примерно на 15% производительнее RX 7700XT. Там же есть результат с памятью DDR4 в виде теста Ryzen 7 5800X, который, по моему мнению, практически показывает одинаковую производительность с i5-12600k.
-
Alligator
Member
- Откуда: Миколаїв
Так люба?
Але й факт те, що якщо захочется увімкнути промені то 60+ перетворяться у 5-30 FPS і це вже не "давать хороший FPS." і це гра 2020.
Тілько не Unreal Engine 5?Alekss: ↑ 29.11.2024 23:20А в районе $500 уже не важно, какую карту ты купишь — любая будет в 2K давать хороший FPS.
Или конкретно Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption 2, Remnant II?Alekss: ↑ 02.12.2024 21:32S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - не повод под нее подбирать видеокарты.
Ще раз. Я ПОВНІСТЮ згоден, що на RX 7700 XT можно комфортно грати у 2к та навіть на ультрах у Cyberpunk 2077 мати 60+ FPS. Це факт.Alekss: ↑ 02.12.2024 21:32Если интересует мое мнение, то я считаю, что приведенная конфигурация в виде ПК с i5-12600k + DDR4 + RX 7700XT вполне потянет приведенный мной пример в виде: 2560x1440 с пресетами качества графики Ultra в Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption 2, Remnant II.
Але й факт те, що якщо захочется увімкнути промені то 60+ перетворяться у 5-30 FPS і це вже не "давать хороший FPS." і це гра 2020.
- спойлер
-
phobosse
Member
- Откуда: Kyiv
У найважчих налаштуваннях RT, хоч зелені й малюють набагато більше FPS, це все одно не грабельно. А на інших налаштуваннях різниця вже не така велика. То ж приклад такий собі.Alligator: ↑ 03.12.2024 09:52Але й факт те, що якщо захочется увімкнути промені то 60+ перетворяться у 5-30 FPS і це вже не "давать хороший FPS." і це гра 2020.
-
Pride91
Member
75Вт з псіе не беруться при підключенні живлення gpu, перевірено.daesz: ↑ 29.11.2024 23:491x8пін це 150 Вт, рсіе роз'єм - ще 75 Вт, тут буде точно більше за 225WWQ: ↑ 28.11.2024 22:37
225 на снятых лимитах, в пиках возможно до 230... больше просто 8пин по спеке не пропускает.
Відправлено через 10 хвилин 23 секунди:Пробував фрейм ген в сталкері - це реально крута штука. На якість картинки не впливає ніяк, додає трохи інпут лагу - чуть відчутно, але не критично, думаю якщо б базовий фпс був вищий (на 7800хт було базових 65-70 кадрів десь на все ультра в 1080р), то думаю інпут лат був би нижчий. А х2 фпс - це все ще х2 фпс.Alekss: ↑ 29.11.2024 23:20
AMD не хуже — они дешевле. Можно много писать на форумах о преимуществах Nvidia, но когда придется покупать видеокарту, а в кармане $200, то никакие аргументы уже не интересны. А в районе $500 уже не важно, какую карту ты купишь — любая будет в 2K давать хороший FPS.
Я уже несколько раз писал, что современное поколение геймеров приучают искать хорошую графику в плохих технологиях типа DLSS или FSR. С удивлением читаю о преимуществах то Nvidia, то AMD в технологиях ухудшения качества изображения. Надо быть откровенным идиотом, чтобы потратить $500 на видеокарту и использовать апскейлеры, генераторы кадров и убеждать себя, что так будет лучше выглядеть.
Апскейлери, правда, нехай йдуть до біса - пограєш 2-3 години з ними і кров з очей йде (так проходив першого ГоВ на 2070 з длсс, відтоді більше ніякого мила)
Щодо фреймгену то у мене інпут лагу немає в сталкері, як мінімум помітного.
Щодо мила ДЛСС/ФСР.. то тут залежить від проекту, від того як технологія налаштована і від того як зроблені текстури, освітлення, тіні.. забагато змінних, щоб казати про проблему самої технології, вона то якраз непогана, а он реалізація самої гри навіть без масштабування може хромати, як це було наприклад в horizon zero dawn де вже ніяке згладжування не допомагало, уж не знаю яким боком і методом там робились текстури, але згладити їх краї не могло ніщо взагалі.. тому з масштабуванням та сама історія, пройде ще багато часу не тільки на допилювання технології, а й на досвід розробників щодо методів розробки які б дозволяли отримати гарну сумісність з методами масштабування.
-
daesz
Member
Не беруться доки їх не потрібно, зрозуміло, що на якійсь 4060, де споживання всього 115 Вт, вони ніколи не візьмуться, але на 4070, де споживання 200 Вт - вони ще й як берутьсяPride91: ↑ 07.12.2024 16:4075Вт з псіе не беруться при підключенні живлення gpu, перевірено.daesz: ↑ 29.11.2024 23:49
1x8пін це 150 Вт, рсіе роз'єм - ще 75 Вт, тут буде точно більше за 225
Відправлено через 10 хвилин 23 секунди:
Пробував фрейм ген в сталкері - це реально крута штука. На якість картинки не впливає ніяк, додає трохи інпут лагу - чуть відчутно, але не критично, думаю якщо б базовий фпс був вищий (на 7800хт було базових 65-70 кадрів десь на все ультра в 1080р), то думаю інпут лат був би нижчий. А х2 фпс - це все ще х2 фпс.
Апскейлери, правда, нехай йдуть до біса - пограєш 2-3 години з ними і кров з очей йде (так проходив першого ГоВ на 2070 з длсс, відтоді більше ніякого мила)
Щодо фреймгену то у мене інпут лагу немає в сталкері, як мінімум помітного.
Щодо мила ДЛСС/ФСР.. то тут залежить від проекту, від того як технологія налаштована і від того як зроблені текстури, освітлення, тіні.. забагато змінних, щоб казати про проблему самої технології, вона то якраз непогана, а он реалізація самої гри навіть без масштабування може хромати, як це було наприклад в horizon zero dawn де вже ніяке згладжування не допомагало, уж не знаю яким боком і методом там робились текстури, але згладити їх краї не могло ніщо взагалі.. тому з масштабуванням та сама історія, пройде ще багато часу не тільки на допилювання технології, а й на досвід розробників щодо методів розробки які б дозволяли отримати гарну сумісність з методами масштабування.
Я перший раз опробував длсс на 2070 в год оф вор, це було мило мильне, фср там же пробував на нвідієвській ВК. Після того пробував фср на 7800хт в КП77.
Never again