World of Tanks (часть 3)

Куратор теми: Zhekawork
Игры для ПК, консолей и прочих платформ
Закрито
Автор
Повідомлення
Zhekawork
Advanced Member
Аватар користувача
Звідки: Никополь

Повідомлення

ЗображенняПродолжение этой ветки.
Оф.сайт World of Tanks, Wiki World of Tanks, Оф.форум World of Tanks, Ссылки на моды для World of Tanks, Можно просмотреть свою статистику.
Клан форумчан Overclockers[OCS]Зображення

ФОРУМЧАНЕ В ИГРЕ, RU сервер
спойлер
Wonderboy Зображення
CooLeR*OK Зображення
IceKeeper Зображення
EvgA Зображення
Андрій Зображення
OdiNRC Зображення
rhfrjdzr Зображення
Spawny Зображення
el_magnifico Зображення
YumaX Зображення
MaJ0r Зображення
doCENTik85 Зображення
zep Зображення
Podolyanin Зображення
lyngsat Зображення
Death Зображення
yanadmin Зображення
andrey.nk Зображення
povel Зображення
Zhekawork Зображення
GIM49 Зображення
sashok-1982 Зображення
prosha_evolist Зображення
eikei Зображення
HOOLIGAN Зображення
iNvAdErS Зображення
zipR2ime Зображення
DkossZoSo Зображення
_VM_ Зображення
Eurofighter Зображення
montecristo Зображення
Alanis Зображення
Miki+ Зображення
Lem Зображення
dreamcatcher_andr Зображення
PehnikMM Зображення
Ukrtel Зображення
vsolov12 Зображення
Fevrik Зображення
Ser_PIRAT Зображення
Scharfschutze Зображення
StasTODD Зображення
muronov22 Зображення
LiSiCin Зображення
FMJ Зображення
Prophecylife Зображення
CnC_General Зображення
Dimon_z_ Зображення
Patruletz Зображення
ganjik7 Зображення
VarDerret Зображення
yu-ra Зображення
StreetFIGHTER2000 Зображення
KILOTOS Зображення
Nebel Зображення
Nick.ua Зображення
Rostyslav777 Зображення
Heretic777 Зображення
sadgex Зображення
Kukaracho Зображення
tcpdump Зображення
Telcontar Зображення
VovaII Зображення
krivonos-kolya Зображення
Голосовой сервер танкистов сообщества в Discord. Голосовая связь, общение, поиск свободных форумчан для взвода.
ГК временно заморожена до ...

Популярные и может быть полезные моды для World of Tanks
спойлер
XVM: eXtended Visualization Mod
Ветка игровых модов форума World of Tanks
Оф.сайт игровых модов World of Tanks
Производительность железа в игре
спойлер
Зображення
Правила темы:
спойлер
1. Все скрины под спойлер. Скрины без спойлера будут удалятся.
2. Скрины результатов боя без 3-х эпичных медалек, как минимум, будут удаляться на выбор. Выкладывайте реплеи, пусть другие учатся или смеются. Реплеи бросаем на http://www.wotreplays.ru, ссылку на реплей сюда. Никаких файлообменников.
3. Циферки статы, фарма, урона и другое выпячивание удаляются без разговоров.
5. Не забываем общие правила форума.
6. Флуд/оффтоп мимо основного направления темы удаляется без разбирательств, с выдачей наград авторам.
7. Запрещено создавать посты с явным указанием автора на нарушение правил игры.

Написать отзыв/жалобу/пожелание по действиям куратора можно в теме: Кураторы тем
Востаннє редагувалось 21.01.2019 16:32 користувачем Zhekawork, всього редагувалось 26 разів.
ALVikk
Member
Аватар користувача
Звідки: Днепр

Повідомлення

rage11 поддержу... у меня ПК_1(в профиле) уже 3 года. - проблем с Танками никаких...На перспекиву(с запасом) , если что бери комп CooLeR*OK
rage11
Member
Аватар користувача
Звідки: Краматорск

Повідомлення

ALVikk:поддержу... у меня ПК_1(в профиле) уже 3 года
удивительно) у меня комп в профиле номер 2, непомню сколько лет, наверно с 10ток, тоже никаких проблем с танками не было особых, а сейчас, когда многоядерность прикрутили, вообще должно быть отлично.
ZX
Member

Повідомлення

С помощью твикера отключил многоядреность - многоядреные проблемы исчезли, малоядреные проблемы вернулись.
TimLS
Member
Звідки: Киев

Повідомлення

У меня кстати что на на компе (i3-2100, hd6770), что на ноуте (i7, gt650m) -везде прирост фпс при одинаковых настройках, что весьма приятно, фризов и т.д. - замечено не было. Единственный глюк - после закрытия бывает повторно открывается игра.
CooLeR*OK
Member
Аватар користувача
Звідки: Lviv

Повідомлення

ZX
Це саме попробую.
ALVikk
В 9,14 було все норм.
Dobivatel
Member
Аватар користувача
Звідки: Дніпро

Повідомлення

Посмотрел видео про нерф брони 13-90.
ВЛД и башня теперь - 20мм, вместо прошлых - 40мм. Приведенка ВЛД, вместо - 96 мм, теперь - 35мм и пробивается любым фугасом, так же как и башня, а шанс на рикошет равняется - нулю! При этом масса танка не уменьшилась, брони в 2 раза меньше, а масса таже. Класс!!!
Наверное танк был жесткой имбой со средним процентом побед 60+, уничтожал соперников на ходу стреляя с 300 метров, а противники плакали, так как ничено не могли противопоставить его рикошетной броне.
Спасибо WG теперь этот затратный по сере танк я не буду катать и сэкономлю кучу серебра. :super:
Востаннє редагувалось 31.05.2016 15:29 користувачем Dobivatel, всього редагувалось 1 раз.
KILOTOS
Member
Звідки: Славутич

Повідомлення

Dobivatel:Посмотрел видео про нерф брони 13-90.
:lol: Картошка серьезно нерфит броню у 90-ка?) Сезон грибов открыт :gigi:
rage11
Member
Аватар користувача
Звідки: Краматорск

Повідомлення

да какая разница, в 95% пробьют если попадут в обоих случаях, но он же маленький шустрый и с нынешней конченной точностью попасть в него не всегда просто. у меня точность выключается когда стреляюю по ис3 голдой, уже не первый раз замечаю). 3-4 раза стрелял нипапал нипрабил ни разу, тащил тащил, а дурачок-союзник под конец боя взял и убился абсолютно без надобности, конец боя - вообще эпический абсос, шотная су8 убила в метре, причем ее 10+хп ее фугас и контакт со мной ничего не сделалось :facepalm: :facepalm: мне с такой стрельбой просто противно играть :puke:
http://wotreplays.ru/site/8115792#stats" target="_blank
Nebel
Member
Аватар користувача
Звідки: Запорожье

Повідомлення

rage11:конец вообще эпический абсос, шотная су8 убила в метре, причем ее 10+хп ее фугас и контакт со мной ничего не сделалось :facepalm:
Ну ниче, Славян Макаров говорит что хочет открутить возможность арты стрелять в аркадном режиме, как и возможность играть на ней во взводе :D Вот это жир будет если такое запилят, сколько артопедических пердаков рванет :laugh:
rage11
Member
Аватар користувача
Звідки: Краматорск

Повідомлення

естесно орта 46%, а ис3 47,9% :weep:
запечатлил в историю лучшие моменты риплея.
https://cloud.mail.ru/public/KKJf/13yzpHeyb" target="_blank
Adamantium
Ghost
Звідки: Днепр

Повідомлення

rage11:естесно орта 46%, а ис3 47,9% :weep:
запечатлил в историю лучшие моменты риплея.
https://cloud.mail.ru/public/KKJf/13yzpHeyb" target="_blank
было бы весело, если бы он не успел выстрелить и убился б об тебя) не так обидно, что ли )
siruf
Advanced Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

Nebel В таком случае у всех кроме пт нужно открутить возможность стрелять в снайперском прицеле :mad:

Пусть выцеливают пиксели... Вместо того чтобы вносить нормальные правки - придумывают очередные костыли.

Было же нормально предложение - необходимость крупнокалиберной арте окапываться перед выстрелом. Типо 3-5 сек чтобы ковши-лопаты опустить и столько же обратно. И красиво и логично, и артохейтеру даст возможность приехать-прицелиться, но нет... Нужно через попу обязательно.

А я придумал вообще пердако разрывающее предложение B-) - нужно срастить класс САУ и ПТ-САУ. Хочешь - мочи из кустов, хочешь играй как арта. БУГАГАГАГА
ZX
Member

Повідомлення

siruf
Это в тебе говорит артобраток! Сопротивляйся!
И твое предложение нивзлитит, потому что класс "ПТ-САУ" состоит из штурмовых орудий, истребителей танков, ПТ-САУ, зениток и(невероятно) самоходных лафетов, и у большинства из них хреновые УВН вверх.
rage11
Member
Аватар користувача
Звідки: Краматорск

Повідомлення

Adamantium да я потом уже и поехал на встречу, думал может хоть на ничью, ан нет. ювелирно исполнил и от фугаса своего не пострадал и врезался уже в труп.
Adamantium
Ghost
Звідки: Днепр

Повідомлення

rage11
ювелирно исполнил и от фугаса своего не пострадал и врезался уже в труп
Просто в этот раз удача была полностью на его стороне :)
Сомневаюсь, что он сможет когда-нибудь повторить такое...
Alanis
Member
Аватар користувача
Звідки: Славянск

Повідомлення

Готовимся на франко тт,потом на тараканов(наконец то куплю) и китай тт.
Честно говоря новый вариант ветки месяца не нравится,одно и тоже уже в который раз подряд,но подают под видом выбора игроков.
А что выбирать если Кроме китайских тт(не случайный ли подогрев?) выбор арта или брит пт.По сути уже третий перезапуск а треть веток на разу не всплывала.
А это ещё и урожай с горящей грибной поляны-Как часть ребаланса запланирована переделкой лт как класса и появлением функциональных скаутов 10 лвл.
И на кой нам такое?Арты станет меньше,но смысл в лт? Уйдёт треть опыта от её дамага.Ещё Треть засвета не будет реализована потому что рельеф не даст прострела.Вдаль кидать уже некому.А пт так и не будут светится как и раньше.
siruf
Advanced Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

ZX Да причем тут артобраток. Во мне банальная логика говорит. Арта может стрелять прямой наводкой, это как бы из характеристик орудия проистекает. Забрать у нее эту возможность - тупо по определению. Тем более что иногда мне легче выцелить ЛТ в арт режиме чем при прямом наведении.

Особенно это касается мелких калибров. А большие калибры - у них большая отдача. Потому я и говорю про окапывание - не окопался - получил хуже точность, больше разброс + потерю ХП (отдача ведь может повредить как орудие так и машину). Окопался - стреляй как обычно. И все. От обычных танков смыться сложнее. Менять позицию сложнее - все довольны. Единственное что трассы сделать невидимыми - поскольку стрельба по трассе - это тоже идиотизм еще тот.

Да, класс ПТ - солянка сборная. Тем не менее, стрелять по настильной траектории они почти все могут, для этого +45 вверх необязательно иметь. Хотя тут вопрос скорее к масштабу карт и физике снарядов, которую прикрутили как хотели.

Добавлено через 4 минуты 22 секунды:
Alanis А мне понравился :) Я как раз АМХ 50 120 почти докачал. Сегодня Вечером добью 25К опыта, продам, а завтра куплю 50Б и выкуплю 50 100 обратно по скидке. Пересажу с арты бабский экипаж на 50Б, а со 120-го на 100ку.

Да и Т44 будет повод покачать, а то пылиться в ангаре уже полгода.

Кстати шкоду и Хеви5 успешно качнул по акции. А вот на Е50 и 110Е5 здоровья у меня уже не хватило - забил на этапе второй Пантеры и М6 Хеви.
ZX
Member

Повідомлення

siruf
Окай логичный ти наш. Если убрать трассы, то как производить контрбатарейный огонь? На авсоь?
siruf
Advanced Member
Аватар користувача
Звідки: Киев

Повідомлення

ZX Контрбатарейный огонь в реале производится с помощью наблюдателей, которые определяют арту по звуку - вспышкам выстрелов, следам пороховых газов или в более современном варианте - с помощью контрбатарейных радаров. В игре же - другая арта видит "след снаряда". СЛЕД СНАРЯДА в ВОздухе Карл!!! Вне зоны прямой видимости!!! Это ведь даже не ракета, за не хотя бы инверсионный след остается.

Если абстрагироваться от реальности - нужно получить от арты два раза чтобы определить где она находится. Путем треангуляции.

То есть - получил союзник А от Арты1. Есть его координаты, есть направление. Получил союзник Б от Арты1 координаты, направление. Скрестили лучики так сказать и есть точка Х, откуда прилетело. Игра автоматически отметила место выстрела. Испытывай удачу - если арта не переехала, то стреляй и попадешь в нее. Если переехала - рассчет сначала, на два попадания.

Или более простой, но хотя бы менее дурной вариант чем трасса - получил кто-то от арты попадание, в арт прицеле появилась точная отметка - откуда прилетело. Стреляй на здоровье, вдруг арта стоит на месте. Будет тебе и фан и контрбатарейная стрельба и месть. А с учетом окапываниая - арта будет в том месте стоять 5 секунд. По моему вполне здраво и честно.
ZX
Member

Повідомлення

siruf
Реальность, да... В реальности у арты 20-60 годов были индивидуальные спутники наведения и они могли с закрытых позиций стрелять по движущейся техники.
Вот что надо сделать - убрать е :censoured: е спутники, в них вся беда!
Закрито